Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'дополнение'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 6 результатов

  1. Здравствуйте. Предлагаю: дополнить маркеры позиций на карте средствами коммуникации из радиального меню. Цели предложения: дальнейшая прогрессия комплексного развития функциональности маркёров; расширение знаний союзников о маркёре:динамическое уточнение цели постановки маркёра; дополнительное динамическое взаимодействие со статичным маркёром как со стороны инициатора, так и со стороны инициируемых игроков; универсальное ускоренное сопряжение личной тактики и командной зависимости, что может частично устранить нелепую случайность и недопонимание некоторых игроков благодаря влиянию фактора повышения боевого духа оставшихся союзников за счёт лучшего понимания ситуации на каждом координационном участке и лучшего вовлечения в ход развития сражения по существу; таким образом: проработка взаимодействия игроков обретает более детальные и детализированные формализации на основе результирующего синопсиса на базисе взаимодействия с дополненными маркёрами (а не только лишь цифрами над ними, которые лишены качественной боевой параметризации).К примеру: игрок постановил ландшафтный маркер и захотел дополнить его новейшими средствами коммуникации: https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2024/post-8526561-0-16992100-1732812237_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2024/post-8526561-0-09631900-1732812526_thumb.jpg Таким макаром, игра, и игрок в частности, могут закрепить за маркером определёную цель и/или цепочку целей, атакже задать определённую степень ожидания конкретного игрока в конкретной полевой поддержке на основе его предыдущего локационного опыта стратегического характера. Конкретика - это бесспорный плюс данного дополнения к данной системе коммуникации ландшафтных маркеров. Комплексность и детальность - вторые немаловажные плюсы. Итак, при неудовлетворительности точки зрения результирующих данных на выходе игрок-инициатор может как полностью убрать маркер с поля (повторным нажатием на кнопку), так и заменить текущее целеполагание и/или местополежние маркера, в зависимости от удовлетворённости изменившимися тактическими дисположениями игрока и командной ситуации в целевом отношении, т.е. - победы. Таким образом, вышеозначенным считаю дополнение в систему маркеров позволяет: 1. улучшить межкомандное коммуникативное поле, 2. организовать его на новом, продвинутом, coreуровне за счет привязки к независимым точкам на местности. Напоминаю - не к союзнику, который может быть невидимым где-то далеко позади или к противнику, который также может быть где-то далеко позади относительно собственной линии фронта в ожидании тактической ошибки или стратегического просчёта противника с его стороны, так что игрок также не может его видеть напрямки. Всё это я, так и быть, усматриваю как то, что способно разноображивать игровой сенсибилити опыт игроков и то, что может и способно как-то помочь каждому игровому персонажу стать танкистом-универсальщиком. Ваши предложения по теме и не только.
  2. Здравствуйте , подскажите такую тему . Окно общего чата маленького размера .Из-за этого я не вижу нужного сообщения которое получаю. Я не вижу потому что там все время Клановые приглашения .Почему нельзя сделать чат на всю высоту экрана и в бок на чуть ? Спасибо.
  3. Здравствуйте, хочу предложить улучшение функциональности клана игры [World of Tanks] которые сделают клановую активность более значимой и интересной для игрока.1. Добавление еженедельных задач для кланаК примеру задача которую нужно сделать за неделю игрокам клана, заработать 300.000 чистого опыта суммарно всем кланом попадая в топ-10 команды по опыту, вклад каждого игрока суммируется в общее количество заработанного опыта. Условия подтверждения того что игрок принял участие в задаче (Заработать за 7 дн. 10к чистого опыта, тогда игрок получит награду).За выполнение этой задачи каждый игрок принявший участие в активности получит награду (Зависит от сложности задачи). За эту задачу можно выдать такие награды как: Дни премиум аккаунта, свободный опыт, золото, личные и клановые резервы, Оборудование и снаряжение, чертежи, боны, пром-ресурсы, облики экипажа и т.дК примеру за задачу в которой нужно нанести кланом 1.500.000 урона в вылазках, награда может составлять: 250.000 серебра, личные резервы, промресурс.2. Главное что-бы задачи выполнялись из соклановцами, это может быть ивент, игра во взводе из сокланами, вылазки и т.д, нужна коммуникация между игроками клана, что-бы это не было похоже на обычную игру в рандоме.3. Отследить прогресс можно во вкладке "Клан" Во внутри игровом клиенте.Что изменится по моему мнению в игре если такое обновление введут: Клановая жизнь станет более интересной, и значимость кланов увеличится, многие игроки которые играют без кланов, захотят в клан, разнообразит игру. ВНИМАНИЕ: Я ПРЕДЛОЖИЛ ВВЕСТИ НЕ ЕЖЕДНЕВНЫЕ ЗАДАЧИ, А ЕЖЕНЕДЕЛЬНЫЕ! КАКИЕ БУДУТ ЗАДАЧИ, НАГРАДЫ И ИХ УСЛОВИЯ ВЫПОЛНЕНИЯ, ДЛЯ ТОГО ЧТО-БЫ ИГРОК НЕ МОГ СОЗДАВАТЬ КЛАН И ВЫПОЛНЯТЬ ИХ САМ НУЖНО РЕДАКТИРОВАТЬ! Жду ваши предложения, критику или просто комментарий который будет написан по теме. Этими задачами я хочу обьединить игроков между собою, что-бы не командир клана устраивал какие либо мероприятия, а ВГ! Потому что не все кланы и не все командиры этим занимаются, сейчас большинство кланов не имеют никакой связи между игроками, нету никакой коммуникабельности, а если доработать задачи что-бы не соло игроки выполняли задачи как марафон, а как будто какой то ивент, в котором люди могут между собой координироваться и придумывать тактики выполнения задачи, хорошая идея от Clint8 при которой игроки из клана должны играть в взводе что-бы выполнялись задачи или создать отдельный ивент для выполнения этих задач! Всё в наших руках, если мы сможем донести эту идею до разработчиков то сможем избавиться от мёртвых кланов!
  4. Уважаемые разработчики, хотелось бы вам предложить небольшое "дополнение" для форума, введение которого не потребует много усилий, но поубавит недопонимание пользователей и модераторов. Сейчас предупреждения/баны выдаются модераторами таким образом, что пользователь видит только "отсылку" к пункту правил, которую он нарушил. А первопричину, (сообщение(я), изображения и т.д.) т.е. непеременно то, за что пользователь получил предупреждение/бан не видит. Может стоит ввести некое "дополнение" в систему наказаний недобросовестных пользователей форума World Of Tanks или в личный кабинет, чтобы человек видел то, за что он наказан (п.п. и нарушающее его сообщение (изображение) написанное им) и не совершал бы подобных ошибок в будущем .
  5. Всем доброго времени суток. Интересует такой вопрос. Будет ли добавлена возможность в клиенте игры или на оф. сайте, прописывать свои реальные имена в дополнительной графе? Напротив своего игрового ника сам игрок может прописать свое настоящее имя и приветствие.
  6. В этом видео я хочу рассказать о полезных модах,которые делают игру удобнее.Не судите строго,я начинающий. Мой канал,если хотите можете подписаться http://www.youtube.c...a?feature=watch Потом может быть вторую часть выложу,если минусов не наставите )) Все ссылки под видео на ютубе,все моды лично тестил,все работает 100%
×
×
  • Создать...