Перейти к содержимому

RED_18Rus

Игроки
  • Публикации

    191
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    34260

О RED_18Rus

  • День рождения 31.03.1979

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Ижевск

Портал игры

Достижения пользователя RED_18Rus

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

0

Оценка

  1. Согласен на счет попаданий с вертухи. Это надо убирать.... Возможно оставить все как есть, но сделать арте плюсовые углы, чтобы на близких расстояниях она не могла играть в ПТ или играть в Пт только в том случае, когда филейную часть задерет на пригорок. Так скажем расплата за глаз бога. И таки да, максимальный урон снарядом надо уменьшать. И оставить только фугасные снаряды. И что то надо делать с трасседротами. Плюс не должно быть случайных попаданий через всю карту без полного сведения. Сведение можно даже апнуть арте. Если цель стоит, а у тебя полное сведение ты должен 100% . ну в 90% случаев попадать. И наоборот если не свелся, то и не попал! Или если стоишь на ручнике, сведение должно быть заметно лучше.
  2. Добрый день! Меня зовут Алексей. В игре с начала 2011 года. Хотелось бы поделиться своими предложениями. Которые созрели за эти не полные 6 лет. 1) Убрать из игры автоприцел. Или сделать его таким, чтобы он наводился на цель но не удерживал ее. Портит настроение когда тебя голдой на автоприцеле разбирают. И вполне возможно, что "умные автоприцелы" работают за счет этого. 2) Ввести в меню пожаловаться пунктик: - убит по трассеру. А трассы убрать. 3) По поводу арты: Народ почему жалуется на арту? Потому, что арта их ваншотит. а) Или порезать арте пробитие фугасами, или урезать максимальный дамаг. А сведение можно даже сделать как раньше, чтобы оно в экран помещалось. б) Как вариант: При включение ручника чтобы круг сведения уменьшался. Вообще если танк стоит, а у арты полное сведение. Сау должна попадать 100%. И наоборот, не должно быть попаданий на шару. Разброс, что на танках, что на арте должен увеличиваться с увеличением круга прицела. А если ты свелся до конца, то ты и должен попасть 100%. в) отрицательные углы для арты вывести в плюс, чтобы в пт режиме она могла стрелять только тогда когда заедет задом на пригорок. 4) Нерфить Гриль 15, е25, т67. 5) Если у голды большое пробитие, тогда ей можно сделать меньше урон. Сильно не пинайте, Высказал, что думаю.
  3. Добрый день, мой голос против нескольких новых и вернувшихся старых карт. Вообще начнем с того что на любой карте стоялово происходит из-за техники с сумашедшей альфой. И на САУ орали то что ее много... Но дело не в кол-ве. а то что она за раз по 1700 выносит. Так же и птшки. допустим 2 враз сделали встрел и нет 10ки. А пт сейчас оочень много. И так карта Комарин: хоть и перенесли базы, но лучше не стало. Если нет группы тяжей в сетапе. то на остров. а он ключевая позиция никто не едет. Около воды нужны небольшие холмики или домики на берегу реки и тогда можно продавливать направления по флангам. Нет в списке карты Хребет дракона, а там надо всего то сделать перепад высот раза в два меньше. И в нее будет интересно играть даже медленным птшкам. Карты должны быть более пологими. Хотя бы с 4мя направлениями атаки. И чтобы эти направления между собой с легкостью не простреливались. Нужны сейф-зоны для перебежек в атаке Карта Тихий берег остается тихим ужасом. Все открыто. ни куда не спрятаться. Единственное не плохое место в овраге. Раньше она была куда лучше чем сейчас. . Северогорск. карта маленькая. Это хребет дракона вывернутый на изнанку. Тут так же горы и не большое расстояние. Карту нужно сделать больше и горы более пологими. Меньше перепад высот. Жемчужная река. нужно убрать возможность залазить танкам с подсидкой на гору. Сделать Городок от респа до респа. Вестфилд карта с плохими респами . Если сетап у противника более быстрый. а у союзников тяжелые медленные танки типа е100. то противник занимает город по центру и расстреливает не доехавших до укрытия тяжей. Есть предложение по карте. Сделать карту зеркальной. Она получается будет "искусственной" танкодром. с противотанковыми рвами. с макетами танков. Допустим по обоим краям шоссе. для удара по флангу. а по центру. лужи. броды. переезды тунели в высоту танка импровизированный тир или полигон. Чтобы по центру было где спрятатся или провести позиционное нападение. А по краям быстрый раш или засвет. Ну и карта должна быть максимально возможно большая. А респы сделать в виде тех базы с воротами ангарами. заправочной станцией и тд. Раньше на арте был хороший гейм-плей. ей надо просто порезать альфу как и птшкам. Пусть они будут стрелять чаще. Для пт главное чтобы она держала удар в лоб. А альфу можно и по меньше сделать. а зарядку быстрее. Не судите строго. как мог так и изложил свою мыслю )) P.S. Да. и эль-халуф раньше был отличной картой с кучей тактик. Взяли и превратили карту в какашку..
