Перейти к содержимому

Cartman

Бета-тестеры
  • Публикации

    214
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    49646
  • Клан

    [CARTM] CARTM

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Екатеринбург

Портал игры

Достижения пользователя Cartman

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

821

Оценка

  1. 3D стиль просто позорище. Три КБ уже натягивают сетку на танк и выдают за три де стиль https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_medal.gif
  2. Корабельные "гении", вдруг получившие в свое распоряжение, такой продукт, делают все возможное, чтобы люди играли в него как можно реже. Это просто нонсенс господа Лестовцы.
  3. Мне все равно считается он по чьему-либо мнению верно/не верно, плевать кому-либо или по барабану на все эти рейтинги, вопрос был по сути технического плана.
  4. Считается он верно, а отображается в динамике, в сессионной статистике и достижениях, не правильно. Вопрос в том - почему так происходит?
  5. Кто-нибудь сталкивался с некорректным отображением рейтинга MTR в сессионной статистике? Заметил несколько дней назад, после первого боя он падает на -15 единиц, независимо от того, с какой эффективностью ты его провел и на какой технике, фиксируется на определенной цифре, которая не меняется до перезахода в клиент, хоть ты сто боев проведи с 10к+ за сессию. Допустим изначально твой рейтинг MTR - 7011, ты провел два боя, сессионка рейтинга MTR по этим двум боям - 9237, но уже после первого боя он становится - 6996 и "замораживаетcя" на этой цифре. После перезахода в клиент, рейтинг возвращается к первоначальным значениям. Проводишь один бой, снова -15 единиц и заморозка параметров. Перезапуск клиента - снова все возвращается на место. Допустим рейтинг MTR за время сессионки подрос с 7011 до 7030, после первого боя он все равно упадет на -15 единиц, станет 7015 и эта цифра будет неизменна до перезахода в клиент. Раньше он динамически менялся в зависимости от результатов сессионки после каждого боя, сейчас просто откат на -15 после первого боя и заморозка этого значения до перезапуска клиента. Что за баг? Клиент чистый, модов нет.
  6. Cartman

    Минск

    Я не знаю чьих рук творения этот "шедевр" картостроения. Но как только это убожество попадается на очередной бой, единственное желание, которое возникает - нажать кнопку "Выйти в ангар". Верните людей, которые делали карты на заре ВОТ. Все приятно играбельные карты были созданы либо во-время альфа-бета тестирования, либо в первые год-два после выпуска игры: Карелия, Прохоровка, Малиновка, Химмельсдорф, Энск. Кто у вас сейчас этим занимается неизвестно, но можно с большой долей уверенности сказать, это совершенно другие люди. Минск и иже с ним - Оверлорд, Париж, Граница империи и т.п. отбросы картостроения. Играть на них неприятно на любом классе техники. Харьков и Сталинград - отличные карты, где они? Они не вызывали никаких рвотных рефлесов. Рыбацкая бухта после перевода в HD - испоганена в хлам.
  7. Аналогично. По условиям ЛТ-12: передать суммарные разведданые для нанесения 3000 урона. По итогам боя нанесенный урон по нашим разведданым составил - 3348 единиц. Задача не засчиталась.
  8. Нрно лучше спросить об этом командира клана =)

    Но вообще, в нашем клане собраны люди исключительно с Уральского Федерального округа - отсюда и тэг клана URFO. А ящерица - символ Урала, представляет дух горы, бога медной руды, считается хранительницей богатств подземного мира - всего того, что таится в недрах Уральских гор =)

  9. Откуда такой ЛОГОТИП? Клана?
  10. Why so serious? Let's put a smile on that face ;-)
  11. отпишись в скайп alecsandr1112 папапсих.нам еще несколько 44 ок осталось набрать.
×
×
  • Создать...