Mcpobeq
Игроки-
Публикации
236 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
38319
Все публикации пользователя Mcpobeq
-
Ясно, а под каким названием тогда обычный идет.
-
Разве данный танк не должен идти без камуфляжа? Стандартных немецких цветов. Я так понимаю есть 3 вида данного танка: Мутз, 58 Блэк, и просто Schwarzpanzer 58. Если у нас просто Schwarzpanzer 58, почему начисляют Блэк, или я ошибся в чем то??
-
Ситуация сейчас была в бою. У противника 460 ХП, я на Су130ПМ с альфой 520 стреляю 456, оставляю ему 4 ХП, что бы он с альфой 390 дал мне на 460 и убил. Вот такие ситуации раздражают побольше всякой арты. Что за .... простите ренегат, придумал вот эту механику с конским разбросом всего и вся в этой игре.
-
Что у танка по стабилизации? Лучше чем у ФВ4202 , или такая же?? Если есть возможность где посмотреть наглядно в цифрах, напишите. Если что, у ФВ считаю что стабилизация отвратительная.
-
Как обычно гении баланса из ВГ, танк лютое ***, прокачеваемый тигр будет в разы лучше чем это недоразуменее. Если что эта *** стоит 7700, как танк 8 уровня. А по факту что игрок получает в бою. Здоровенную коробку без намека хоть на какую то броню. Отсутствие альфы и тонну других минусов. Щеки башни (100мм) пробивают основным снарядом да же танки 5 уровня, считай от башни не потанкуешь. Ромбом танк то же бесполезно ставить, на вылет прошибают через передний каток да же в самом маленьком довороте. От угла бортиком, чуть показал край влд туда сразу же залетает пробой, да же в лютом довороте если затупят и стрельнут в влд все равно пробью. Кроме псевдо дпма танку не чем похвастаться. Вопрос: что в этом танке есть такого за что просят 7700 голды (1760 рублей). Что в этом танке такого что он стоит дороже некоторых танков 8 уровня??? Явно танк сделан с целью найти дурачка и содрать с него кучу рублей за танк что по ттх хуже танков 6 уровня.
-
Слишком много в игре раздражающих факторов и разработчики их не стремятся убрать, а на оборот, добавляют все больше и больше. Предлагаю им к Арте, колесникам, вбру и камням+куст добавить колесные ПТ. Что бы приезжала *** на 80-90 км\ч в куст, давала альфу на 800 и закатывалась за камень на 40 км\ч. В игре надо уменьшать токсичность, а не приумножать ее. Печально когда разработчики не играют в свою игру или делают вид что играют. При чем это касается именно верхушки, которые принимают все эти решения. Жаль, игра могла бы быть шедевром, без всех этих токсичных механик и классов техники. Танки у нас как плохой сиквел в кино, где все делают по формуле, взять все самое плохое и умножить на 2.
- 106 644 ответа
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Да башка, вообще перестала что либо отбивать, разве что если к семеркам попадешь, еще можно потанчить, а так все с заглотом в череп принимает. Щеки башни, крыша, маска, абсолютно все на вылет пробивают у кого 240+ пробоя, а это считай все одноуровнивые танки. Больше всего раздражает последнее время когда стоишь сведенный от башки, стреляешь в мимо проезжающий танк, снаряд падает в землю, а тебе с вертухи прямо в планочку над маской пробой. Играю на нем только как на ТТ, чисто в размен. Пытаться что то танкануть башней нет смысла. Кстати в ту самую планочку над маской постоянно все вертухи залетают, хотя казалось бы что проще его пробивать в щеки, а нет, все снаряды летят туда, там видимо магнит у моего Т30.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGrezyFast_PWNZ (27 Мар 2019 - 21:04) писал: Прочитай мою тему по этому вопросу. http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/2040128-%D0%BC%D0%BE%D0%B4-%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80-%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%B0-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%83-%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2/page__p__51827408&do=findComment&comment=51827408 Спасибо за ответ. В общем нет пока решения, так как нет того кто бы знал почему именно этот мод не работает у некоторых кто его ставит. Будем ждать, может быть в какой нибудь следующей версии мод пака эта проблема уйдет.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSlava7572 (27 мар 2019 - 19:42) писал: Вот и далее по форуму.. Про шерстил 3 страницы вплоть до данного ответа, так и не увидел решения данной проблемы. Только предположения о сборке или хвм. Если что, пробовал ставить каждую версию подпака, после анонса данного нового мода автозахвата как у колесников. Так и не увидел его в работе в игре. Все как всегда, только голосовые сообщения о захвате. Надо понимать что решения данной проблемы еще нет? И я так понимаю это не у всех, у многих мод работает. Может надо с ним прицелы какие либо использовать из мода? Просто прицелами не пользуюсь, в игре стоит стандартный прицел. Все остальное из пака что обычно ставлю работает как всегда без претензий, тут спасибо. Просто новый мод показался интересным, и реально добавил бы удобства в игре, но не робит.
-
Установил из мод пака мод на отображение автоприцела для обычных танков как у колесников, но в игре не чего не изменилось, как и раньше когда берешь в автозахват есть только голосовое уведомление. В чем может быть причины?
-
1. В инструкции по обнулению аккаунта сказано что могут возникнуть проблемы со статистикой в профиле на сайте, если сейчас обнулить аккаунт. Как скоро данная проблемма будет решена что бы можно было обнулить аккаунт без проблем и ошибок. 2. Если его все таки обнулить сейчас и возникнет ошибка в профиле на сайте, в будущем будут ли она исправлена в профиле, или после обнуления профиль так и останется с неправильной информацией навсегда???? 3. А так же, удаляются ли камуфляжи заработанные за Новый Год и Ивентыы??? Если их надеть на премиум танк сохраняться ли они???? 4. Прем танки полученные за марафоны, подарочные прем танки остаются?? 4. Сможет ли обнуленный аккаунт стать рекрутом???
-
Выполняя ЛБЗ пару раз замечал что прогресс не увеличивается на 2 при выполнении доп. условия. Просто продолжал выполнять дальше, но сегодня это случилось снова и вот решил поинтересоваться. Что это? Баг или фича ))) х2 увеличение прогресса по ЛБЗ глючит или что это тогда? Задание Альянс 11: Перехват инициативы (1.5к урона в первые 3 минуты + доп задание на фраг или захват) На первом скрине все сработало, через бой выполнены те же условия - основное и дополнительное (фраг), но х2 нет.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMuJiK0001 (30 окт 2018 - 00:11) писал: Поискал подобные вопросы и ничего вразумительного не нашел, так что не обессудьте. Вообщем выкупил покатать сто лет назад выкачанный amx30 и вспомнился один неприятный факт, а именно распределение перков экипажа. Суть в том, что и на реве и на сдс командир выполнят роль радиста, а, собственно, лишь эти танки обладают идентичным количеством танкистов, а также цикличным орудием и логично было бы предположить, что именно на них и должен прокачиваться экипаж для этой ветки, дабы иметь возможность пересадить их в случае необходимости. Так может мне кто-нибудь объяснить, с какой целью на amx30 роль радиста внезапно переезжает на заряжающего? И я должен либо на реве, либо на амх-е ездить без радиоперехвата. Для чего это сделано? Что за знаток историчности поселился среди разработчиков, в игре, в который половина танков создано в "КБ имени Серба"? Потому что раньше не было данной ветки, а была только ветка Бачата и премы Рева и СДС. Экипаж для бачата все качали на СДС и Реве, на бате как раз нет заряжающего и функции радиста исполняет командир так что по перкам на премах все было логично. Но позже выходят ветка АМХ30Б и прем Лорейн 40т. Лорка как раз под бата заточенна (барабан, 3 член экипажа). И мое мнение тут такое что переделывать перки на СДСи и Реве, которые теперь явно под ветку АМХ30Б им уже лень или просто нет желания , было бы логично переработать у них перки, так как разрабы сейчас якобы борятся за наследственность геймплея (или уже не борятся я хз). Так что забей на данный нюанс. Но будь уверен что тебе ответят что то за историчность или о том что так надо, так разрабы решили.