-
Публикации
122 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10800
О PNKNTNKNTAKN
- День рождения 23.12.1992
Дополнительно
-
Пол
М
-
Город
Уфа
-
Увлечения
Спорт: Бокс, Марафон забеги, Настольный теннис.
Мотоциклы.
Девушки.
Портал игры
- Профиль PNKNTNKNTAKN
Достижения пользователя PNKNTNKNTAKN
Сержант (5/14)
53
Оценка
-
Хотел посмотреть на обновления в ветке Супер Першинга и что то я её не вижу в списке американских СТ...
-
- T26E4
- Super Pershing
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
PNKNTNKNTAKN подписался на Куда делась ветка про T26E4 Super Pershing?
-
Меня т30 начал радовать с топ пухой. Очень редко меньше 2к настреливаю, обычно 2500-3000, но средний урон чет не растет Сейчас 1800 с копейками, сколько нужно настреливать за бой чтобы средний был хотя бы 2500?
-
Кажется я начинаю понимать как нужно играть на т30. Как думаете, проканает тактика полу кустовой пт, танкующей башней на т34? По сути тот же т30, только с пред топопвой пушкой. Мастер
-
Смотрел ежика на ютубе(понимаю что глупо звучит), так по его словам ис6 фармит в среднем 23к с копейками без према.
-
У меня в ангаре сейчас 304, гвп, гриль, Лоре 155 51 и гвт (2 лвл арты не в счет). Даже не знаю какую ветку предложить для лбз. Наверное немцы. Гриль очень хорош на 5 лвле, на хуме давно не играл, но помню он мне нравился. ГВП - один из любимых арт. ГВТп не катал, потому что в то время его не было. ГВТ по началу не нравился даже с топ стволом, но поигрался я на нем и ста лрадовать уроном. Играл на тесте в ГВЕ, очень годная арта, этакая квинтэссенция свех наций. Среднее кд, мощное орудие, не плохая точность. Собираюсь его открывать. Про британцев скажу так. В нынешних реалиях качать выше фв304 нет смысла. Францы. Понравлися 13ф, понравилась лорка 8 лвл, остальные, а это 5 лвл, 7 лвл УГ. Советов не качал, но друг плевался от буратоса и холодоса.
-
Ребят, я вот смотрю на тех кто ноет что урона нет и прям поражаюсь. Вот на СП урона нет без голды, а тут целых 212 пробития - это как надо стрелять то? На сп бывает сложно даже ис3 прбить и т32, а про е75 и ст1 я прям молчу. Присматриваю себе этот танк, так как устал от СП с его слабой пушкой и "невероятной динамикой". Пофиг что даже франц экипажа нет. Хорошо хоть тактика примерно такая же как у меня на сп, быть танком поддержки и не лезть вперед + светить.
-
В это то и фишка. Каждый артовод решает против кого он играет. ПРотив арты или против тяжей. Меня тоже почти нереально убить по трассерам, потому что я играл на арте до нерфа http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif НО! Алешки уже не будут так легко выдвать урон, потому что их будут выщелкивать терпеливые трасодроты http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_great.gif
- 14 464 ответа
-
- нерф арты
- САУ
-
(и ещё 48 )
Теги:
- нерф арты
- САУ
- баланс
- ВБР
- арта вододелы
- арта
- блайнд
- ваншот
- m53
- нерф арты
- арту на отдельный сервер
- Арта сколько можна
- Арта
- Арта
- стан
- оглушение
- арта
- тактика
- арта
- игра
- токсичность
- Патч 0.9.18.
- Арта 9.18
- артиллерия
- новый баланс
- балансировщик
- обновление
- ананытика
- апнуть арту
- вернуть разовый урон
- ван шот
- арта
- арта
- Объект 261
- артиллерия
- коричневое
- ололо на маусе
- снованытье
- арта
- точность
- глюки
- вводите тэги
- Арта
- бомбит
- бардак
- колесная техника
- САУ
- ребаланс
- Сау против Пт.
- надело читать каждый бой одно
-
Птводы начнут ныть. Но и до них нерф дойдет.
- 14 464 ответа
-
- нерф арты
- САУ
-
(и ещё 48 )
Теги:
- нерф арты
- САУ
- баланс
- ВБР
- арта вододелы
- арта
- блайнд
- ваншот
- m53
- нерф арты
- арту на отдельный сервер
- Арта сколько можна
- Арта
- Арта
- стан
- оглушение
- арта
- тактика
- арта
- игра
- токсичность
- Патч 0.9.18.
- Арта 9.18
- артиллерия
- новый баланс
- балансировщик
- обновление
- ананытика
- апнуть арту
- вернуть разовый урон
- ван шот
- арта
- арта
- Объект 261
- артиллерия
- коричневое
- ололо на маусе
- снованытье
- арта
- точность
- глюки
- вводите тэги
- Арта
- бомбит
- бардак
- колесная техника
- САУ
- ребаланс
- Сау против Пт.
