Перейти к содержимому

RenamedUser_8431171

Игроки
  • Публикации

    101
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3321

О RenamedUser_8431171

  • День рождения 08.08.1993

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Москва

Портал игры

Достижения пользователя RenamedUser_8431171

Сержант

Сержант (5/14)

30

Оценка

  1. Amway921, возможно заинтересует реплей. Интересен он следующим: 1) Показана динамичная игра на фоше 155 в городских условиях Энска. 2) Бой не останавливается ни на минуту, происходит много всего. 3) Занимался несвойственным для фоша делом - минусил стволы по мере возможности. 9 фрагов, 6440 урона, 13/13. 4) 11 критов по 9 танкам. 5) Мастер на 8ой бой ) Ссылка на wotreplays: http://wotreplays.ru/site/1144692#self
  2. Бывают невезучие танки, к 50 боям должно пройти. А если нет, то я бы за свободный сразу прыгнул на Т29. Нервы дороже :)
  3. Вот мы тут все шутим, смеёмся, а олени учаться и учат других.... плохо всё это закончиться....
  4. 1) Стараться не сталкиваться с барабанщиками 1 на 1, выкатываться на него в большинстве. После отстрела барабана он беспомощен, ставим на гуслю и спокойно убиваем всей гурьбой. 2) Также можно разбирать на счет разового урона, т.е. не подпускать к себе близко, тогда его барабан будет не реализован. Вы ему 750 урона, а он вам 400. Учитывая броню и запас прочности францев, им быстро расхочется играть с вами по таким правилам :). 3) Обманывать барабанщика: подставлять гуслю, крепкую маску и т.д. Вобщем стараться свести эффективность его выстрела к нулю. Для вас это не беда, а вот для него будет крайне не приятно. 4) Стараться распределить урон его барабана на несколько танков, т.е. прикрываться более здоровыми союзниками. Итог: пострелял по всем, но никого не убил. Помните что танк с 10хп стреляет также больно как и с 2200хп. Но это довольно сложно реализовать в рандоме. Основано на личном опыте. Описал свои методы. Так же советую учесть, что в игре появились новые барабанщики - американцы по ветке Т57 (не арта, тт).
  5. Досылатели крупного калибра ставятся на: Т28 / Т95 / Е3 Т28 Prot. / Т30 / E4
  6. Играю на стандартной графике с минимальными настройками (кроме дальности прорисовки - высокая) и всем доволен.
  7. Насчёт анимации арматизации катков: согласен, с новой физикой это выглядело бы потрясно. Насчёт ландшафтных препятствий: по-моему их и так достаточно. По поводу вылета снаряда: физика игры предусматривает следующее - дуло материально (может сжирать дамаг в клинче, подробнее у 40_tonn), однако точка из которой вылетает снаряд расположена в маске орудия. Сделано это для того, что бы игрок, "продев" ствол чрез тонкое препятствие не смог стрелять сквозь него. WoT ближе к аркаде, чем к симулятору
  8. Глядишь через годик соберу на полке весь свой ангар :) . Спасибо!
  9. Было бы очень надо давно уже посчитал бы, а не молил об этом форум
  10. Если не ошибаюсь, max обзор в игре 460м (таков движок, не смотря на надпись "не больше 500м"). Всё что будет выше этого значения будет влиять не на дальность обзора, а на его качество, т.е. если у тебя будет 480м, то видеть ты будешь всё-равно на 460, но лучше будешь обнаруживать замаскированных противников на этой дистанции. UPD Оптика полезная штука, я ставлю.
  11. Говорят скоро британцев добавят
  12. У самого SP нет, но стрелять по нему очень не люблю. 1ые 2 выстрела пробил и тут начинаются "попадания" в экраны без урона и критов. Не раз видел каритну, когда стоят 5 танков лупят по SP без урона, в итоге боя по нему 20-30 попаданий :)
  13. А надпись "world of tanks" тебе ни о чём не сказала ? Ты бы чтоли повнимательнее ссылку свою изучил, а то если в 1ые 0.0078 сек. не увидел ничего общего с WoT, то сразу тему создавать :)
×
×
  • Создать...