Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'бездействие'.
Найдено 24 результата
-
BaxxterW40k этот игрок бездействует в событии "Разлом" прошу принять меры.
-
Я знаю, что порой сам играю не слишком большую пользу для команды, но всё-же я пытаюсь сделать хоть что-то. НО периодически наблюдаю в бою таких игроков, как нижепредставленный, который весь бой стоял позади всех. он был на ЛТ (SPIC), и своё движение начал за 10 сек до конца боя. Разработчики что-то говорят о командной работе, о разной роли танков... и как быть с представленным случаем?.. жалобы тут не возымеют ровно никакого действия. ник этого игрока - Region496 [N_E_T] реплей боя: http://wotreplays.ru/site/9794919#teams(кому интересно - смотрите на квадрат D1 весь бой)
-
Добрый день. Играю честно, уже 10 лет, донатю, т.к. эта игра позволяет действительно отвлечься от мирской суеты. Порылся по форумам, ответ не нашел. Предыстория: решил вспомнить молодость и катануть на 1 или 2 уровне, ночью. Вывалило в бой вроде 7х7. Так вот, у меня и одного противника были ники отличающиеся от всей остальной команды ))), а остальные 6 игроков что у меня в команде, что у него естественно боты и на которых не работает функция жалоб "Бездействие/Бот" "Неспортивное поведение" и т.д. Я понимаю, что новых игроков приходит мало в игру в связи с чем и введены боты на начальных уровнях. Однако мне сразу вспомнилось событие с ИИ которое было на 9 мая пару лет назад (на т-34-85 стиль кантемировец с флагом давали) где была задача победить 6 и 7 уровни ИИ. После этого я уже пару недель начал внимательно наблюдать за игрой союзников и противников, и сделал вывод, что в игру введены боты но я сомневаюсь, что они созданы игроками.(могу только говорить с уверенностью пока от 5 до 9 уровня) на которые можно отправлять жалобу. Отдельно хочу заметить про статистику, в некоторых темах нашел про 200к боев за 10 лет и т.д., а вот у других игроков например galzet за 10 лет достижение 38640 боев, очков - 1684. Почему обратил на него внимание, был бой (8левел), он на Rhm.-Borsig Waffenträger за весь бой 2 выстрела, урон 509. Самое интересное, что за 12 минут боя этот явный бот стоял за домами и реагировал исключительно на засвет без попытки выкатиться и выстрелить, т.е. я увидел как пару лет назад четкую настройку ИИ на 10% ума назовем это так. Если проект использует ботов, то какой смысл держать функцию жалоб? Почему официально об этом не объявить, а скрывать ? помимо статистики идет прокол ботов на письмах ))) они не отвечают никогда ))). Как по мне, лучше убрать всех ботов, уменьшить серваки но чтобы живые люди играли. Если ботов никто не собирается убирать, то хотя бы балансировщика сделайте по очкам достижений, это реально позволит живым с ботами катать более - менее. А теперь вопрос в студию, почему собственно и создал тему - проект МИР ТАНКОВ использует своих ботов в уровнях техники 8, 9 и 10?
- 12 ответов
-
- 4
-
-
- Бот
- ботоводство
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
В ангаре после боя при обращении к статистике игрока вышло сообщение "Информация об игроке заблокирована", хота о всех остальных участниках боя информация отображается свободно. Я почему то не слышал, что у Лесты есть услуга (платная) возможности скрыть статистику ВЕЗДЕ, в том числе и в ангаре. Начал гуглить, говорят, что это запрещённый мод. Жалобу теперь подать нельзя, только на форуме обсудить. Может кто из читающих причастен к наказателям читеров и примет меры.