  4. Разработчики не будут делить бои на скилл. И правильно делали и делают. Вам охота умной игры? Идите в роту или в клан на ГК! А рандом он на то и рандом. Есть видео с IsoPanzer и там он подробно описал почему не стоит подбирать в рандоме бой по скилу. Учитывая предложение автора, если конечно же внедряд такие бои, то! Статисты будут напрягатся со статистами, а красные печеньки будут играть между собой и бои будут напоминать ПВП между клиентами одной из псих больниц. Получается если я начинаю играть хорошо я обречен попадать с повышением скила в все сложнее и сложнее бои. Тогда о каком отдыхе говорит автор? Господа которые (более 700 человек которые плюсанули тему) а вы до конца понимаете то, что будет с рандомом если введут такую систему? Если уж и хочет много народу умного рандома, то может тогда лучше ввести отдельный режим игры?
  5. Сам играю не плохо и статистика вроде впорядке, но черт возьми вам лечиться надо, вы переиграли похоже. А делить игроков по статистике не правильно и разработчики правильно делают что не делят. А хотите деления по стате то играйте роты, высаживайтесь кланом на глобальной карте. Мое мнение: оленеметр не причем, все зависит от самих игроков. Если люди ведут себя по скотски может их лучше в клетки сажать? Думаю толку будет больше! ТС как можно делать такое голосование? Проще сделать в голосовании 1 пункт "против". з.ы. считаю что оленеметр должен показывать коэфицент полезности за последние, примерно 10000 боев. Тогда статистика по оленеметру будет более адеватная. и раз хотите запретить оленеметр, може и вкладку "достижения" в игре запретить?
  6. Это бред, и еще столько плюсов))) Получается если я играю хорошо, то мне нужно будет каждый бой напрягаться так как будет кидать к равным и каждый бой кибер спортивный поединок? И чем ты играешь хуже, тем в бесмысленнее и неадекватнее бои будет кидать тебя? Разрабы говорили что никогда не сделают деление по стате и правильно делают! Сам мод XVM очень полезен и он дает полезную информацию для игрока, а для кого он дает повод для паники то мне их жаль.. печеньки они и в африке печеньки. Вместо того чтобы учиться играть, находят для себя кучу оправданий. Учитесь, смотрите гайды, на форуме WOT на Ютубе куча полезной информации. Дерзайте! Я играю больше 2х лет в эту игру и постоянно учусь чему то новому.
  7. разбираю и добиваю разные вещи :) ни разу еще даже 7лвл не видел в соперниках льву. а ты про 6 говоришь... новерное с зади с метров 300 из кустов лупишь пока он другими занят. дк это тоже не разбираю..
  8. у меня лаги когда на перевале, на воду спускаюсь.. там просто ппц.. а если еще кто то начинает стрелять в это время то просто кошмар.. хочется побыстрее комп из резетки выдерунть)) вода конечно сильно нагружает.. а так на всех картах примерно от 30 до 60 фпс
  9. ага.. на тесте же народ заходит убиться со скалы ли тому подобное.. мало кто действительно сообщает об лагах и тд. как обычно. на тесте нарезвились.. а врандоме начнется залатывание дыр.. тут уже играет финансовая составляющая. стата и тд..
  10. смотря для чего качаешь.. Если хочешь в клан то лучше первым делом качнуть вообще ис7. ну и т110e5 а маус с е100 это так.. для души) Если выбирать маус или е100 я бы выбрал маус. + с появлением т110е4 е100 стал неактуален. все правильно, надо качать 2-3 ветки враз. А примерно с 7лвл начинать делать акцент на определенную ветку. Убили, сразу в ангар и не дожидаясь сразу на другом танке ехать.. Ну во первых пушки разные. И в дамаге разница очень большая. е75 отличный танк. Он стоит того чтобы оставить его в ангаре.. Играешь с премом, а значит не разорительно. + голду стоит тратить ну максимум на перевод опыта. Премы отличные Лева и т34. на суперперше не играл так что ничего сказать про него не могу.
  11. Да.. мышь это просто эпопея нерфа.. Каким он был! Каким он стал! Можно книгу уже написать в 4х томах как нерфили мыша... думаю когда физика выйдет, это будет нерф всех быстрых танков и хороший АП мышки. ни одна малявка больше к борту не прижмется!
  12. Да можно и без золота.. Просто значек какой нибудь. Допустим: Если команда побеждает в роте 5 ну или 10 раз подряд, то 1-му выдают какой нибудь гвардейский значек или нашивку.
  13. Дк про это и речь. Почему бы не сделать сразу экспертов всех наций.. И чтобы там показывалось какие танки надо убить. Вне зависимости был у тебя эксперт раньше или нет
×
×
  • Создать...