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtjyha02 (09 Окт 2018 - 22:25) писал: а ты попробуй под 3 артами и 2+ бабахами+алкашами в упоре поиграть быстро желание на передовую отбивает... до ребаланса как и десятка был интересней мне хотя если девятка после ребаланса ище норм то десятка жесть просто Вы бред писать переставайте, те условия про которые ты пишешь, во-первых не реальны, сколько боев из 100 ты наткнешся разом на 3 арты две бабахи и алкаши, пишите так как будто в каждом бою бодаетесь разом со всеми из вашего списка. А во-вторых да же если и будет такой бой то в нем не один танк себя не будет чувствовать комфортно, фугасы уже давно задизбалансили игру, но это не значит что надо забиваться в кусты. Ты прежде всего на СТ играешь, едь кроши таких же как ты. А от фугасов страдают абсолютно все. Отыграл на танке чуть больше 200 боев, 2.5к средуха, оставил себе его в ангаре и дальше буду катать, попадал на нем в разные ситуации и мнение не изменил, с теми ТТХ что у него есть ему дорога только в ближний бой.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngaramis982 (09 окт 2018 - 17:50) писал: Мне у сего агрегата нравится пушка. Хороший ДПМ и пробитие. Хорошая скорость как у большинства французов. Но вот скорость поворота убивает. Особенно когда пытаешься закрутить кого-то. Собственно, я и играю от пушки, поскольку других плюсов не наблюдаю. Танк позволяет быстро занять точку и с нее настреливать. Если тебе нравится бодаться в ближнем бою с советскими и немецкими СТ, тяжами всех мастей - это твое право. Просто дело в том что ТТХ танка заточены под ближний бой как раз. Раньше, до правок от ВГ он был леопардоподобный, и как раз игрался на дистанции, но вот сейчас. То за что он тебе нравится как раз реализуется только на ближней дистанции - дпм. Пушка для игры из кустов не подходит вообще, стаба и точность посредственные. Так что твое утверждение что играть в близи противопоказано в корне не верно, на что как раз тебе и указали. Качай для кустарного стиля игры тогда лучше леопарда если еще не качал, плюс минус такие же параметры подвижности, а вот пушка в плане точности и пробития куда лучше. А вообще не гоже по кустам сидеть на СТ ))
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngaramis982 (09 окт 2018 - 12:42) писал: У пацанов 47% потому что, не играя взводом, вероятность того, что ты попадая в команду раков, ботов и просто алкашей вытянешь бой ничтожно мала. Мнение статиста который до сих пор считает что в этой игре процент побед еще что-то значит можно вообще не учитывать. Агрессивно играть на нем не позволяет отсутствие брони и маневренности. Сколько раз попадая в топ ехал с махая с шашкой на голо, а потом возвращался едва живой и дырявой мордой. Про рикошеты можете не рассказывать... Это не про АМХ 30. А фугасы от японцев вообще лишают всякого желания танковать на этой консервной банке. Я не придираюсь за статку и процент побед на акаунте в целом, мне вообще все равно какой у тебя %, тема про амх30, так что я рассматриваю только твою стату на этом танке. У тебя на нем 300+ боев и 1,1к средуха. Вывод: ты все таки не тот человек который может дать совет как играть на данном аппарате. Ты вот пишешь что у него нет брони, нет маневренности, ты бы хоть пояснил тогда за что он тебе нравиться. И да, о какой маневренности идет речь? У танка максималка 65, удельная 22, только скорость разворота на месте 39 не много проседает по сравнению со многими СТ но это не критично. Фишка в том что не смотря на то что у него нет брони, остальные параметры заточены под ближний бой, так что так он и играеться, а твой стиль ПТ на СТ как видим по цифрам обсалютно бесполезен, так что делай вывода.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngExperienced_shooter (08 окт 2018 - 03:24) писал: Всем Привет!Собираюсь взять fcm 50t,как он фармит в нынешнем рандоме? Его вывели из продажи , где ты его возьмешь?
