-
Публикации
210 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
52995
Портал игры
- Профиль xorrido
Достижения пользователя xorrido
Старший сержант (6/14)
251
Оценка
-
Скучно потому что, все одно и то же надоел контект все всегда одно и то же.
- 106 698 ответов
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Молодцы разработчики, "аплодирую стоя", нет. Нет бы чтобы геймплей развить этого танка нет они его просто убили. Полностью убрали броню и дали 20мм пробития. А знаете какая разница между пробитием 220 и 240, хотите открою секрет? Да никакая разница, НИКАКАЯ, нет разницы. Разработчики вы просто убили танк и это все что вы с ним сделали. От нецензурщины в ваш адрес меня останавливает не то что меня забанят мне плевать , а то что пост мой удалите. Вот представте на работу нада с утра выходите а вас подперли и никак не выехать и телефонов нет и сигналки тоже. Вот все что вы думаете об этом чуваке вот так же я думаю о вас.
- 2 375 ответов
-
- 4
-
-
- объект 430 вар. II
- вариант 2
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Ребята, вы можете сказать что я делаю что-то не так...я даже соглашусь. Это просто... ну слов нет. 35% побед на нем. Походу лт это не мое. "Чтоб они не делали не идут дела". Сильнейшее разочарование просто антибомба. Я просто в шоке, что теперь с этим делать? Вилы просто вилы, этот танк он просто убивает наглухо уверенность в себе я в каждом бою чувствую себя мазохистом. Терпел почти 100 боев надеялся что все наладиться, 35%, да даже если я косорукий елопук ну хоть 44% ну хоть по теории вероятности которую обещали разрабы, но нет. Ребя обещаю Вам его катать чтоб процент общий снизить в дно может тогда что нибудь с ним сделают.
-
Ребят кто в пт шарит подскажите плз у мея за в ангаре фоч 9 лвл на нем максимум вврубал 4700 т.е. ПТ15для меня недостижимо на этом танке. Но вкачаны об 258 и соответственно 704 порекомендуйте какую брать? Я склоняюсь к 704, посоветуйте.
- 2 783 ответа
-
4-е дня прогонов на об212 и лор 51 иииии САУ-5 выполнена в 1 бою на амх 13 105 (арта 5 лвл). Просто лютый ..... Заранее припасено 8 л. *** на САУ-11. Меня бесят некоторые ЛБЗ, но я честно говоря понимаю разрабов которые ставят такие задачи. Ребят это все-таки прем танки. Я уж промолчу про прем танк 10 лвл. Как вы думаете если каждый игрок сможет их выиграть что будет происходить дальше? И да я *** не имеющий возможности брать прем акк. потому возможность получить прем танк даже с такими мучениями это огромный плюс разрабам и игре.
- 5 839 ответов
-
Я упертый осел и только этим объясняется что ещё езжу на этой коробке из под обуви. На этом корыте есть только 1 тактический приём стоять в 300+ метров получать плюхи и надеяться что кто-то сделает что- то и танк не сгорит. Важно чтоб не было кустов между вами и чтоб с боков не могли в тя пулять тока в лоб. И еще дергаца Нада чтоб в бревно не попали. Говорилось про повороты на 20-30 градусов. Не советую ибо перезарядка быстрее чем сведение. Кароче я не понтуюсь но т.к. ВГ кивает на статистику то: почти 30 к. боёв общий % 54 а на этом корыте никак из 46 не вылезу вот и все что могу сказать.
-
Я тож хочу. ЁЛОПУКИ ЁЛОПУКИ переставь мне с ж...ы руки. 1. Достали мои кривые руки. 2. Достали кривые руки всех кто не я, но играют в моей команде. 3. Достали арты почему когда я езжу на арте могу только попасть в себя, а когда на тт арта ваншотит ну надо признать не каждый бой, но каждый 4 точно. Я Е100 то взял потому что он не ваншотный. 4. Достал ВБР гад, просто, без обьяснения причин и всегда. Достал противник ну вот чо он? 1. Всегда не один. 2. Всегда попадает. 3. Всегда видит. 4. Всегда в кустах. 5. Всегда прячется. 6. Всегда толковый. И главно что достало, что все всегда так и будет.
