Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Арт-САУ'.
Найдено 5 результатов
-
Доброго времени суток. После выхода патча 9.18 полез смотреть изменения ТТХ техники, на которой играю... был весьма удивлён. Надеюсь, разработчики смогут прояснить ситуацию. Что имеем: САУ Grille со стоковым и топовым орудиями, соответственно: Теперь скриншоты САУ Hummel, также, со стоковым и топовым орудиями, соответственно: Теперь вопросы: 1) ДПМ у Hummel с любым орудием ниже, чем у Grille (на обеих САУ стоит досылатель, прокачано Братство и имеется шоколад, условия равные). Чем это обусловлено? *) У Grille - небольшая тесная рубка, один заряжающий - перезаряд 18.99 сек (Орудие 15 cm s.F.H. 13 L/17) *) у Hummel - более просторная рубка, два заряжающих - перезаряд 21.33 сек (Орудие 15 cm s.F.H. 13 L/17) 2) Снижение ДПМ при переходе со стокового орудия на топовое при неизменном калибре - это теперь норма? Получается, за улучшение остальных характеристик (точность, пробитие, скорость сведения...) я расплачиваюсь ДПМом? У всех САУ сейчас так? 3) Вопрос по САУ с орудиями менее 152мм, у которых нет оглушения... вы ЗНАЧИТЕЛЬНО снизили им бронепробитие. Что взамен-то?
-
Вопрос разработчикам Юз-кейс: бои 4-7 уровней, где Арт-САУ с полноценным оглушением мешаются балансировщиком вместе с Арт-САУ без оглушения (6 секунд с пробития!!! лт - это вообще детский лепет и расчёт идти не может). Допустим, имеем М44 с одной стороны с полноценным оглушением и нормальным сплеш-уроном и fv304 с другой стороны, без сплеша и без оглушения вообще. Вопрос: нафига FV304 в этом бою вообще нужна, если она НЕ может: 1) наносить урон, 2) оглушать, когда М44 - без разницы, в своей команде или у противника, может как минимум оглушать, а как максимум ещё и урон выдавать? Сейчас на арте без сплеша царит полный треш, Арты ниже 5 уровня в боях вообще не нужны, просто слот занимают. Да и на 5-6 тоже не всякие могут что-то сделать, Bishop, FV304, AMX 105 AM и AMX 13 AM, и все четвёрки и ниже, кроме СУ-5, вообще остались не при делах. Ну дали им точность и скорость сведения - а зачем? У них это и так было. Но 300-400 урона за бой на арте 5 уровня с физической невозможностью оглушить противника - как так-то? Но при этом их "на равных" балансит по уровню, делая какую-то из команд неполноценной. Заранее спасибо за ответ.
- 6 ответов
-
- 4
-
-
- 0.9.18
- балансировщик
- (и ещё 4 )
-
Я недавно задался вопросом какая топовая САУ в нашей игре самая лучшая. Выбор пал на 3 основных топовых артиллерии , это Об. 261 , G.W E 100 и T92 .
-
Шел обычный бой, разброс в пределах нормы. После смены места, внезапно, снаряды улетают вообще в молоко при полном сведении. Реплей: http://wotreplays.ru/site/856791 Смотреть: момент 9:48 момент 9:10 Для тех кому лень глянуть реплей - отвечаю: Пинг - в норме Экипаж 100%, но это в данном случае неважно...
-
1 Серия 2 Серия
- 13 ответов
-
- 3
-
-
- ангар
- Немое Кино
- (и ещё 4 )