Создавая эту тему, я искренне надеюсь (как наивный чукотский школьник), что здесь появится кто то из разработчиков и разъяснит, как настроен баланс в игре и почему такие перегибы считаются нормой. Может быть такие очевидные вещи в глаза не бросаются, но я думаю маркетологи давно все подсчитали. А вот игрокам - неприятно. Здесь не будет про патент, про вбр, про "нипрабил" и рикошет от арты. Здесь просто статистика, собранная за 100 игр. Я думаю что 100 игр достаточно, чтобы полученные данные считать более менее объективными. Это не подборка - игры идут подряд. Статистика собрана за шесть игровых сессий в течение недели. Тестовая техника - 5-7 уровни Итоги (100 боев взяты за 100%): 1% - 3х уровневый против оппонентов на 2 уровня ниже9% - 2х уровневый против оппонентов на 1 уровень ниже4% - 1-уровневый бой против равных10% - 3х уровневый бой в середине списка33% - 2х уровневый против оппонентов на 1 уровень выше43% - 3х уровневый против оппонентов на 2 уровня выше Таблица, если любопытно, во вложении. Из 100 игр 43% я играл против оппонентов, на два уровня превосходящих мою технику. Для сравнения - всего 1 игра, когда я оказался против оппонентов, на два уровня ниже меня. Еще раз, внимание - 43% против 1%. Иными словами - в 43% случаев вы не решаете исход боя. В этих боях скилл не имеет значения. Приведу пример: танк - VK3601, тяж 6 уровня. Именно серия игр на нем, когда я еще в стоке не вылезал из боев с 7-8 лвл, подтолкнула на последующий сбор статистики. В итоге, после 60 боев, я оказался на 303 месте среди всех игроков на этом танке, согласно статистике WOT, но % побед - чуть больше 30. Т.е. это не кривые руки. Но, как бы я не старался, на исход боя против высокоуровневых игроков я практически не влиял. " Разработка улучшенного балансировщика и ребаланс САУ потребовали месяцев работы. Это важный этап становления более честного и сбалансированного игрового процесса. Мы старались создать алгоритм, который удовлетворит все требования, настраивали его на общем тесте и теперь вводим на основных серверах. Но на этом мы не планируем останавливаться. Нам очень важно знать ваше мнение. Ваши отзывы в сочетании со статистикой дадут нам чёткое понимание того, как ещё можно улучшить балансировщик." https://worldoftanks.ru/ru/news/common/balanc-9-18/ ОТЗЫВ - балансировщик работает хреново, мягко говорю. ПРОСЬБА: Уважаемые Разработчики, прокомментируйте пожалуйста полученные результаты. Именно так вы видите идеальный баланс в своей игре? P.S. Модер, тему не удаляй, будь добр, и в сточные воды форума тоже не надо. Уважай чужой труд, как хочешь чтоб уважали твой. P.P.S Все 100 скриншотов и 100 риплеев конечно же сохранены, если есть сомнения или интерес.