_BJIADIMIPOBI4_
Игроки-
Публикации
1 167 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
120107 -
Клан
[DAGON]
Все публикации пользователя _BJIADIMIPOBI4_
-
Какой смысл двухстволки навязывать игрокам? Посмотрите статистику, двухстволки проигрывают классике, да и в реале их не было, потому как понятно было конструкторам, что это полный отстой!!!
-
Поздравляю, у кооператива "ДОГОВОРНЯЧЁК" снова появилась работа!!!
-
Спасибо!!! Овцы и горный козёл просто великолепны!!!
- 334 ответа
-
- Новая карта
- Мир танков
- (и ещё 1 )
-
Откуда ресурсы? Проект ОРБИТА изрядно очистил закрома и по голде и по сере, но больше всего по свободке.
-
В 70-х годах началась реализация программы правительства Израиля по созданию национального танка. Основным требованием к созданию основного боевого танка было: обеспечение высокой живучести танка в целом и экипажа в частности, возможно даже в ущерб некоторым другим техническим характеристикам. Результатом решения таких требований стало переднее расположение моторно-трансмиссионного отделения, как дополнительной защиты экипажа. Уже в 1976 году на заводах Израиля был запущен в серийное производство основной боевой танк «Меркава-1». После ряда модернизаций «Меркава МК 2», «Меркава» МК 3» и «Меркава МК 4» танк залужено считается одним из лучших в мире
-
поставил эту карту в исключение наравне со сталинградом.
-
Сломали игру окончательно. ВВЕЛИ ТАНКИ ХI уровня с отличным бронированием и непомерной альфой!!! Чтобы получить танк 11 уровня надо сбросить 4 ветки и пройти их заново. В рандоме уже куча умельцев, которые катают эти танки. Причём среди таких умельцев я не встречал игроков со статой больше 2500 по ВН8.Чтобы пройти самую бюджетную ветку (705А) надо потратить 440330 опыта без учёта прокачки модулей. При курсе 1000 голды=156 руб., для перевода опыта в свободный надо потратить 2450 руб. Столько стоит танк 11 ур, посчитайте сами))). ИТОГ: 1.Леста заработала и заработает очередную кучу денег, что похвально, она же не воруют. 2. На СТ-10 ур стало играть довольно проблематично на наших коридорных картах. Про ЛТ я вообще говорить не хочу, потому как с альфой в 1700 они выносятся на раз!!! 3. Играть надо просто на 6-8 уровнях, которых к 11 не кидает, что в дальнейшем приведёт к снижению как интереса к игре, так и к наполнению бюджета Лесты. Палка о двух концах, про другую поговорку писать не буду)))
-
Лёха, уверен. За прохождение ОДНОЙ ветки дают 200 очков. Для прохождения ОДНОГО этапа надо 200 очков. Для всей канители в 10 этапов надо сбросить 10 веток или ОДНУ ветку 10 раз. Всё просто.
-
Как говорят - КОЛХОЗ - ДЕЛО ДОБРОВОЛЬНОЕ. Кто хочет - тот участвует. Много нытья - дорого, время тратить надо. Зато для получения танка 11 уровня не надо ***, мухлевать и надеяться на соклановцев и судьбу, как в новых ЛБЗ 3.0 !!! Сейчас можно посмотреть и определится с ветками, которые можно будет сбросить. И не надо ныть. Даже не донатя разрабам на НГ у каждого, кто играет стало валом серы и свободки. Впрочем поплакаться - это наше народное))))
-
Ага, выезжает парень на крепкой броне, а на встречу ему пара огнемётов!!!! Приплыл парень однако!!! Как будете заблокированный урон считать от огнемётов?
-
Боёв у меня много, вся техника прокачана, так что могу себе позволить играть в своё удовольствие. И поэтому при попадании на карту "СТАЛИНГРАД" просто еду и топлюсь. ВОПРОС: а у Калининграде будет, где утопиться?
