Перейти к содержимому

BULAVA51RU

Игроки
  • Публикации

    32
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20386
  • Клан

    [BTCTS] BTCTS

Портал игры

Достижения пользователя BULAVA51RU

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

67

Оценка

  1. Именно, и несмотря на это, если противник знает куда стрелять (а в настоящее время, мне кажется, многие уже знают), пробить 279 бопсом не составляет большого труда даже в сильнейшей проекции. Имею печальный опыт того, как вражеский мбт-б разнес мой 279 за один барабан нанеся ~2700, т.к. я пожертвовал хп ради стабы (поставив полевую модернизацию) - и это при том что смотрел корпусом прямо на него. И это при том что у мбт-б слабейший бопс - против других 11-х бывает страшно выкатываться тем более. Именно поэтому жаль что у сабжа нет каки-либо других особенностей.
  2. Странно, что на этом танке, у которого броня - по сути единственная фишка, настолько тяжело танковать. Комбашни и уязвимости башни у орудия и так хватает. На ровной поверхности броня корпуса всегда уязвима против бопсов, которые почти всегда будут наносить фулл урон; шанс есть только если (с высоким силуэтом и увн -5) найти насыпь или рельеф. Очень жаль, ибо упарываться проходить орбиту не интересно, особенно после недавних изменений.
  3. А это уже давно у них системно - то ли из некомпетенции, то ли из умысла постоянно умалчивают детали. Из известного - нерф СУ-122В, из недавнего - нерф получения жетонов в сборочном цехе (за прохождение этапов при полной прогрессии теперь нельзя было получать жетоны - нигде в новостях и регламенте этого прописано не было, из-за чего люди выбрасывали кучу ресурсов, а разрабы на форуме пытались увиливать от ответов). Сам в клановых активностях не учавствую, но жаль что эта проблема проскакивает уже всюду.
  4. Я слил 15к бон в надежде не только забрать танк по-раньше, но и по окончанию прогрессии получить жетоны на набор с объектом или аллигатором, а тут вот как оказывается... Никогда такого не было, и вот опять - критическая информация до игроков не доносится. То что людей которые так получают жетоны мало не значит что их нет - могли бы хотя бы предупредить заранее.
  5. Танк, уступающий по ТТХ что версии этого же танка с 122-мм орудием (альфа решает), что прокачиваемому аналогу, так за 2 года и не удосужились апнуть или хотя бы выделить его среди прочих двустволок. Скорее всего еще не собрали достаточно статистики, ибо то, что этот танк эти 2 года после коллабы не появляется в рандоме, для разработчиков, похоже, статистикой не является.
  6. Уже третий или четвертый год как этот "спортивный" режим продолжает появляться без передышки каждый квартал с минимальными изменениями - серьезно, даже за наградами нет никакого желания туда заходить. Может пора уже сделать что-то новое и более интересное?
  7. Почти все из того было в спецпредложениях (не считая бз176) можно спокойно в боновый магазин ставить, пускай и по стандартной цене - в частности 13 57, танк не из разряда настолько сильных чтобы вокруг него такой ажиотаж натягивать, особенно если вы этот ажиотаж не в состоянии поддерживать нормальными серверами!! Даешь AMX 13 57 в боновый магазин!
  8. Полгода не хватило, чтобы увидеть, что огнеметы в хлам неиграбельные?
  9. Танк на самом деле неплохой, двустволка+бустеры прям хорошее комбо пофаниться. Первое время играл закалка+турбо+стаб, но за несколько боев мне с десяток раз повреждали бк, поэтому стаб на компоновку заменил (т3 закалку жалко ставить), с тех пор критов не происходило. Еще хорошо, что базовые бб всего 500 серебра стоят - с учетом механик фармить одно удовольствие.
  10. Что-то Вы сильно переоценили количество людей, готовых два дня с утра до ночи без перерыва сидеть в этом режиме ) Причем гриндить сидеть этапы уже становится неинтересно. Очки этапов за 5ю сложность несоразмерны сложности и времени, особенно для тех кто не в топе по концу боя - и 4ю сложность уже заполонила туча спидранеров на ураганах 10ках, в хлам размалывающие ботов.
  11. Рановато что-то. С прошлого бюро даже двух месяцев не прошло...
  12. Задача 6 тысяч средухи за 10 боев так и осталась, хотя даже 3-4 тысячи остается непостижимым почти для всех, как и задача на 8к 2 боя подряд... Благо хоть остальные задачи хоть уже можно представить как пройти (но именно представить, выполнить - уже другой вопрос, посмотрим-увидим)
  13. Огнесмесь на амерские огнеметы на каждый полный заряд (до перегрева орудия) стоит 120 * 80 = 9600 серебра! -> чтобы нанести 200-300 урона, вместо где-то 1000 как на нормальных танках. В результате я за 13 боев на 10ке ушел в минус на 1 млн, причем одна огнесмесь похоже стоила где-то 600к. Это конечно весело поливать противником огнем, но пожалуйста, сделайте смесь более дешевой. На мой взгляд срезать её цену в два раза будет достаточно.
  14. Назовите хотя бы одного игрока, который в каждом из 3х боев подряд нанес 8 тысяч урона (вы же там статистику собираете). Или за 10 боев имеет средуху 6 тысяч (????). Я понимаю, что вы хотите сделать эти задачи сложными, но будьте, пожалуйста, более адекватными при составлении задач
  15. Я никак не пойму, почему этот танк после нерфа так и не удосужились апнуть до играбельного состояния. Почему вы дали этому танку барабан, если он не может по нормальному реализовать его?? - Почему кд внутри барабана - 2 секунды, а полностью досвестись я должен 3?? И при любом повороте я должен досводится столько же?? Почему снаряды столь снайперской ПТ летят всего 1000м/с?? Танк уже сколько времени апа заслуживает, но его до сих пор нет
×
×
  • Создать...