-
Мое мнение: топсвет играют 90% боев в боях ур 9-10 ребят вы извините, но после ввода барабаньщиков 10лвл и СТ 10лвл пт10лвл с их пушками ваншота о каком активном свете идет речь? Плюс маскировка, сейчас после патча мой танк не видит больше половины танков там где он их видел до патча, я уже молчу про куст в 40м. который внезапно разряжаеться в тебя. Я лично катаясь на вз132 в топ боях просто не вижу тактической ниши по крайне мере для этого танка как тока отлавливать другой свет и попукивать собсно из кустов, то-же самое делают СТ тока намного лучше, активный свет заканчиваеться максимум на 2-й минуте и уже после первой плюхи которая прилетает и выносит минимум 40-50% хп. если вообще не ваншотит и это при 1050 хп, а что происходить со светом поменее вообще страшно. Тот же самый активный свет могут тащить те-же самые СТ10 ну не все, но бач и т62 без проблем. Первый скоростной 2-й маневренный свет дают как нечего делать. Все классы 10лвл есть, а где лт? До патча было желание оставить вз132, но теперь участие в боях можно назвать только одним словом "бессилие". Докачаюсь до 120 попробую опять погонять 56-19 м.б. пониже лвл будет поинтересней. И если 132 еще что то может за счет своей пушки и то что дальше нормальный ст9 то перед водителями т50-2 я вообще преклоняюсь, жрать этот "кактус" просто атас. Вкачать на максимум маскировку, поставить 3 масксети в первые 15 сек. боя встать в светонубокуст и идти курить и пить чай и если повезет то по приходе будет "Дозорный" вот такая была бы моя основная тактика не нем.
-
Первый мой СТ10, мастера получил в 3-м бою как и "Воина" и всего с 1200 опыта. Мож типа после обнуления получилось так , но например чтоб на "комете" взять мастера пришлось колотить примерно 2100. Странно чот даж. А танк дооооо, вещь без б.
-
Мое мнение скил алешек поднимать их уничтожением. Маож поболе раз подохнув поумнеют? "Опыт сын ошибок трудных"
-
Честно? Мне вообще по-барабану какая карта лиш бы была равнозначна для обеих сторон в игровом плане. Да и вообще тип карты не нравиться когда ты на определенной машине. И то не нравиться пока ты на этой машине на этой карте на этой стороне. По поводу выбирать карты на определенных типах машин, ребят это уже как-то за гранью, имхо. Есть игра, в ней есть правила вот сейчас ты в таких условиях вот потом ты в таких условиях вот потом в таких (разные танки разные карты разные игроки) и смесь этого случайна что придает игре свою скажем так непредсказуемость тем и интересней. И накой тогда играть вообще в игру, сейчас я на этом танке на этой карте, что блин за бред? Есть набор условий случайных и убирать одно из важнейших условий из случайных в предсказуемые да еще и выборные ну неее я категорически против, на крайняк сделать их не выборными например, а меняющимеся в каком-то порядке, по кругу там или по очереди или еще как если уж прям никак.
-
Нет и не было оленемера и пока не планирую его ставить не вижу необходимости, запрещать думаю тоже особого смысла не имеет. 1. Аргумент: у него 60% его гнем 1-м эмнэ сомнительно что такая тактика ведет к победе. Скорее такая тактика подталкивает к неправильным решениям. Есть противник есть конкретные его характеристики (какая техника) и прочее характеристики имеют самое эфимерное к бою отношение. 2. Проценты побед это вообще песня не знаю как считает мод, но расчитать процент побед с такой точностью именно при таких начальных условиях???? Любой человек знакомый со статистикой или просто с матанализом скажет что проще было написать заместо процентов "вроде красные победят". А кто именно победить 80% боев видно примерно на 3 минуте. 3. Если бы Покрышкин или Кожедуб думали чо там за упырь сидит в "мессе" вместо того чтоб думать как поставить маневр чтоб этот упырь ткнулся в землю вряд-ли в радиостанциях немцев орали "Покрышкин ин дер люфт". п.с. И напоследок, не надо запрещать оленеметр он реально помогает определить оленя когда тот орет "аааааа мы все умрееееем у нас всего 46% на победу". Спасибо всем за внимание.
