zxzd13
Игроки-
Публикации
371 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
34806
Портал игры
- Профиль zxzd13
Достижения пользователя zxzd13
Старший сержант (6/14)
384
Оценка
-
Предлагаю рассмотреть Экипаж 2.1 в следующем виде: 1. Сделать фиксированный перк "Боевое братство", который будет автоматом качаться с уровнем экипажа до определенного уровня. Это и будет заменой обучения экипажа с 50 до 100%. В итоге скажем с 10 уровня экипаж уже будет постоянно 110%. Это позволит компенсировать разницу характеристик техники для текущей и новой схемы экипажа. 2. При конвертации экипажа необходимо учесть Этап обучения экипажа до 100%. В таком случае игроки получат компенсацию за прокаченных до 100% танкистов в виде 10% прибавки к характеристикам, а заодно и первым 10 очкам умений. 10% уровня танкистов - 1 очка умений в новой системе Экипажа. 3. Убрать подальше наставников или сделать их максимум 1 на экипаж. При этом они должны давать больше бонусы к большему количеству перков. 4. При конверсии танкистов с нулевыми перками делать соответственно Экипажи с нулевыми (уже прокаченными на 10) перками. 5. Конвертацию экипажа делать по схеме, при которой все перки, уже прокаченные у текущих танкистов будут идентично воспроизведены в новой системе без потерь. Делать это автоматически при конвертации. Давать возможность сбросить эти настройки при необходимости. 6. Пересмотреть перечень перков и их характеристики. Не допустить того, чтобы с помощью перков танки получили излишнее Преимущество в игре. 7. Убрать бонусные перки и заменить их обычными прокачиваемыми. Добавить общее число уровней экипажа до 100.
- 2 191 ответ
-
- 1
-
-
- Экипаж
- Экипаж 2.0
- (и ещё 6 )
-
А почему бы просто не допилить Экипаж 2.0 до рабочего варианта. Зачем вся эта возня? В кораблях все отлично зашло с командирами и деревом перков. Предлагаю рассмотреть Экипаж 2.1 в следующем виде: 1. Сделать фиксированный перк "Боевое братство", который будет автоматом качаться с уровнем экипажа до определенного уровня. Это и будет заменой обучения экипажа с 50 до 100%. В итоге скажем с 10 уровня экипажа уже будет постоянно 110%. Это позволит компенсировать разницу характеристик техники для текущей и новой схемы экипажа. 2. При конвертации экипажа необходимо учесть Этап обучения экипажа до 100%. В таком случае игроки получат компенсацию за прокаченных до 100% танкистов в виде 10% прибавки к характеристикам, а заодно и первым 10 очкам умений. 10% уровня танкистов - 1 очка умений в новой системе Экипажа. 3. Убрать подальше наставников или сделать их максимум 1 на экипаж. При этом они должны давать больше бонусы к большему количеству перков. 4. При конверсии танкистов с нулевыми перками делать соответственно Экипажи с нулевыми (уже прокаченными на 10) перками. 5. Конвертацию экипажа делать по схеме, при которой все перки, уже прокаченные у текущих танкистов будут идентично воспроизведены в новой системе без потерь. Делать это автоматически при конвертации. Давать возможность сбросить эти настройки при необходимости. 6. Пересмотреть перечень перков и их характеристики. Не допустить того, чтобы с помощью перков танки получили излишнее Преимущество в игре. 7. Убрать бонусные перки и заменить их обычными прокачиваемыми. Добавить общее число уровней экипажа до 100.
-
+УМП хорошо подошли на T110E4. Типа стаба для башенных ПТ.
- 17 620 ответов
-
- 10 уровень
- ПТ-САУ
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
УМП что-то не зашел... а вот улучшенный прицел неплохо катается. Теперь и с дистанции попадать можно и на ходу круг сведения меньше.
- 17 620 ответов
-
- 10 уровень
- ПТ-САУ
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngvinsa_ (06 авг 2020 - 12:26) писал: А вот например на ФОШ Б, я в место оптики поставил "улучшенные механизмы поворота", да он стал слеп (440м), но пульки и стали лететь в цель, сводиться стал намного быстрее, успеваешь между выстрелами. Не понятно как с УМП ФОШ Б стал сводиться быстрее? Скорость сведения после выстрела вроде вроде же не меняется!
- 17 620 ответов
-
- 10 уровень
- ПТ-САУ
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Что-то УМП не особо радуют. С увеличением скорости поворота увеличивается и разброс. -12.5 разброса только компенсирует это увеличение. Лучше уж Улучшенный прицел.
- 17 620 ответов
-
- 10 уровень
- ПТ-САУ
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Подскажите в новых реалиях что лучше ставить - усиленные приводы наводки или улучшенные механизмы поворота? Кто-то тестил?
- 17 620 ответов
-
- 10 уровень
- ПТ-САУ
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Ты щта понимаешь? Какой такой ерунда? Этж уважаемый Клубничка! У него на стене и грамот есть "как я наныл нерф в4"!
- 17 620 ответов
-
- 1
-
-
- 10 уровень
- ПТ-САУ
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
На тесте замечен явный перенерф нашей имбычки. Ату ребя забастовку сразу после выхода этого УГ на основу! А то ведь ВГ явно позорит себя и игроков таким перенерфом... а раз хотят избавиться от в4 - давайте поможем и просто откажемся катать такую шнягу!
- 17 620 ответов
-
- 10 уровень
- ПТ-САУ
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Бб теперь будет залетать на ура, т.к люк тоже стал 230, а сейчвс 270+. Просто теперь нытиков поубавится.
- 17 620 ответов
-
- 10 уровень
- ПТ-САУ
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Нерф годный. Нлд не тронули. Дальномер теперь будет бб ловить... остальное надо щупать... а вообще заметил в рандоме все меньше нагиба от в4... уже ошибки не прощает... имхо разброс о поворота пушки - перебор... этж не башня... нерф разброса от движения и сведухи достаточно.
- 17 620 ответов
-
- 10 уровень
- ПТ-САУ
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Да да, пора бы уже опять шарманку заводить... а то как-то скучно стало! На затравку... приехал на в4 и давай по е100 шмалять на радостях... а отовсюду из инвиза летят плюхи... а я стою как заколдованный и шмаляю... так со 150м при полном сведении и не попал ему в нлд 3 раза подряд... ойо ойо грустно... ойо ойо пусто... так в ангар и ушел ни с чем.
- 17 620 ответов
-
- 10 уровень
- ПТ-САУ
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
В этой теме теперь и за СК плач идет? Заходыте гости дарахие... жгите о наболевшем... здесь всем плаканам рады. ... и я пожалуй не сдержусь... близится исход боя, 3 арты у противника еще живы, 2 из них баты 58... был фуловый на 430у и еле ушел шотным. Когда уже этот стан понерфят?! До сих пор не вкурю почему стан влияет на скорость и маневренность так сильно! Надо бы что-то сделать в этом плане. Глядишь и в4 полегше будет.
- 17 620 ответов
-
- 10 уровень
- ПТ-САУ
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Ну когда там уже 10 итерация нерфа?
- 17 620 ответов
-
- 10 уровень
- ПТ-САУ
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Наверное там же, где валяется лень читать все посты и выстраивать полный контекст... пол команды 8 сольется - эт да. Изучаю реплеи на известном сайте, дак все меганагибы - в боях с 8. И что тут удивительного для броне10?
- 17 620 ответов
-
- 10 уровень
- ПТ-САУ
-
(и ещё 1 )
Теги: