Перейти к содержимому

ZinGvebrationDevondyrgas

Игроки
  • Публикации

    45
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17131

Портал игры

Достижения пользователя ZinGvebrationDevondyrgas

Рядовой

Рядовой (2/14)

18

Оценка

  1. В боевых локациях используется разные виды грунтов и водные преграды , по наблюдениям вода не используются вообще либо не несет физической особенности т.е не влияют на баллистику снарядов и побитие - муляж воды . Влияет ли вода на снаряды как в частности так и в отдельноссти и будет ли это влияние введено в игру , станет ли частью гемплея ?
  2. Рейтинг игры не позволяет показывать ошметки людей на сколько я знаю , слайд шоу лечится ,а за ЭВМ нужно следить ) Все же картоделам нужно больше уделить внимание деталям и атмосферности
  3. Игра для всех , не в графике дело а в том что нет чувства боевой машины , просто модельки танков , такое чувство что если их заменить то разницы не заметишь особой , нет карт с обилием техники , стратегических объектов , просто поля и луга , горы , безжизненные , голые дворы , редкие бесполезные оградки в которых ни сада , ни скамейки , просто натыкан забор и даже земля одного цвета. Смотреть не на что , глаз не цепляется к карте , по натыканные квадраты и деревья . Вспомните свои загородные дома и эту голую пустыню http://s011.radikal.ru/i318/1603/a4/3b474aaf73dbt.jpg http://s020.radikal.ru/i723/1603/12/af1b448825bbt.jpg
  4. За долгое время игры заметил что абсолютно не чувствую танк , ни его мощи ни размеров , для меня это стало обыденно , вижу маус - ну да наверно он большой. На самом деле размеры техники поражают а некоторые своей мобильностью и компактностью . Карты -*голые* либо поля , один два танка подбитых и все , кусты скалы и деревья . Машины , самолеты , встречаются крайне редко что наводит на мысль что делать новые модели окружения ни кто не собирается , улицы многих городских карт *голые* такое чувство что нет окружения , просто танк в стенах , дома не проработанные , все модели устарели и не менялись годами Из-за этого теряется основная суть игры - почувствовать что ты управляешь настоящим стальным монстром !
  5. Было бы интересно увидеть не приевшийся квадратный лаунчер а что то новое . Дизайнеров у компании хоть отбавляй и есть тестовые сервера где их можно опробывать , отойти от скучного и создать что то свое неповторимое , думаю как интересная идея подошёл бы круглый лаунчер
  6. Хорошее предложение , можно заменить флаги (на базах) и в сражении между кланами
  7. Когда был зам . командира столкнулся с проблемой - клан чат прост до неприличия , никакой дополнительной информации и соклановцах и в общем чат не удобен . Перед обновлением хотел бы попросить добавить : 1. Возможность масштабирования чата . 2.Сделать цветовые различия ников игроков в зависимости от занимаемой должности (Вербовщик , дипломат , зам . командира и т.д). 3.Доска объявлений для сообщений важных клану . 4.С добавлением укрепрайонов и активацией бонусов было бы полезно чтобы они отображались непосредственно в окошке рядом с временем окончания , чтобы не лазить в вкладку и всегда быть в курсе что активированно . 5.Отдельное окно в котором можно было бы войти в состав отряда на вылазку .
  8. Хелсы отнимаются именно при притирании танка к танку и отнимаются у КВ-5 , перестаньте писать про таран
  9. таран прокачан на 100 % , даже когда просто притираешься , на минимальной скорости идет потеря очков прочности а у противника или союзника танка они не теряются
  10. Суть такова когда на КВ-5 притираешься к танку у КВ-5 снимаются очки прочности , даже при минимальном соприкосновении а у противника или союзника очки прочности не меняются .
  11. Друзей вообще нету ? Взял товарища и пусть стоит в тренировочном пока ты по нему лупишь
  12. С увеличением обзора для амеров пожалуй перебор и так самый большой обзор в игре . - за стереотипность мышления : честь мундира ,мушкетеры почему тогда сразу не добавить 100 грамм - 20 % повреждения экипажа и т. д + многие перки были бы интересны в игре но внесли бы дисбаланс для боев 5-7 уровней когда люди с боями 3 к встречаются с асами и 20 к даст сильнейший плюс для асов , так что рекошеты и непробития надо убрать из перков добавляющих скорость перезарядки
  13. Слышал шутку 1 . хвалишь арту 2. ругаешь арту 3. ты сам арта Дак вот когда доходит до самоличным управлением артой ты уже набираешься опыта и имеешь 3-5 к боев т.е управляешь уже на приличном уровне . Введение голд снарядов , снаряды арты имеют большой шанс крита и если он пробивает чаще критует двиг. который горит . в виду не частого исп. огнетушителя большинство урона просто капает пока горит танк . Скорее всего дело в грамотной работе и пофигизма тяжей
  14. ладно единицы прочности в прочем не особо беда но когда именно уничтожат танк это должно хотя бы 70 % окупать ремонт танка , ведь танк выведен изтроя не противниками а союзником т.е это не ошибка игрока а можно даже выразится читерное пособнечество команде противника
×
×
  • Создать...