Перейти к содержимому

mulan4

Игроки
  • Публикации

    58
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    51762

Портал игры

Достижения пользователя mulan4

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

4

Оценка

  1. Переобучил на шерман - и никаких проблем нет вы что то не так делаете.
  2. Считаю что не нерфить их надо (цена - еще нафармят голдострелы), убрать явное преимущество (бронепробитие - раскажите это об 268, пробитие 300 простой ББ), но остовлять так преступно. Если что и делать то вместе с ценой ограничить боезапас голды на машинах 5 снарядами на 10 лвл (т 62, об 140 или одним барабаном на батчате и хевике) для Брит ПТ 3 хешов тоже будет достаточно, для фоша 155 можно 2 барабана (он и так в *** занерфлен), с понижением уровня количество голды стоит менять в зависимости от вместительности боеукладки в среднем 10 % от общего числа. И пусть будет как в старые добрые времена - тащит СКИЛ а не голда
  3. Модель танка ИС 7 была переделанна в HD в связи с этим к историческим реалиям было приведено бронирование башни (чуть тоньше крыша - совсем не кретично, попасть можно лишь случайно), а так нерфа как такового не было.
  4. А как вам такое противостояние (а еще кошка не гнет ее апать надо), Не все в картошке здравомыслящие.
  5. пол рандома таких. И не только на пт но и на светляках, батчатах, ис 3, ис 7 и арте. Школота мать иху. Оленемер ставить обязательно и помни что у тебя в рандоме 29 врагов и ты один (ну или взвод).
  6. Видел и то и другое У АМВЕЙ921 на ютубе. относительно свежие (не понерфленные).
  7. Заведи сокомандников (взвод друзей) и будеш видеть чаще. А на счет спасать сокомандников получая за них урон (посмотри на их стату может ОЛЕНЬ) и че его спасать - все равно сольеться а нам веть за них тащьть (оленемер можно взчть в модпаке у ДЖОВа - рекомендую)
  8. Нет, он переведен в акционные и его скорее всего можно будет купить только по акциям (если такие будут) но зачем тебе такая ***. А голду и так купить можною. Поэтому не задавай глупых вопросов. А из дешовых премов на мой взгляд 44-122 лучше (но пт быстро преедаеться).
  9. Ни чего странного не увидел: в первом случае орудие запаздывает за прицелом. Во втором случае - дома и предметы (камни ) могут не совподать по размеру с теми что ты видиш на экране (стреляеш в просвет а попадаеш в стену) В третьем случае просто смотриш с верху вниз на кучу мусора (а орудие так круто не опускаеться) Да еще и моды - хотя конечно ДЖОВовский прицел это правт=ильный выбор - сам его юзаю и всем рекомендую.
  10. Судя по всему лупила фугасоми (скорее всего 152 мм, хотя возможно и 122 мм) и по механнике игры пробития отоброзили в место попадания а не в место через которое прошел сплеш фугара (урон)
  11. Такой урон от фугасов проходит только в случае пробития брони и взрыва фугаса внутри машины (а как ты думаеш зачем мы тогда возим бб и подкалиберы) и заполнение баков СО2 на кв 1 не ставиться. Смотри здесь и пока все не освоиш темы не создовай wiki.worldoftanks.ru
  12. Либо снаряд попал в толщину брони, либо в какую нибудь деталь которая сработала как экран (выхлопная труба), а комулятив это капризный снаряд ЕЛКА отбивает гусеницами или орудием (комулятивы ортилерии)
  13. Расслабься это судя по всему рассинхронизация (по вине интернет оператора) разрабы с этим ни чего сделать не могут.
  14. После су 26 идет су 5 а уже потом су 8 (школьная парта серьезной арты), су 14 не бери, иди через бура, и в конце оставь арту которая нравиться (лично моя буратино - на вечно в ангаре да и в + почти всегда)
  15. Все нормально - это полет снаряда внутри машины (снаряд пролетает в машине расстояние около 10 своих калибров повреждая модули и экипаж прежде чем разрушиться) баки расположена за башней ближе к бортам, таких тем на форуме много. Но есть тема от разработчиков в механнике игры.
×
×
  • Создать...