Перейти к содержимому

Dr_Evg

Игроки
  • Публикации

    47
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11062
  • Клан

    [BAG27] BAG27

Портал игры

Достижения пользователя Dr_Evg

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

95

Оценка

  1. При прокачке маскировки на 100 - сетка не нужна? Ну и чушь... Маскитровка честно отрабатывает свои 25%...Было кучи тестов...
  2. Играю на таком. Про маскировку только не согласен. Спасает и еще как. А вот ремонт наоборот, нафиг не нужен. Если уж встретил противника, который узлы ломает, то он тебя итак разберет, в бок заедет и т.п. А для экстренного ремонта хватает ремкомплекта. И модуль на сведение тоже не нужен - сводится Яга ооочень быстро!
  3. а я поддерживаю идею. иногда хочется высказать уважуху...
  4. А я вообще против наказания за тим кил. Если б разработчики хотели - могли просто убрать урон по своим и все. Делов то пара строк кода. В куче игр реализовано. А вот с другой стороны оставить тим кил, это и ближе к реализму и способ разрешения споров и т.п. Признайтесь как часто вам хочется застрелить подонка, но вы боитесь бана и т.п.? В реале вы бы ответили на оскорбление или чуваку что сбил вашу машину, или обматерил..почему в игре. в которой есть эта механика, тогда это запрещено? Я за тим кил без наказания.
  5. а я тащусь от своего обьекта. и рулю на нем. смотри стату. играть учись.
  6. Спасибо всем, общая логика понятна - сваливай )) печально, это явный дизбаланс. Пусть бы бырыбан стрелял не 5 выстрелов за 10-12 сек а хотя бы 3 еще куда ни шло... Печаль. Всем с НГ!
  7. С Новым Годом!. Не играл больше года, пару мес назад начал снова. Был приятно удивлен возможностями франзузов и барабанов. Продолжил качать свои танки и начал французов. Играя, сразу обратил внимание как сложно биться 1 на 1 против барабана. Вот простой пример, мы с другом, два ст т-54 с одной стороны камня, два батчата с другой. Они выезжают и спокойно расстеливают нас за свой барабан,потом смываются на перазарядку. Даже если мы сбиваем им гусли, в надежде на помощь нашей арты или других танков, даже если мы их тараним, чтоб арта и другие танки навелись лучше, ничего не помогает, мы мертвы. Вопрос: подскажите тактику выживания против них? Я пока ничего толком не придумал, кроме того как увидеть-подбить гуслю-и смываться подальше. Возникают мысли про большой дизбаланс: батчат может разобрать любые танки за барабан и смыться. Мой амх13 75 тоже разбирает или почти разбирает любой танк своего уровня за барабан и смывается. Если раньше все танки были примерно равны и рулил скил, пинг, руки, умение бить по точкам, то теперь явно барабан рулит. Я не плачусь, просто ищу совета. Спасибо всем адекватным ответам и всех С Новым Годом!
  8. а мне интересно - нафига все это? ну используете плюсики, ну откатитесь на 90% при переобучении, эти жалкие 10% ну за пару тройку вечеров снова догоняются. Ради чего весь этот бутор?
  9. Все максимально просто. Говорю как игрок со стажем. Вот смотри - ты покупаешь, ну, например, комп. Кто его не боится - начинает его настраивать - графику, цвет, рабочий стол, любимые программы, настройки. НАСТРОЙКИ. ДЛЯ УДОБСТВА. ПОД СЕБЯ. Возьми игру любую. Если в ней будет все удобно, интерфейс, настройки. управление - приятно играть. Не удобно - бросят. Так вот моды - это из сферы удобства, фактически они не меняют игру, а дополняют, делают более удобным то, что разработчики не сделали. Сам подумай - еслиб моды нарушали равновесие, баланс и т.п. - их бы запретили и запрещали. А раз разрешают - грех не воспользоваться и не сделать игру УДОБНЕЕ! ведь играть так будет приятнее. Банальный пример - ну почему нельзя зум было сразу сделать большим, ну кому это мешает? А стоя за домом с стандартным зумом нифига не понятно, где что, где кто. Так что бОльшая часть игр, с модами только выигрывает и удерживает или привлекает больше игроков. А некоторые игры так вообще приобретают новые краски и интерес. Так что больше модов, хороших и разных!
×
×
  • Создать...