Ясно, что ВБР действует на всех одинаково в смысле случайности одного конкретного взаимодействия игроков в бою и случайности некоторых начальных параметров в бою, тех, в которых он срабатывает. Тут вообщем обсуждать нечего, если вы не сторонник теории заговоров и "подкрученности" для определенных игроков. Теперь, рассмотрев отдельно слабую случайность и сильную, КАК СДЕЛАЛ АВТОР, мы заметим, что при увеличении случайности процент побед всех игроков стремится к 50, как при игре в орлянку. То есть большая случайность вредит нагибатору и помогает раку. (Если конечно у рака цель - побеждать) Но тут в обсуждении появился еще один пункт, который вроде не разъяснен никем. Влияние в каждом отдельном бою одной и той же величины ВБР на разных по скиллу игроков различно (ЭТО НЕ РАССМАТРИВАЕТ АВТОР В СВОЕЙ МОДЕЛИ). Нагибатор делает 20 выстрелов и из-за большого количества случайных событий, дисперсия среднего уменьшается. Рак делает 3 выстрела за бой и у него влияние рандома в одном бою очень велико, то есть большая дисперсия среднего. (Не даром начинающим нагибаторам ставят в пример стабильность про-игроков) Так вот из-за этого факта процент побед при фиксированном ВБР выпячивается вверх к 70 процентам, притом что минимальные проценты побед - около 40. Распределение игроков несимметрично относительно 50-процентной отметки.