- 3 ответа
-
- запрещённый мод
- нарушение
- (и ещё 3 )
-
Сколько можно терпеть неодыкватных союзников которые считают что им все можно? Выталкивание из укрытия под прицельный огонь, стрельба по своим при выезде с респа, выталкивание союзника с занятой позиции более тяжелой и высокоуровневой техникой ( в основном ПТ и ТТ) и т.д.. Некоторые неодыкваты могут до последней секунды боя толкать и мешать, и все им сходит с рук. Сегодняшняя система блокирования таких игроков неудовлетворительна. Из 100% игроков только 20% обращают на это внимание и ставят галочку о соответствующем нарушении. Когда уважаемые разработчики начнут реально наказывать нарушителей? Бан игрока на 1 час, это просто смешно! Для получения бана нужно как минимум несколько раз нанести урон союзнику. Предлагаю более радикальные меры, а именно банить танк на 1 месяц, при повторном нарушении всю ветку. Разработчики конечно более лояльны в этом вопросе, и сразу зададут множество вопросов: как фиксировать выталкивание; как фиксировать надоедливо толкающих неадекватов; где взять ресурс отслеживающий и выдающий баны (который потребует затраты)???? Считаю что можно запустить открытый ресурс на который не линивые игроки будут выкладывать записи боев с коментариями , а остальное может сделать робот или группа инициативных игроков на каждом сервере. Кроме того есть море известных и неизвестных блогеров, которые могут примерить на себя роль судей. Если разобрать хотябы несколько десятков боев, прославить нарушителей и выдать реальные наказания, игра хоть чуточку, но все же станет приятней.
-
Здравствуйте опять, создавал тему 9 августа, http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/2059784-%d0%b1%d0%b0%d0%b3-%d1%81-%d1%82%d0%b5%d1%85%d0%bd%d0%b8%d0%ba%d0%be%d0%b9/page__hl__%D0%B1%D0%B0%D0%B3__fromsearch__1 Прошло уже 2 недели, ответа нету, скрин оставлю, что делать в данной ситуации, менять аккаунт или ждать пока все играют и прокачивают на акциях танки, а ты сидишь и смотришь? Возможно ли что не починят это, и я просто теряю премиум и аккаунт?
- 15 ответов
-
Уважаемые сотрудники компании. Я уже спрашивал у Вас задумывались ли вы о том что несколько бездействующих играков в одной команде нарушают общий баланс игры и к сожалению ответа не получил. Вместо этого моему тему перенесли в тему "разгворы тут. Хотя вопрос достаточно четкий и по-моему на него запросто можно ответить всего лишь несколькими словами - да (нет) думали об этом. Итак имеем очередной турбослив с очереднымии бездействующими играками. Но с другой стороны - У вас же в ПРАВИЛАХ нет четкого понятия пацифизм, бездейтсвие, - ботоводство - вроде как есть (использование кодировки и скриптов). Но все таки 1. скажите почему все сливы так проходят одинаково - 4 танка бездействующих ? Я понимаю бывает поражения. И про них я не кидаю вам каждый раз скриношоты --- но данные скрины повторяются и из раза в раз. Не пора ли подумать??? Почему? ЗЫ. Для тролей тыкающих в мои сливы с нулем дамага - я понимаю что каждый человек может один-два боя - пойтти пописать/покакать/встретить жену/испечь кексы/ или просто забитть на бой. Я не понимаю почему имея 60 тысяч боев сталкиваюсь с тем что в КОМАНДЕ СоЮЗНИКОВ ЭТО ПОСТОЯННО. ПО 3-4 человека - с нулем дамага. При этом они либо стоятт на базе. Либо тупо сливают за 2 минуту. ЗЗЫ Не возражаю если кто тыкнет мне с вотреплея кучу боев где у Вражеской команды стоят 4 танка. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-8907337-0-84894500-1519158998_thumb.jpg И еще http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-8907337-0-39783000-1519159082_thumb.jpg Кто-нибудь удивлен ??? и не забудьте основной вопрос ----- 1.1. не создается ли таким образом преимущество у какой-либо команды. После формирования команд балансировщиком. 1.2. Зачем в жалобах "есть пункт "бездействие" если нет четкого определения. 1.3. Почему нет результатов Вашей работы о такой проблеме. (Тока не надо тыкать в тему "зима начнется без них" Зима уже закончилась это раз. Март на дворе. И вроде как там пишется про борьбу с запрещенными модами. Удачи в боях и добра.