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFRANZ_KAFKA_V_ZAMKE (04 Окт 2018 - 17:19) писал: О чудо, он ещё кому-то нравится) я уж думал, что я один такой) изначально качал ради топа, уж слишком он симпотичный, но увидев, какие там показатели ствола, решил остановиться на амх30. В итоге - три атметки) жаль паттон девятый не такой шустрый, и без такого пробивного ствола.. когда-то был очень и очень крут. Один в один моя история, только без трех отметок )) Качал из-за внешнего вида, и так как хотелось шустрый ст, а немцев (леопард) не было желания качать. В итоге катаю на девятке, десятку да же не пробовал. Как по мне все что они сделали - это не ребаланс ветки, а откровенный нерф десятки. По девятке по моему мнению этот ребаланс не так ударил, все таки для девятого уровня 248 и 300 более менее адекватное пробитие для СТ. Я бы ему только скорость полета снаряда поправил бы, а то подкалибер летит как ленивая бб. А вот десятку надо апать одназначно, возвращать бронепробитие как у всех ст10 и фиксить скорость полета снаряда.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVoodoo_People___ (04 Окт 2018 - 15:57) писал: кто подскажет, почему радиоперехват неактивен у командира? прокачан на 100% орлиный глаз тоже, стоит оптика... Потому что на амх30 радиоперехват на заряжающем должен стоять. Видимо у тебя экипаж с Реваларизе, там перехват на командире работает, раньше не было ветки амх30, но была ветка бачата, на бачате нет заряжающего так что перехват стоит на командире вот и на преме так же. Вышла ветка амх30, танк с 4 членами экипажа и было бы логично переделать перки под него на Реваларизе, но это не кому не уперлось так что перекидывай этот перк на заряжающего и он будет работать на амх30 но перестанет работать на Реваларизе. У меня так стоит.
-
Первый выстрел в каток Тайпу 4 Хеви с уроном, второй выстрел ту да же просто один звук, ладно бы не пробил скажем но каток обновил, а так просто звук выстрела без звука попадания, без снаряда, холостые ввели что ли в игру )). Это так наказывает игра за то что побуянил в теме с апом льготов? ))))) шутка Смотреть с 9:38. 20181005_2222_ussr-R96_Object_430_29_el_hallouf.wotreplay
-
Вот, спасибо, именно такого ответа и ждал, что бы разобраться в механики его работы, а то 99% ответов вообще не о чем, и не какого смысла в себе не несут.
-
В том что я написал нет не слова про уменьшение урона, к чему вы это написали?? Я написал абсорбирует что равноценно поглощает. Интересует именно механика работы, так как есть ощущение что он не всегда срабатывает, хотя в его описании не сказано что он с какой то долей вероятности поглотит урон броней, в описании сказано так как будто он каждый выстрел будет поглощать на 50%, а по факту этого не видно.
-
Раньше не катал на ТТ вроде мауса, но тут решил покачать, дошел до маушена и поставил сверхтяжелый противоосколочный подбой, встал такой вопрос, был ли смысл ставить подбой??. Как он вообще работает?? Судя по описанию он должен срабатывать на каждый не пробитый выстрел фугасом - абсорбирует на 50% повреждения от фугасов, 50% к защите экипажа и 10% от времени стана. Но на деле появилось ощущение что он срабатывает с каким то шансом, как и все в нашей игре. В первом же бою не увидел не одного его эффекта столкнувшись с Японцем. 4 выстрела с альфой минимум 650, критом бк, заряжающего и поджогом. В общем вопрос такой, есть ли смысл в нем, его механика, и шанс срабатывания (т.к. в описании о шансе нет и речи, как будто он срабатывает на каждый выстрел).
-
Больше всего раздражает когда кто то дернул за рубильник и череда сливов понеслась, играешь себе нормально с понедельника по четверг, а на выходные хоть не заходи. Качаю сейчас ветку мауса, сегодня просто не возможно играть, сливы по кд, при чем такое ощущение что в команде одни боты (я сам не склонен верить в местные теории заговора, мол сливы программируются, и прочее), но по другому объяснить то что происходит я не могу. Просто 9 сливов, при чем подрят из 10 боев, градус идиотии выкручен на максимум. Все девять сливов как под копирку, пока воюешь рядом вечно трется союзник, казалось бы он так же должен давать дамаг, но нет по итогу после боя в лучшем случае у него 2 пробития, а чаще да же ноль. Союзники выкатываются не то что бы бортом а чуть ли не кармой в проезды. Вообщем градус идиотии выкручен на максимум. Я такое поведении и то что этих индивидов кидает 9 боев падрят ко мне в команду объяснить не могу, что это такое. Вот что раздражает в игре...