mr_PELMENAYA71
Игроки-
Публикации
198 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
51651
Дополнительно
-
Пол
---
Портал игры
- Профиль mr_PELMENAYA71
Достижения пользователя mr_PELMENAYA71
Сержант (5/14)
92
Оценка
-
нормальная такая жизненная позиция, если человек указывает на недостатки - то он ноет, часто встречаю таких вот "довольных" и не только в игре, бог терпел и нам велел - кредо русского человека, проще гриву повесить и согласится чем возразить.
- 381 ответ
-
- обсуждение игры
- как так то?
- (и ещё 2 )
-
mr_PELMENAYA71 подписался на Детоксикация арты , 100500 тема "Ухожу из игры" или исповедь абсолютного середняка , товарисч инженер и 2 других
-
и впрямь, раза три перечитал и не увидел, каюсь, грешен.
-
ребят, я чего - то не понимаю или вы в ивент уже не смогли, я второй день натанковвую урон и нихрена не засчитывает? 7500 я уже раза три натанковал, но прогресс стоит на 0, как? у вас чётко написано заблокировать 7500 за любое кол-во боёв, а воз и ныне там, я или не вижу сакрального смысла, или вы просто не смогли в ивент, поправьте меня и ткните носом, что я не так делаю.
-
как будто рейтинг так сильно роляет, есть куча моментов когда вашу "скиловую" команду просто разбирает красная армия, высокая стата говорит только об одном, игрок играет заряженным и будет стрелять по тебе голдой, и будет шкериться до последнего, играя от третий линии, забавно когда статисты стоят в кустах возле пт на тяжах, и тыкают чтоб им пт подсветили.
-
а можно как то в цифрах привести пример, когда стреляешь голдой, катаешь на голдовых расходках и выходишь в плюс, мне лень заниматься математикой, но по субъективному мнению, если катать "заряженным" то ни про какой фарм вообще речи не может быть, ты платишь за нагиб, и фарм тут вообще не может быть заложен, ты или пострадывавешь и зарабатываешь, или чувствуешь себя более имбовым но тогда какой может быть тут фарм, я рак, могу ошибаться, приведи пример в цифрах, и тогда я с тобой соглашусь что я не прав в своих убеждениях, но что-то я сомневаюсь что голдовый выстрел себя окупает.
-
таки а зачем увеличивать продолжительность боя? быстрее пройдёт сессия, быстрее начнётся другая, быстрее используются голдовые расходники, а значит в скором времени игроки опять понесут свои шекели, я удивлён как они ещё не ввели режим, где команды игроков вообще не будут играть, а просто будет "автобой" после которого выпадают рандомные результаты, и чем богаче ты снарядишь танк, тем жирнее плюшки из серы, опыта, и прочего хлама, сделать цену, бой - шекель и вперде, изи мани.
-
арта не токсична! и это факт! разве что на открытых картах три штуки могут покошмарить, но тут главное правило - не кучкуйтесь, ибо сверх разумы любят на открытой карте играть в плотную к союзнику, а по этому дуэту, как правило арта будет постоянно кидать, по отдельному танку работать будут если этот танкист максимально упоротый и в принципе не хочет как-то маневрировать, в игре есть вещи и техника намного токсичней арты, очень мало карт где арта может беспрепятственно работать, разве, что дать арте снярд не поражающего действия, типа "осветительный" который будет засвечивать технику в радиусе 150 - 200 метров.
- 49 ответов
-
есть игры в которых юнит отлетает за пару секунд, я не сравниваю игры, я сравниваю псевдокибер игру с реальным кибер спортом, писать названия других игр - это реклама! и не поощряется на форумах.
-
нет! есть действительно киберспортивные игры, там реально тебе никто палки в колёса не вставит, хоть и командная игра, но заролять в одну каску игра даёт, тут этого нет, и не будет, в игре есть дикий дисбаланс по технике, по картам,скрытым механикам, по +-25%, тут знания влияют только на то - как быстро ты отлетишь в ангар, всё!
-
вот именно, не нужна им такая система, можно сколько-то боёв вливать урона выше среднего, но потом тебя поугомонят, и ты даже на позицию не будешь успевать доехать не говоря уже про настрел, если твой потолок в 3-4 к урона за бой то тебя и трогать не будут, а вот когда ты можешь 5-6 к и больше влить то тогда тобой игра "заинтересуется" логика есть, и причём очевидная, пусть даже тебе не откручивают механики, после череды боёв на +5к урона, игра увидит в тебе "статиста" и будет кидать тебя к тому кто послабже что бы ты их вытягивал, а это не угнетение и не открут? я знаю прострелы, знаю тайминги, знаю что такое играть от первой, второй, третий линии(хотя многие понятия не имею что это такое, и что это за линии такие ) веду какой-то анализ миникарты, но всё равно я не могу играть на + 5-6к урона, такие показатели либо у запрещёнок, либо у приближенных, а с учётом того, что я играю далеко не на нубо танках и имею такой результат, то что-то в этой игре я понимаю.
-
"только не приводи в качестве аргумента свои сопли и ощущения задней части тела" ты наверное нагибатор, мне лень смотреть сколько лоу левелов ты нагнул как истинный статист, а вот интересны твои достяжения на топовых левелах, а хотя ща посмотрю, 2 к на топах? ты серьёзно? ты рассказываешь про нагиб отыграв 50к на прем 8? не позорься игорёк
-
да плевать им на победы и поражения конкретного игрока в принципе, не будут рака вытягивать в голубую статку, и не будут хорошего игрока гнобить в угоду рака, тут есть скрытый баланс, с ноткой поиметь как со статиста так и васю не отпустить, качели есть и это глупо оспаривать, можно как днище играть но всё равно игра не даст тебе скатится в в 20%, после пятого или 25 поражения, пойдёт череда нагиба на 75-80% побед и тебя игра подтянет как минмум до 48%,, хотя твоего участия в этом может быть минимум, усреднит игра, аккаунты подкручивают или начинается баланс по скилу в угоду васе, игра об этом умалчивает, по мимо тебя есть ещё куча игроков в командах и ролять ты в принципе не можешь, ты можешь "запотеть" и настрелять голдой на свою статку, но не на победку, и даже так тебя игра поощряет, когда ты наносишь +5к урона но сливаешься, все довольны, и ты который настрелял но проиграл, и вася который не хрена не сделал но победил.
-
васю нужно усреднить, если вася будет в силу своих возможностей или опыта постоянно причмокивать, то скоро это надоест васе, и уже клиентов в танках поубавится, а значит и миллиардный оборот просядет, по этому и есть такая механика "качелей" то ты имбуешь, то ты отимбованный, я повторюсь, твой скил, разрабы на хлеб не на мажут, по этому им это не нужно, им надо чтобы потенциальный донатер остался доволен, а как "подтянуть" васю? да вот именно скрытыми механиками, я не попал - не пробил а вася думает это его заслуги, и поэтому он рвётся в следующий бой ещё раз так отыграть, можно сказать это всё рандом, но вот только за 50к боёв я увидел закономерность.
-
студзянки забыл, тоже откровенный ***, хотя тут все каловые карты только потому, что абсолютно не продуманная балансировка техники, убрали у 10 карту рудники а энск оставили оставили, в чём логика? ведь по аксиоме эскобара эти карты одинаковы. карта рыбацкая бухта - я писал разрабам чтобы закрыли воду и сделали интересные позиции для тт, но что получилось, перекапали центр, который трогать не надо было абсолютно и перекопали воду ещё в худшую сторону, так и со многими картами.
-
скорее балансёр по результативности, если ты можешь исполнять на 5<... к урона то игра это увидит, и будет всяческий пытаться смешать тебя со средняком, выскочки статисты тут не нужны, разве, что рекламирующие проект, остальные - серая, платёжеспособная масса, нет, конечно можно на полном "фарше" играть выше среднего, но опять, платить ты будешь игрой с "ботами", проект создан зарабатывать деньги а не искать уберодарённых игроков, и отрицать это глупо, было бы иначе - разброс в % побед был бы в разы выше, так было на первых порах в онлайн-играх, когда "старые" игроки, новичку не давали покинуть респ, но разрабы быстро смекнули и поковырялись в коде, ибо твою победку на хлеб не на мажешь, а каждый новичок - это потенциальный заработок.