Перейти к содержимому

Highrock

Игроки
  • Публикации

    82
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24836
  • Клан

    [CU-CU] CU-CU

Посетители профиля

209 просмотров профиля
  • NIDIN

Портал игры

Достижения пользователя Highrock

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

69

Оценка

  1. Был одно время баг, когда при загрузке боя почти всех кикало с игры и они не могли зайти на сервер(не завершена сессия ко-ко-ко) и стояли на базе. Но некоторое малое количество игроков по непонятным причинам этот баг не ловили и ехали жрать стоящую афк тиму врага(или убивали такого же живого противника и дожирали афкшиков). Мне видится, что этот "цигр" был одним из таких, не словивших баг.
  2. Я и без трень прилично боев играю на арте, потому вижу изменения наглядно. И уж советов от ракообразных точно не нужно.
  3. То есть вы признаете, что некорректно отображается заваленное дерево в прицеле, правильно? Потому что дерево отображается прозрачным. Спасибо, буду учитывать кривое отображение. Надеюсь это поправят в ближайшие 5-10 лет Всегда думал, что дерево, через которое я не вижу отображается непрозрачным(как на скрине)
  4. В обоих случаях летит в круг, но вероятности распределения на картинках, мягко говоря, разные. И этот скрытый параметр крутят как хотят по ощущениям. Пардон, за рукожопость картинок для наглядности.
  5. Вы на приколе или что? Я вам буквально стопкадр при обнаружении P43 показываю. как там может не быть дерева, которое я в начале боя еще завалил
  6. Он и остался за ним. С каких пор важно куда я смотрю? Обзорная точка во все стороны смотрит же. Получается, либо врет отображение лежащего дерева(визуально оно прозрачное и просвечивается, а на самом деле нет), либо фигня с работой обнаружения танков(что вряд ли)
  7. Вот вид из прицела. Дерево просвечивается. Гляньте на время в бою. Он у вас меньше чем за секунду переехал холм?
  8. Я в основном противник шапочек из фольги, но, после последнего патча, снаряды у арты летят в край круга очень часто.
  9. День добрый. Тайминг с 11 по 10.45 Кусты просвечивают, то есть они его от меня не скрывают. Обзор на каноне у меня 446м на оптике(не трубы). Как P43 ter. подкрался в голом поле на дистанцию 150метров? 20260730_1200_germany-G112_KanonenJagdPanzer_105_45_north_america.mtreplay
  10. 20260516_2330_france-F38_Bat_Chatillon155_58_31_airfield.mtreplay
  11. Протрите глазки. На первом скриншоте выстрел в ВЛД. Еще раз. У арты фугасы работают не как у танков. Ей не обязательно давать прямое попадание в голую броню как обычным танкам. Именно поэтому у арты есть сплэш-урон, а танкам надо попадать в броню
  12. 20260516_2330_france-F38_Bat_Chatillon155_58_31_airfield.mtreplay
  13. Говорят, чтобы фугас нанес хоть 1 урона, надо попасть в плоскость брони. На артилерию это, вроде, не распространяется. Итак, вопрос: куда нужно попасть с арты 10 уровня фугасом, чтобы урон прошел.
  14. Ну так умножте любое из этих чисел на 10(тоннаж начисляется кратно 10) и вычтите полученное число из 350 000 000 000. Получится на конце 50? У вас остаток должен быть кратен 500. Я потому про скрипт и спросил
  15. Почему остаток серебра все время кратный 50, если получаемый тоннаж за все танки округляется до десятков тонн? Это просто скрипт циферки отсчитывает?
×
×
  • Создать...