Перейти к содержимому

coperator

Игроки
  • Публикации

    40
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15294

Портал игры

Достижения пользователя coperator

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. Объясните пожалуйста что означает сведение в игре. Если это своеобразное наведение на цель учитывая способности экипажа и тп. то почему при полном сведении снаряд часто откровенно мажет - для чего сводились? ис3 4 перка мажут как нулевой экипаж? как вообще такое может быть. идите в ногу со временем уберите эту глупость сделайте как в ***е - без всякого сведения либо уж уменьшите разброс при полном сведении как раньше было. А что со стрельбой в упор без сведения?зачем сводиться и рассчитывать расстоянии когда танк в 10 метрах ??? куда летит снаряд??? это бред сивой кобылы
  2. про борта не замечал, а вот в башку кому не лень пробивать стали, и в лоб и сзади, и пушка косая стала как на т-150( прежед чем сводиться нужно постоять секунды 3 потом начинает сводиться, свелась выстрел - хз куда снаряд полетел но только не туда куда целил, особенно на дальних расстояниях косит безбожно, но может и в упор почти куда нить вправо и вверх стрельнуть) играть можно но удовольствия уже не осталось, только 34-85 пока нормальный остался да су-152 доставляет
  3. ага который и за слово "употреблять" в бан отправит
  4. ну во первых на 6 лт во вторых на чем нравится на том езжу елка была продал и не жалею (не люблю я танки у которых башня не крутится) и наконец какой к черту штурм если нужно спалить 2 танка и не спалиться самому тут кусты рога и сетка лучшее решение, но вся беда в том что не засчитывают, три(!) раза делал одно и тоже пока засчитали, сейчас висит захват базы - 1 раз уже незасчитан, что простите там можно сделать не так???как его можно не засчитать если надпись захват базы прошла потом еще танк убили последний и победу написали? если б наоборот было я бы еще понял что может засчитали как обычное уничтожение а не захват
  5. крутейшая карта похожа на реальность побольше бы таких карт, и вообще неплохо бы сделать в игре возможность выбора галочками карт для рандомной игры (хотя бы раз в месяц чтобы можно было выбирать )исключая для себя карты которые абсолютно не нравятся, таким образом можно будет собирать статистику пользования картами и дорабатывать( либо удалять) карты не пользующиеся популярностью.
  6. coperator

    Малиновка

    уберите это стоялово хотя бы из рандома или поставьте пару домов (развалин) на поле чтоб люди хоть ездить начали а то стоят перестреливаются и на с-8(к-1) тоже надо чтото поменять практически неиграбельные части карты
  7. я так понял у лт с зачетом выполнения лбз куча проблем, сначала лт-6 мучался 3 раза выполнял( уже по три танка светил без засвета) пока зачли наконец, теперь лт-8 так долго мучался чтоб базу захватить в итоге выполнил типа с отличием а за выполнение молчок. есть реплеи посмотрел все чисто сделано чяднт?
  8. этот бронепоезд едет только прямо и без тормозов - по вашему перед тем как зарегиться в игре нужно перечитать на форуме все про танки первого уровня обдумать какой же все-таки необходим и какую конкретно ветку качать чтобы потом на тебя не тыкали пальцем какой дурачок ездит на утопической ветке и убогих танках, наверное с мозгами у человека полный абзац. Очнитесь вы уже наконец это игра тут каждый ездит на чем хочет лично я не стану тратить время на чтение всех этих мануалов и вычисления какой танк выбрать из 10, я играю чтобы получать удовольствие делаю это как могу, и то что вы потратили время на изучение(бетатесты ролики) и приняли для себя лучший танк не дает вам право судить о разуме человека по его танку, логики нет никакой в ваших рассуждениях
  9. согласен мозги нужны но это далеко не единственное что влияет на статистику, вот вам пример вы будете ездить на амх 40 а я на матильде у кого будет лучше статистика ? (приняв что мозг одинаковый) и тут вы проснетесь что мол как повезет какие команды попадутся и окажется что статистика тут складывается уже кроме мозга еще и от техники, вбра, и состава команд...
  10. 12+ это не мера сложности игры, а ограничение возраста по достижении которого можно без психических последствий играть в данную игру,
  11. склад пуст, у тебя видимо там лежит то что ты акциями взял и не куда не вешал не все в поряде на складе с кваса сняли и положили, нормально поставил на кв-85
  12. мне кажется или у кв -85 угол наводки вниз меньше чем у кваса градусов так на 8 и сам он выше ? ввиду этого в упор тайпа 59 попасть кудато кроме верхушки башни целая проблема
  13. так в том то и дело что я спокойно стоял увереный в том что с таким углом максимум гусля слетит или вообще чувак стрелять не станет)
  14. ну я пару раз так попадал в каток с уроном но это была случайность скорее)))а тут две случайности подряд, по моему это уже стабильность...
  15. вобщем был целый танк http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-7792726-0-00721800-1402137786_thumb.jpg и в два сомнительных попадания он стал решетом, причем без видимых точек пробития http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-7792726-0-82240400-1402137844_thumb.jpg , если с первым попаданием я еще могу смириться http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-7792726-0-49272100-1402138071_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-7792726-0-10169000-1402138112_thumb.jpg ,то второе поставило меня в ступор - вроде танк не совсем картонный, но при таком угле даже лт бы отрикошетил, а тут пробитие причем неслабое мне непонятно http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-7792726-0-69060100-1402137524_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-7792726-0-16241200-1402137977_thumb.jpg ,чтяднт??
×
×
  • Создать...