Перейти к содержимому

JackLiJohnson

Игроки
  • Публикации

    21
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    68205

Портал игры

Достижения пользователя JackLiJohnson

Рядовой

Рядовой (2/14)

44

Оценка

  1. В видео говорится о трейд-ин, хотел посмотреть список техники, но в статье ноль информации об этом. Тут даже уже не удивляешься, что даже такое простое не смогли.
  2. О да, давайте обсудим. Сброса веток не будет - нельзя сказать, что это хорошая новость. Наши гениальные разработчики могут придумать еще более худшую систему получения танков 11-го уровня. Так что рано радуемся, пока нет подробностей. Но нынешняя система это конечно полное дно. Вместо 20 танков за 20 прокачанных веток игрок получает 4 танка 11-го уровня. Но какой там 20 танков, за столько времени существования 11-х уровня, у игрока есть всего в лучшем случае 4 (!!!) четыре танка, ор просто Разнообразия игры на 11 уровнях в сравнении с 10-ми просто нет. Более сотни танков 10-го уровня пяти разных классов с всевозможным гейплеем вмиг обесценились, перестав быть топами, ради несчастных 4-х танков одного класса 11-го уровня. Но еще что. Раньше игроки часто жаловались на систему разброса +-25%. Хорошо что разработчики услышали игроков и решили сделать этот разброс в районе +-65% на 11-х уровнях Это просто гениально!!!! Ну зато теперь танкование полностью убито, все катаются бортами друг к другу В таком случае и переработка голдовых снарядов тепербь не нужна, никто ж не пытается танковать теперь, многоходовочка от разработчиков Поэтому в связи с этим, мне очень страшно, что там за новые извенения придумали наши любимые разработчики. Как говорится, куда еще хуже, но всякое бывает
  3. Неиграбельный кусок, как можно было отбалансить такое, вопрос риторический! 30 % побед за 23 боя, при 55 % на акке. Абсолютно не важно какие параметры этого танка или параметры его орудия, все равно стрелять тут вы не сможете. Траектория стрельбы настолько низкая, что прострелов на карте практически нет. Там где другая арта стрляет и наносит урон, мы просто проводим бой в качестве наблюдателя в арт прицеле. Бой с одним попаданием на этой арте - это отличный бой, потому что не ноль урона - уже хорошо. В целом задумка понятна, мол на 10-м уровне дадим лютый ДМП (3350+ урон в минуту в сравнении с другими артами 10-го уровня с дпм 2400-2500) за счет касет, за это сделаем расплату в виде убогой траектории. НО на 6-м и 7-м уровне нет касетных орудий, и ради чего тогда мы должны страдать играя на этом?
  4. Я пришел поиграть ради генерала и что? Твое какое дело кто зачем играет? Звания, такие как генерал, помогают быстрее проходить прогрессию и получать награды. Не у всех есть время и желание сидеть сутками и играть в этот режим. Любым здравомыслящим игрокам это очевидно. Сейчас с этим проблема. Раньше генерала можно было получить примерно за 10К урона. Сейчас ~за 16К. Разница колосальная.
  5. Классно меня закинуло на КВ-4??? Я не выбирал этот респ. Сколько мне минут теперь надо ехать до вближайшего врага и могу ли я как-то повлиять на ход боя в течении этого времени? Тут есть разработчики, можете дать ответ???
  6. Как же бесит это фича с изменением места респауна. Я смотрю ситуацию на карте, выбираю определенную технику чтобы высадится туда, где смогу реализовать эту технику, выбираю точку из предложенных вариантов. И что потом происходит? Меня кидает совсем в другое место, в другой квадрат, просто рандом какой-то. Это как оплатить молоко на кассе и получить на выходе хлеб. Это просто издевательство над игроками какое-то. Потом стоишь в поле как *** на сверхтяже и думаешь, что делать дальше, как играть, я же высаживался совсем в другое место. Видимо наши многоуважаемый разработчики совсем не играют в этом режим, иначе почему это прикол до сих пор сеществует я не могу обьяснить.
  7. Не закидывает в бой на Линии Фронта, ждал более 9-ти минут. Ну разрабы, ну молодцы
  8. На сайте https://lesta.ru/support/ru/products/wot/my-tickets/ пропали все мои заявки в цпп. Обычно там есть старые заявки (закрытые), ну и те которые "в работе". Так вот, я зашел чтобы прочитать ответ на свое обращение, но все заявки исчезли (поэтому и ответа на недавнее обращение я прочитать и не смог). Почему так? Кстати последняя жалоба была на действия модератора. Была описана суть и приложены скрины. После этого все заявки пропали...
  9. Может ли у огнеметного танка Объект 156о взорваться БК?
  10. Каким образом у огнемета взрывается БК, если у него вместо снарядов огнесмесь (т.е. жидкость) ???? Почему тогда топливные баки не взрываются?
  11. Обратил внимание что за бои на премиум танках 8-го уровня с включенным премиум аккаунтам стали давать мало серебра. За хороший бой на 3500+ урона дают 40-45 тыс. серы (при условии победы и без использования специальных (голдовых) снарядов). Раньше за аналогичный бой можно было заработать от 80 тыс серебра (старые реплеи тому подтверждение). Что собственно говоря происходит и почему все молчат? Или я пропустил какую-то новость об этом от разработчиков?
  12. Там в статистике боя есть графа "Компенсация за урон от союзников". Нет возможности сейчас посмотреть реплей, но могу предположить, что часть твоего ХП сняли союзники и именно этот полученный урон от "своих" не пошел в зачет.
  13. Есть у нас замечательный режим в игре - Встречный бой. И предложение такое - добавить больше карт к этому режиму. Почему предложение может быть полезно и актуально? 1) Новые карты выходят очень редко, а добавление новых респаунов и базы на струю карту добавит разнообразие игры. Придется использовать другую тактику, возможны использования новых позиций (которые при игре в стандартное бое не актуальны), новых разъездов, новые пути подсвета для ЛТ и т.д. 2) Не нужно делать новую карту. Я не знаю, насколько это сложно перенести базу и сделать другие респауны, но могу предположить, что это легче и быстрее чем создать новую карту с нуля. 3) Старые карты давно приелись. Я играю в игру каждый день и таких как я тысячи. Иногда даже наоборот какие-то карты выводят из игры (Оверлорд, Сталинград). Новые карты для встречного боя будут как глоток свежего воздуха. 4) Свободных карт для этого режима хватает. (Священная долина, перевал, Аэродром, Виндсторм, Заполярье, Карелия, Монастырь, Промзона, Рыбацкая Бухта, Тихий берег, Топь, Тундра, Утес, Фьорды, Харьков). Наверное не все они подойдут для встречного боя, но уверен пару-тройку можно вполне переделать. 5) Если это не слишком трудоемкий процесс, то вы вообще ничего не теряете, не понравилось - убрали, понравилось - получили лояльность и похвалу от игроков. Разработка новых карт - очень длительный процесс и мы это понимаем. Но давайте хотя бы добавим карт во встречный бой, режим который игроки очень любят и играют.
  14. Этот средний танк действительно средний на своем уровне. Он конечно не нагибает как Е-50, но и назвать его донным я не могу. На мой взгляд, в нынешнем рандоме он даже лучше чем Т-54. Единсвтенная беда - это конечно очень слабое пробитие в 201 мм. У нынешних ЛТ сейчас и то больше.
×
×
  • Создать...