-
Предложение простое и потребует пару пакетов бит к передаваемой информации во время боя. Особо большой нагрузки надеюсь не возникнет никогда. Нередко во время боя игроки сталкиваются с проблемой высоко пинга, красной лампочкой лога со значением в 999. В это время союзники могут возлагать на такого игрока надежды, которые игрок наврят ли сможет их оправдать. В результате чего многие начнут подавать на игрока жалобы за бездействие. Но игрок разве виноват что во время сессии у него начал расти пинг? Да бывает так что лаги возникают неожиданно из за запуска фоновых служб. В некоторых случаях игроки сами виноваты что происходят такие лаги (открытые интернет браузеры, запущенные торрент-трекеры,и прочие прикладные программы работающие с интернет-соеденениями). Но все же союзники не знают что у игрока проблемы с пингом. А потому и предлагаю : -во время боя при возникновении у игрока значимого роста пинга (от 600 мс до 999мс), выводится в чат системное сообщение всем остальным игрокам, у которых с пингом все нормально (10-200мс). Текст тега предположительно такой: (Nameuser) connecting error или Nagibator_xxx сconnecting error. Интервал не более 1 раза в 45 секунд. Если есть какие либо возражения, пожелания, возникли вопросы, или есть что предложить свое на похожую тематику пишите. Вместе мы все же можем сделать Мир танков лучше.
-
Предлагаю ввести возможность путем голосования через меню по типу "предложить союзнику присоединиться ко взводу" наказание в виде бана на 3 часа тем, кто подпадает под "Неспортивное поведение", "Бездействие/бот". Если люди не хотят играть, по крайней мере, эта мера наказания спасет других игроков на какое-то время от вредительства. Примеры таких вредителей масса, все мы прекрасно их наблюдаем через бой практически. Думаю, что если 2/3 команды проголосовавших за бан инициированного игрока, вполне достаточно, чтобы он отдохнул часа 3. Насчет "Бездействие/бот" механизм бана стоит доработать, т.к. бывают вылеты, обрывы связи и прочие краш-баги. P.S. пример дикого неадеквата на ТТ в обычном бою. С начала боя и до его финала изучал горы и другие тропки. http://wotreplays.ru/site/9925892#svyaschennaya_dolina-mr_screamz-bat_-ch_tillon_155_55 P.P.S. жду критику и оценку идеи с улучшениями.
-
Я обычно не жалуюсь, но уже нет пГедела теГпеть, почему количество жалоб нельзя увеличить до 50 ти, или ввести отдельную безлимитную жалобу на лт?? Надоели светляки котоГые не выполняют свою функцию основную, я теГпел, но бомбануло когда на Малиновке во встГечном бою пять, пять Карл светляков стояли возле аГты весь бой.... И так 5 боев подГяд....5 сливов по пГичине того. что лт вообще не светили...я уже молчу пГо засилие ботов с 0 урона...
