-
Публикации
26 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16090
О mirways
- День рождения 17.07.1988
Дополнительно
-
Пол
М
-
Город
Chisinau
-
Увлечения
WoT
Портал игры
- Профиль mirways
Достижения пользователя mirways
Рядовой (2/14)
28
Оценка
-
В данном случае: Есть 2 вариянта которые должны учитываться разрабами вариянт 1 поподание в люк с уроном: И вариант 2-й поподание без урона то есть пробитье на вылет и только повреждение модуля обзора: но разрабы зделали так: если снаряд поподает в танк то он на сквозь не выйдет и он как бы остается внутри и если снаряд внутри это значит урон!!!
-
тут не нытье а тему я открыл для того чтобы разобраться в том как ведет себя снаряд при полете и в том числе поподании на броне вечером я выложу как снаряд падает на влд кт и вы поймете о чем идет речь в этом посте
-
зделал ошибку, на рисунке в место 35 будет 30 а в место 15 будет 10 и того у нас не 35 а 30 °
-
50° это соотношение наклона нлд к вертикали, 15° это добавка от того что снаряд летит с далека и чтобы поподать в цель надо стрелять выше. а 35° это сам угол под которым поподает снаряд в нлд прямой угол это 90°
-
я нлд е100 пробиваю с предтоп пушкой т54 с бб снарядами. а влд кт ни разу не пробил из этого орудия, с амера т34 249мм пробива ты пробьешь влт кт без проблем а вот е100 вставал к тебе под углом вероятее всего
-
Привед всем танководам!!! Вот такой странный вопросик: У Е100 НЛД 150мм толщина брони под углом 50 градусов у Тигра II ВЛД 150мм брони и под таким же углом 50 градусом так вот скажет ктонибуть, почему НЛД у Е100 пробивается намного лучще чем у тигра влд? и к тому же на большых дистанциях должно быть наоборот ведь снаряд падает что и снижает наклон падения снаряда на броню тигра что стоит наклонно вверх, а у Е100 на большых дистанциях нлд воопще не должен пробиваться потому что там должен быть рикошет, снаряд то падает а нлд наклонен в стоону АДА )) ... вот примеры А насчет Тигра 2 обратная штука, то есть получается угол будет больше. Зачем такая фигня происходит? :amazed: ведь нлд е100 пробивает даже танки с 200мм пробитьем а влд тигра 2 наверника даже далеко пушки с 235мм прбивом не всегда пробивают. Разрабы наверно нас за неучев держат, хотя я и не любил геометрию в школе и в универе но такие вещи в глаза сильно бросаются. Не судите меня если я писал с ошибками, я не россиянин учил как мог ваш прекрачный язык ...
-
1. mirways 2.Вариант 1 3. http://s1.ipicture.ru/uploads/20130404/oJeFNHbn.jpg
- 1 005 ответов
-
- Конкурс
- Демотиваторы
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
на илюстрационной фотке изображено танк в ромбе в которого снаряды будут входить где то под 45-50 град. И я добавил что надо этот угол уменшить до 30 град, при этом и вероятность пробития в передний ролик будет мизерной. А да ты посчитал 120мм в сочетании с 30 град но ты не учел что бок у е75 не вертикален и это на много больше чем 240 мм.
-
Железо, Ватсон. Железо говоришь? ладно, hp pavilion g6 100er 3гб оперативы, проц 2.3 мгц dual core , видуха 512мб, это помимо встроенной (встроенная 256), а да ксати я его в вашу Рашу покупал, и успел даже на нем в танки поиграть там, дык пинг нормальным был. Тута проблемка в том что что то с клиентом, он соединяется не с прямым путем с сервером а каким то более длинным путем, наяривая больше узлов. после 12-13 узлов качество соединения значительно ухудшается. Холмс разве это и за железа?
-
это умение как второй вентиль, тоесть при 100% умения у нас якобы будут 2 вентиля и плюс там допаёк шоколад и разной хлама.
-
у меня Т34 и мне пофигу
-
живу в молдавии , я уже менял 3 провайдера и у каждого внеигровой пинг с наиболее подходящим сервером ру3 составляет 50-70 мс, но в игре пинг зашкаливает за 100, писал заявки в техподержку и все разговоры сводились к пинг плотеру, нашел я время на пинг плотер и послал им отчет и мне в ответ пришло что мол через слишком много узлов происходит соединение к серверу поэтому такой большой пинг. так вот я то думаю что причина в самом клиенте по скольку неигровой пинг 50-70мс а пинг в игре за 100мс, я даже качал прогу с mirtankov.net которая показывает внеигровой пинг моего интернет соединения со всеми серверами worldoftanks что показывала также 50-70мс в чем проблема?
-
дык ис4 без ромба становится туфтой. в приципе любой может в надрез стрелять все поумнели, и у ис7 при ромбе также щучий нос открываетцо боком, и пробьет его даже кв4. такшо такая тактика применима на немцав и на америкосаф и у тех у кого екранная броня на бортах.
-
впрочем эфективность у меня 1245 числюсь в 8% процентов игроков которые играют хошоро