-
Прочитал парвые 20 коментов и понял, что к новой карте лишь одно мнение - НЕГАТИВНОЕ. А тВаська слушает, да ест Это про нас и Лесту. Коллективу инвестор дал денег, они сделали дорогую карту, записав музон на органе и показав скульптуру двух бьющихся быков. Инвестору внушили, что на эту карту пойдут играть игроки исключительно на ШТУРМ САУ и ТЯЖЁЛЫХ ОГНЕМЁТАХ. О.Бендер отдыхает в сторонке. И всё-таки я молодец, что оставил акк на Евро сервере, там и мутантов нет и нововведения с большей осторожностью вводят!!
-
Какое "бодрое рубилово"? У ТТ была броня, многие игроки играю на этом классе танков, им нравится вытанковывать и искать места пробития соперников. Надавно у нас был класс танчиков, именуемых "АЛКАШИ". Почему так назвали, да потому как не надо было думать и выцеливать, а просто стрелять, нанося при этом урон. ДОДУМАЛИСЬ и убрали этот вид техники. Теперь возраждают. Стой сзади и поливай огнём противника, в том числе и хорошо бронированного. Разрабу, кто такое придумал надо выдать премию "за развал игры м помощь конкурентам".
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZ0E (21 сен 2018 - 06:21) писал: Кому интересно, реплеи всех 15 задач. Молодец, что выполняешь. Судя по времени заливки реплеев - 00.00 - 06.00. С работой у тебя никак. Танки-то же работа однако. Тут форум для нормальных игроков, а не для задротов.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngADckii (19 Сен 2018 - 15:52) писал: КВ-2 и артиллерия хорошо подходят для данной задачи. Приоритет нужно отдавать слабобронированным целям. Адский напоминаю, что КВ-2 - это 6 уровень техники, а это собвтие выполняется с 7 уровня.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCmbIq_u_no3op (18 сен 2018 - 02:22) писал: вообще то есть у франции и швеции =)))))) Возьмём для примера Вас. Вы будите стрелять в башку топовых ТТ шведов? Зачем стрелять без дамага? Не стреляют и в башню ИС7. Потому как бесполезно. Можно выцеливать немца и японца, но там хоть пробить можно при определённых углах.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngdoth4_Tiger (17 Сен 2018 - 18:18) писал: 15 задача для ис-4 в топе вполне подходит, когда-то на т55а проходил задачу на нём, а для об.260 уже мауса вкачивал. а 6 задача на везение и случайность. Это в каком году было??? Я не знаю кто будет колотить бесполезно в башню ИСов? Перевелись уже такие ***. 1-2 раза пальнут, потом достают фугасы и начинают по малому ХП сбивать, а самые умные вспоминают точки пробития или включают читы. В последнее время у меня очень редко заблокированный урон достигает 4к и то на 268-4)))
-
11 задача Заблокировать в 3 раза больше урона, чем прочность собственной машины. Нанести 3000 единиц урона технике противника. Это на чём играть надо??? AMX M4 ??? Так он столько и не заблокирует и не нанесёт никогда!!!! Остаётся БАТ и ПРОЖЕТТО, но только в подставных боях!!!! Начали работать головой. Изменили на заблокировать в 2 раза. Подождём, когда станет равенство заблокируемого урона с прочностью собственной машины или этот показатель уберут напрочь с картонной "коалиции" и добавят напримекр нанести 4500 урона!!!!
-
6 задача Уничтожить 3 машины противника в первые 3 минуты боя, при этом желательно победить и выжить. Чисто "подставная задача". У советов и китайцев нет барабанов, на 7 уровне нет мощной техники, за исключении тихоходных ПТ, которым попадутся бездумные игроки на 5 уровне, которых можно ваншотить. 15 задача Сумма нанесённого, полученного и заблокированного бронёй урона должна составлять 12 000единиц. 100 процентная "подставная задача". 1-2-3 и будет заблокированный урон. А вам нужны такая игра?