-
Всем привет. Для тех кто просто хочет проголосовать основное жирным шрифтом. Почему у людей горит от того, что у них одни поражения? Почему многие ставят оленемер? Для меня ответ таков: Система начисления опыта работает таким образом, что, как скоро ты выкачаешь новый танк или топ башню для Vk45 02 зависит намного больше от твоей команды, нежели от личного вклада в бою. Это явно изменяет интерес к игре в целом, когда у тебя одни поражения. Сидишь ты копишь себе опыт и бывает все хорошо, опыт идет в копилку, бывает чуть хуже, а бывает и вовсе катастрофа. И вот сегодня я на примере одного боя попытаюсь описать свои впечатления... Говорят нынче танки на путь праведный вставать решили, авось и об этом кто то подумает после созданной мною темы. Хочу максимально кратко описать бой поэтому лишь один скрин с описанием и голосование, дабы люди прочитавшие могли как бы намекнуть на то, нравится ли им эта идея. Играю в игру очень давно, и всегда об этом думал. Вот, собственно скрин таблицы после боя: http://s020.radikal.ru/i706/1601/fa/9303d44f1a67.jpg Как видно на картинке, человек, который по воле рандома попал в команду одержавшую победу так или иначе получает столько опыта, что ему совершенно не обязательно внести какой то огромный вклад в победу. вовсе не обязательно ни "светить", ни "дамажить", ни "танковать". Яркие тому примеры: -АМХ 13 90. При наличии прем аккаунта получил 750 ед опыта за то, что подсветил на 600хп, ну или сбил гусли. Думаю, его совершенно не беспокоит то, что он мог получить 1000 или 1200, у него и так все здорово; -T71. Вовсе не сделал "подсвета" а просто два раза, пробил кого то и умер, он даже не выстрелил половины барабана, а уже заработал свои 750 при наличии прем акка опять же; -Что касается Тортойса, то это человек, который получил наименьшее количество опыта за бой, а значит сделал меньше чем кто либо, ни заблокированного урона ни "асиста" у него не оказалось. НО! Этот человек получил опыта почти в два раза больше, чем те, кто нанес больше всего урона в команде проигравших; А теперь о проигравших: -Т110е4. Получил 300 ед. опыта при наличии премиум аккаунта. Нанес 3000 урона, к слову девять игроков которые ниже него в списке (включая меня) нанесли примерно 3300 урона. Т.е. в плане урона (пожалуй основной критерий оценки вклада ПТ-САУ в бою) он сделал действительно весомый вклад по сравнению с большей частью его команды; -121. Получил 360 ед. опыта при наличии према(это все ещё в два раза меньше чем самый бесполезный игрок в команде победителей). Нанес 3500 урона, "танканул" 1700. это опять не идет в сравнение с большей частью его команды; После этого боя я закрыл клиент и пошел писать тему, ибо 8 поражений из 9 боёв и в общем итоге три тысячи опыта за девять боёв это уныло и немного выводит из себя. Разумеется я не брал в расчёт классы техники, подсвет и кучу других критериев, потому что я например казуальный игрок, коих большая часть, я пришел просто играть, получать удовольствие и качать новые танки, для меня совершенно непрозрачна и мало интересна система начисления опыта. Где есть победитель, там есть и побежденный, поэтому рассчитывать на то, что у всех в этой игре будут одни победы это утопия. Моя идея заключается в том, что нужно пересмотреть влияние исхода боя на полученный опыт после боя. Это уже частично реализовано в виде бонуса к опыту и кредитам если ты проиграл но заработал какие то медали(не помню подробностей) - Вариант 1: Команда проигравших в целом не должна так сильно ощущать на себе разницу в полученном опыте, что бы людей в целом в этой игре не так сильно беспокоили поражения. - Вариант 2: Можно подойти к вопросу иначе и к примеру высчитывать опыт из тех, кто реально не сделал ничего или сделал до смешного мало и распределять между теми игроками, что сражались как молодцы (разумеется нужно учитывать уровень и класс техники). Это так же вызовет желание играть лучше и делать больший вклад в каждом бою. Вариант 3: У Вас огромное множество людей умеющих и знающих больше меня, пусть они придумают как это лучше реализовать Какая выгода для ВГ? Вам и без меня ясно что на десятках играет мало людей, часть игроков вероятно вообще перестает качать что то топовое лишь потому что это отнимает уйму времени. Если больше людей будет играть на 9-10 лвл, больше будет и их финансовый вклад, их потребность в прем акке возрастет, а без прем танка нафармить 6.100.000 ед кредитов не так просто. А кому нужен прем акк или прем танк на 5 лвл?? Всем рано или поздно(особенно после 40 000 боёв) надоедает сливаться, надоедает то, что как не насыпай урон весь бой, как не свети, как не танкуй - если 14 челвоек из твоей команды умрут, ты так или иначе получишь НАМНОГО меньше опыта и кредитов чем победители. Поэтому у всех из за этого так горит, что повышается токсичность чата, уменьшается желание играть в эту игру при поражениях. ДА! Повышается желание побеждать, но ведь у Вас 90% игроков играют соло рандом, и влияние их скила и личного вклада на исход боя до смешного незначительно.