- надело читать каждый бой одно
-
Я так понял все ноют только потому, что арта безнаказанно стреляет по труъ посонам, а те не могут ей дать сдачи? Ну дайте эту проблему в руки артоводов. Пускай артоводы воюют друг с другом. Зачем понерфили видимость трассеров? Ведь раньше по трассам было ой как удобно уничтожать арту противника, теперь конечно тоже можно, но больше потеть надо. Моё предложение такое: Сделать трассеры у арты более видимыми и продолжительными. Как это поможет решить проблему с артой? Арта начнет воевать друг с другом. Для хорошей игры нужно будет переезжать. На квадрате максимальной видимости обычные танки будут видеть трассеры арты, собственно смогут дать сдачи.
- 14 464 ответа
-
- нерф арты
- САУ
-
(и ещё 48 )
Теги:
- нерф арты
- САУ
- баланс
- ВБР
- арта вододелы
- арта
- блайнд
- ваншот
- m53
- нерф арты
- арту на отдельный сервер
- Арта сколько можна
- Арта
- Арта
- стан
- оглушение
- арта
- тактика
- арта
- игра
- токсичность
- Патч 0.9.18.
- Арта 9.18
- артиллерия
- новый баланс
- балансировщик
- обновление
- ананытика
- апнуть арту
- вернуть разовый урон
- ван шот
- арта
- арта
- Объект 261
- артиллерия
- коричневое
- ололо на маусе
- снованытье
- арта
- точность
- глюки
- вводите тэги
- Арта
- бомбит
- бардак
- колесная техника
- САУ
- ребаланс
- Сау против Пт.
- надело читать каждый бой одно
-
Очень просто. Чем выше позиция игрока в послебоевой статистике, тем больше коэффициент опыта и кредитов оный получает, те кто входят в 5 последних, соответственно получают штрафные коэффициенты. Так даже частично решается проблема ботоводов. Для игроков проигравшей команды действуют те же условия, но первый игрок в топе послебоевой статистики получает опыта и кредитов как за победу.
-
Имхо! Автор написал бред. Артиллерия стреляет раз в 30+ секунд и при нынешней точности попадает она не очень часто + пробития так же нечасты, а если добавить шаманства с развёртыванием и разными углами на артиллерии будут играть 1.5 человека. Так почему же за такую малую эффективность артиллерию так не любят? Я считаю всё дело в психологии. Досадные игровые моменты запоминаются чаще и сильнее нежели победные и весёлые. Если вас сваншотила арта -это запомниться надолго, а если вы удачно прорвали направление - это вы забудете через 2 боя. Со временем такие ваншоты, попадания по вам на 50+% дамага накапливаются и прорисовывается общая картина по обидчику, по арте. Даже если по вам раз в 15 боёв "хорошо" попадает арта, у вас уже будет ненависть и вы будете помнить только "хорошие" попадания по вам, а то что вы до этого 14 боёв играли нормально - это вы забудете. Что касается нынешней точности арты. Скорее всего с ней всё нормально, но мы так же запоминаем промахи и не помним ваншоты, однако есть один момент: Вылет снаряда за приделы круга сведения, либо его полное исчезновение - это проблема. В последние 20 боёв на ГВП такие случаи были очень часты.
- 196 ответов
-
- 1
-
-
Заглянул в вашу ветку ради интереса, моя ветка СП. И ужаснулся, как некоторые танкисты не могут фармить со 212 мм пробития? Было бы у СП столько пробития, половина ветки СП от счастья прыгала бы :) Хотя у СП ни брони, ни пробития, ни урона, ни подвижности нет. Только обзор более-менее. Таким нытикам нужно только на СП играть, СП как раз и определит кто хочет учиться играть и кто тупо овощ, который увидев красненький ромбик, едет до упора и стреляет на автоприцеле. А собственно чего зашел то, как там стало с фармом на фцм? Заметна прибавка?
-
Моё предложение. Сделать ограниченное количество голдовых снарядов. Скажем ровно столько, сколько нужно для разбора одно танка на своём уровне. Голдострелы будут забирать по одному танку и все будут рады. ЗЫ: если было, то извиняйте, все 167 страниц некогда читать.
- 17 935 ответов
-
- Одни поражения
- цель
- (и ещё 4 )
-
Всем привет. Раньше гонял на Шермане с фугаской и было мне счастье(голда), теперь как то не так, друзья посоветовали КВ-2(152мм) прокачать, мол тот же Шерман только покруче. Другие говорят что КВ-1С рулит, быстрый, с уроном, башня рикошетная. А какой из этих двух танков на ваш взгляд лучше для фана? ЗЫ: Не нашел темы сравнения КВ 2 и КВ-1С. Может быть тема избита, но тем не менее.