-
Езжу только на Су-8 для зароботка на 5 лвл заработок в среднем 10 к, теперь на 6 заработок примерно 10 к чес говоря не увидел разницы в этом аспекте. Сведение, разброс, скорость полета снаряда да стали ойойой однако на удивление по деньгам не проседаю. ИМХО через 2 недели начнеца новый плак тт и пт ибо: кучность же. Погодите вот привыкнут арты и как бы не было еще хуже почему, поясняю я заметил одну особенность, если арт нормально сведена то почти ВСЕ снаряды наносят урон, на десяток боев было гдет наерн снаряда 3-4 которые просто сделали "пук" остальные обязательно сняли хп. Т.е. каждый выстрел арты это -хп. Единственные проблема для арт это стали т.н. быстрые танки. С таким сведением и разбросом в движении практически не реально их теперь накернить, но посмотрим маловато пока времени прошло. И кстати сейчас 3-5 арт встретиш в игре редко обычно 1-2 и некоторые светляки начали помалу ныть что они в пень не уперлись особенно китайцы и 50-2 в боях 9-10, рекомендую не продавать их погодите немного придет арта обязательно придет вот тока распробуют кучность, а подловить нас им стало уже тяжелее так что еще не вечер. Мои выводы: 1. Арт тяжело стало жить, не нагнеш одной левой пяткой, но жить можно, до продажи арт я всеж думаю рановато. 2. Ст жить стало легче жить стало веселее на ходу попасть в комариную струю как нечего делать. 3. ТТ терь можно и поборзеть изредка и вылезти из сарая. 4. Пт ну тут уж нечего сказать это практически полностью их патч кучность и маскировка а чо еще пт собсно нада, "дезинтеграторы" у них уже есть как и "морда кирпичом"? 5. Лт тут неоднозначно пока нет хотяб 3-4 арт в бою хайлвл свету в 9-10 боях тяжело приходица, но я думаю это пройдет. п.с. ИМХО В игру патч все таки добавил динамики.
-
Патч в целом понравился, но звуки абсолютно не информативные. И дело даже не в привычке, вряд-ли к такому можно привыкнуть. Понятно что и в реале в танке твориться полный капец со звуком. До патча "звуковая картина" добавляла информации игроку в бою как например в реале в автомобиле. Я водитель с 10 летним стажем и все водители знают как чутко ухо водителя реагирует на изменение звука автомобиля при вождении, и тут такая же ситуация. По отношению лично ко мне примеры: Идет перестрелка лоб в лоб с противником ты ни на что не реагируеш, не смотриш миникарту у тебя сужено поле зрения до прицела и тут ухо улавливает звук еще одного двигателя со спины ну и соответственно далее варианты союзник либо враг, неважно, уже звук помог. Тоже самое если по тебе прошел крит сразу смотриш что там чинить какое состоянии техники и тока потом доходит "Вы получили критическое повреждение" именно первый звук дает информацию. Т.е. когда внимание сосредоточено на противнике, передвижении и пр. именно звук дополняет, предупреждает и т.д. Теперь-же особенно в бою просто какая-то какафония творится, и сомневаюсь что можно привыкнуть к этому т.к. скажем так для мозга тяжело различить нынешние звуки ибо они похожи практически как близнецы. То что ВГ работает в этом направлении конечно же хорошо, однако мое мнение именно "информативность" звуков пострадала просто катострофически. Спасибо за внимание.
- 161 ответ
-
- 10
-
-
Это самый неилюзорно доставляющий танк после т-23амер.(которого больше нет по сути) т.е. это самый доставляющий танк в игре, для меня, чисто субьективно. "Мастера" взял даже не выкачавшись в топ (ствол от Кромвеля) что в принципе ни о чем не говорит, но все таки. Продавать ни за что не буду. Этот танк позволяет делать ВСЕ абсолютно ВСЕ в игре. Светить, рашить, перестреливаться (не долго, но при острой необходимости и нужных навыках 2 мин. продержаца можно а это прилично даже для серьезных ТТ). Да по сути его стезя это мягкие попки ТТ и СТ которые внезапно решили что Комет вата, однако такую "гниду"(в том смысле что может доставить много проблем не просто какой-то боевой еденице противника а всей команде) и "универсала" я не встречал давненько и очень приятно удивлен. Удовольствие в чистом виде, тем-более что радует, популярностью этот танк не пользуеться, а значит и трогать его особо не будут, надеюсь ТТХ оставят в первозданном виде, этот танк просто идеал СТ на своем уровне сравниться с ним не может никто. Вообще возникает двоякое ощущение в бою с одной стороны никто на нем особо ездить не хочет (в боях будучи на Кромвеле спрашивал "Как Комет?" лестных эпитетов было единицы в т.ч. от самих Кометов) с другой стороны как видят Комета весь залп концентрируют на нем. Разработчикам так и хочеться сказать "НЕ ТРОГАЙТЕ КОМЕТА ОН ИДЕАЛЕН!!!" Играю без према, всегда в плюсе примерно от 4(самый сливной) до пока рекорд 23 к примерно прибыли чистыми еси это кого-то интересует.