- 394 ответа
-
- 39
-
-
- начисление опыта
- Это вообще нормально???
- (и ещё 12 )
-
Возможно ли рассмотрение жалобы на бездействие игрока через форум в обход системы жалоб. В прикрепленном реплее в топе команды присутствует игрок, намеренно игнорирующий игровой процесс, о чем и заявляет между 4 и 2 минутами боя. Игровой ник: ROCKI3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_extra/mime_types/zip.gif T95.rar 822,11К T95.rar
- 5 ответов
-
- бездействие
- бот
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Всем привет. Расскажу ситуацию...Зашел в игру в надежде понагибать и в первый бой меня не пустило, тупо загрузочный экран и все. Я вижу убивают союзников, но у меня загрузка. Я перезашел. На сервер меня вообще не пускало(RU8) на другие заходит, а на 8 нет, но не пускает т.к. сессия на RU8 не закончена. Спустя некоторое время меня пустило на RU4 я поиграл, вышел. Сейчас захожу и тут уведомление мол типо на карте такой-то я бездействовал это в первый и полседний раз. И что если мне банку дадут? В чем моя вина? Если такая ерунда творится..
-
Вообщем, играл себе. Начал новый бой, после загрузки вылетела игра. При повторном заходе в игру, обнаружил это: Как это вообще понимать?) Игроки, подали на меня жалобу. Из-за того что я бездействовал, и ничего не мог сделать из-за того что у меня вылетела игра?) Да и вправду. Откуда же они знали? Так вот, прошу снять данную фичу с моего аккаунта. Не ботоводил, и ничего запрещающего правилами не делал. Выходит что у меня вылетела игра, а из-за этого я "пошел" под трибунал) Мне свой ПК в этом винить? Или кого?
- 2 ответа
-
- 3
-
-
- взыскание
- бездействие
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
18,12,2014 вечером при входе в игру обнаружил взлом аккаунта сына который сидел РЯДОМ СО МНОЙ но находился в онлайн игре (нашей игре).при попытке связаться с игроком он вышел из игры. заявка в ЦПП была отправлена примерно в 22,50 18.12.2014г.игрок .ИГРОК ДО НАСТОЯЩЕГО ВРЕМЕНИ ИГРАЕТ НА ЧУЖОМ АККАУНТЕ. объясните **** с 32000 боёв как работает служба безопасности компании варгейменг?пожалуйста кто может РЕАЛЬНО помогите .может жалобы какие то ,или ещё как то.КТО ПОМОЖЕТ РЕАЛЬНО ВЕРНУТЬ АККАУНТ СЫНУ
-
Сколько предупреждений допустимо? У меня в последнее время шалит провайдер, на 5 минут пропадает интернет, и этого хватает. А то уже 2 есть, как бы мне бан какой не отхватить. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_deer.gif
-
Доброго времени суток , дорогие разработчики. Я практически каждый бой вижу так называемых " ботов " , это конечно большая проблема , понимаю , что боритесь , но дело не в этом . Есть ограничение в количестве жалоб , я активно их юзаю против таких вот " неандертальцев " и мне не хватает их (жалуюсь только на ботов в бою ) будет ли кол-во жалоб больше , я понимаю почему ограничение стоит , но всё же , можно что-то с этим сделать ? Спасибо
-
Практически в каждом бою любой игрок сталкивается с тем что в команде простаивает один,два ато и три танка- тупо стоят.В большинстве случаев до окончания боя.Как я понимаю это бот,который качает опыт. Сам сталкивался с вылетом инета и после захода,даже в случае поражения опыт в плюсе.От таких ГРУЛЕЙ страдает команда союзников. Вопрос:Когда будут банить таких ГРУЛЕЙ или хотя бы не начислять опыт?
