Сам много раз с этим модом замечал разлет серверного прицела при зажатии ПКМ (соответственно проблема вылета снаряда арт-сау за пределы круга сведения клиентского прицела независимо от установленных модов ) Уважаемый Storm, есть идейка по поводу разлета серверного прицела: похоже каждый такт(тик) клиент сначала считывает состояние ПКМ, а потом положение мыши, а сервер-сначала положение мыши,а потом состояние ПКМ(причем началось 4-5 патчей назад), соответственно при малейшем движении мыши после зажатия ПКМ клиентский прицел остается на месте и продолжает сводится, а серверный разлетается и сводится в другом месте(в это другое место и летят снаряды с учетом разброса).Проверял неоднократно, если крепко держать или поднять мышь от стола(также можно уменьшить чувствительность мыши до минимума) и нажать ПКМ, то разлета серверного прицела не происходит даже при многократном нажатии ПКМ. Причем если дернуть мышкой сразу после зажатия ПКМ сильно, то и серверный прицел смещается существенно, при этом клиентский остается на месте. На арт-сау перестал активно играть из-за сего обстоятельства. Извините, если не в ту тему.