Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Арт-САУ'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 5 результатов

  1. Доброго времени суток. После выхода патча 9.18 полез смотреть изменения ТТХ техники, на которой играю... был весьма удивлён. Надеюсь, разработчики смогут прояснить ситуацию. Что имеем: САУ Grille со стоковым и топовым орудиями, соответственно: Теперь скриншоты САУ Hummel, также, со стоковым и топовым орудиями, соответственно: Теперь вопросы: 1) ДПМ у Hummel с любым орудием ниже, чем у Grille (на обеих САУ стоит досылатель, прокачано Братство и имеется шоколад, условия равные). Чем это обусловлено? *) У Grille - небольшая тесная рубка, один заряжающий - перезаряд 18.99 сек (Орудие 15 cm s.F.H. 13 L/17) *) у Hummel - более просторная рубка, два заряжающих - перезаряд 21.33 сек (Орудие 15 cm s.F.H. 13 L/17) 2) Снижение ДПМ при переходе со стокового орудия на топовое при неизменном калибре - это теперь норма? Получается, за улучшение остальных характеристик (точность, пробитие, скорость сведения...) я расплачиваюсь ДПМом? У всех САУ сейчас так? 3) Вопрос по САУ с орудиями менее 152мм, у которых нет оглушения... вы ЗНАЧИТЕЛЬНО снизили им бронепробитие. Что взамен-то?
  2. Вопрос разработчикам Юз-кейс: бои 4-7 уровней, где Арт-САУ с полноценным оглушением мешаются балансировщиком вместе с Арт-САУ без оглушения (6 секунд с пробития!!! лт - это вообще детский лепет и расчёт идти не может). Допустим, имеем М44 с одной стороны с полноценным оглушением и нормальным сплеш-уроном и fv304 с другой стороны, без сплеша и без оглушения вообще. Вопрос: нафига FV304 в этом бою вообще нужна, если она НЕ может: 1) наносить урон, 2) оглушать, когда М44 - без разницы, в своей команде или у противника, может как минимум оглушать, а как максимум ещё и урон выдавать? Сейчас на арте без сплеша царит полный треш, Арты ниже 5 уровня в боях вообще не нужны, просто слот занимают. Да и на 5-6 тоже не всякие могут что-то сделать, Bishop, FV304, AMX 105 AM и AMX 13 AM, и все четвёрки и ниже, кроме СУ-5, вообще остались не при делах. Ну дали им точность и скорость сведения - а зачем? У них это и так было. Но 300-400 урона за бой на арте 5 уровня с физической невозможностью оглушить противника - как так-то? Но при этом их "на равных" балансит по уровню, делая какую-то из команд неполноценной. Заранее спасибо за ответ.
  3. Я недавно задался вопросом какая топовая САУ в нашей игре самая лучшая. Выбор пал на 3 основных топовых артиллерии , это Об. 261 , G.W E 100 и T92 .
  4. Шел обычный бой, разброс в пределах нормы. После смены места, внезапно, снаряды улетают вообще в молоко при полном сведении. Реплей: http://wotreplays.ru/site/856791 Смотреть: момент 9:48 момент 9:10 Для тех кому лень глянуть реплей - отвечаю: Пинг - в норме Экипаж 100%, но это в данном случае неважно...
×
×
  • Создать...