-
Вопрос скорее к разработчикам, но премодерация.... Суть в чем - если предусмотрены реальные штрафы за тимдамаг и тимкилл, то почему за бездействие есть только отправка жалобы "на деревню дедушке" без видимых результатов? Господа, нажимающие кнопку в бой и остающиеся на респе должны как то наказываться. Например отрицательным опытом и кредитами, так же как за тим килл. Дисбаланс, когда играет 15 на 12 - не есть равные условия, что делает исход боя предсказуемым, а значит противоречит озвученным разработчиками принципам рэндомных боев. Такие игроки не начиная играть в течении первой минуты естественно не успевают занять нормальную позицию со всеми последствиями. Многие смотрят на шансы по оленемеру и просто выходят из "сливного" по их мнению боя. Многие могут позволить себе просто "отойти" Проблем особых конечно нет, но как то стимулировать таких товарищей ИМХО следует. Побольнее. Все читали пользовательское соглашение + минимальные требования к системе и каналу. Посему все отмазки выкинуло-лагануло - лесом. У меня нет лаг и если даже выкинет - я могу перезайти в клиент за 20 сек.и продолжить бой. Это одна сторона вопроса. Вторая - не нанесшим дамаг и не засветившим ни одного противника партизанам тоже начисляются какие то копейки. Почему же не в минус?
- 26 ответов
-
- 15
-
-
Предлагаю ввести в личном кабинете мониторинг нарушений в игре по всем категориям (в системе "пожаловаться"), который бы показывал сколько и по какой категории игрок совершил нарушение и сколько ему осталось до какого либо наказания. Например: Повреждение союзников: 6 (4) ...................... Повреждение союзников: 15 (5) .................... Не информативные сообщения: 10 (10) ..................... и т.д. Я считаю, если игрок будет это видеть, то он возможно задумается, прежде чем совершать нарушения. Я за нормальный чат!
- 8 ответов
-
- 10
-
-
- оскорбления
- флуд
- (и ещё 6 )
-
есть реплей боя, где присутствует явный бот, причем 9 лвл. Вот ссылка на профиль http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/user/dn-alsus-/ хотел загрузить реплей, пишет что нельзя.
- 9 ответов
-
- 2
-
-
- бот
- бездействие
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
В общем вопрос странный... Захожу в бой на 261 отбалансило так, что у каждой команды по три топа, но у нас две арты и вот в начале игры Т32 пишет мол "вот пусть арта и играет" :child: в принципе мне всё равно, но как я увидел, что он реально никуда не едет :facepalm: я подумал ему пихнуть фугас :justwait: , но я добрый поэтому передумал, а просто нажал жалобу (бездействие бот) :trollface: никогда не видел вообще чтоб на эти жалобы как то реагировали по крайней мере в бою, но к моему удивлению в конце боя Т32 лопнул как шарик (взорвался с выписанным фуловым хп) - мистика... ИБО об261 только что отстрелялся в БЧ и был на кд, я понятное дело не стрелял, лора уехала в не прострел она не могла его достать, техники с таким альфо уроном в бою не было, взрыва бк не было, танк просто взорвался по истечению боя... Вопрос это как, что это и повлияла ли на это жалоба может это типа наказание?
-
Насколько эффективна система подачи жалоб в бою? Просто случай с танкистом dddaaa. 4 раз вижу его по ночам в рандоме на 2 сервере, всё время стоял на респе, каждый раз подавал жалобу, вся команда подавала жалобу, а он регулярно появляется в бою. Вывод: система подачи заявок неэффективна.
-
Дело было так: зашел в бой, поехал вперёд, стрелял, не попал, не засветил, пропал инет... Вхожу через 5 минут - статистика по нулям, опыта 410, см. скриншот. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2012/post-123380-0-17964700-1350995804_thumb.jpg За то что чудом выжил? Чем можно объяснить, что за это фактическое бездействие начислено 410 опыта? в тоже время при активных действиях, засветах, пробитиях за победу часто начисляют меньше 300 опыта?
- 33 ответа
-
- 3
-
-
- опыт
- бездействие
-
(и ещё 1 )
Теги: