Lieutenant_Sergey
Игроки-
Публикации
75 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10383
О Lieutenant_Sergey
- День рождения 07.09.1980
Дополнительно
-
Пол
М
-
Город
Екатеринбург
-
Увлечения
Виндсерфинг, горные лыжи, Galaxy+
Портал игры
- Профиль Lieutenant_Sergey
Достижения пользователя Lieutenant_Sergey
Младший сержант (4/14)
46
Оценка
-
Привет обладателям Фош155! А как вы думаете, какова вероятность его нерфа? По статистике он вроде как сильно превосходит все остальные танки 10 ур, но как-то уже пережил несколько патчей без нерфа. В чем секрет? Я вот думаю его выкачать, но у меня на это уйдет не меньше полугода, а то и целый год. Получу ли я тот танк, о котором мечтаю сейчас?
-
Если нашел такой танк, какой искал, то почему не продолжил на нем кататься? Почему после контрольных 100 боев больше ни одного боя не провел?
-
Наконец получил медаль Колобанова! :) А заодним и разведчика с дозорным, защитником и воином (10 фрагов, 1005 дамага). При этом вроде ничего особенного не сделал, даже тупил немного (в финале чуть не помер по-глупому), по телефону успел поговорить, важный вопрос обсудить. )) http://wotreplays.ru...ant_sergey-ms-1 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2012/post-3973025-0-79757200-1351578221_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2012/post-3973025-0-16599900-1351578525_thumb.jpg
-
Прилагаю скрииншот для пояснения (скриншот не мой, просто взял первый попавшийся с форума). Смотрим в нижний правый угол. Начислено за бой опыта 1234. Свободного 183. Потом умножается на 3. Итого опыта за бой 3702. Свободного - те же 183. Утроения не видно. Но кажись понял, в чем косяк. И косяк тут частично мой. 5% от 1234 - не равно 183. То есть в верхней строчке свободный опыт сразу на 3 умножен уже. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2012/post-3973025-0-92629700-1349679328_thumb.jpg
-
ВОПРОС СНЯТ. Скриншот добавлен. Меня ввели в заблуждение два неизменных числа 183 в строчках до утроения и после. Но оказалось, что 183 в строчке до утроения - по сути уже утроенное значение. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2012/post-3973025-0-10725000-1349679833_thumb.jpg
-
в общем, понятно, будем пробовать... догонять Wilde_Goos по статистике на МС-1 ))))) спасибо всем откликнувшимся а оленемер у меня стоит, я к нему привык, вроде не мешает. а в некоторых случаях помогает принять верное решение. ))
-
ок, спасибо, попробую применить предложенные тактики. может наконец перестану испытывать разочарование каждый раз, попадая в Химки на МС-1. )) а чем принципиально отличается присутствие в сетапе противника взводов и клановых (ну или просто игроков с высоким рейтингом по оленеметру, насколько я понял)? в этом случае как-то меняете тактику? на передовую вылазить не спешите? или что?
-
спасибо! про нижний респ вроде понял. если что не так интерпретировал - поправьте. с самого начала боя быстро едем в отмеченную точку на G5, встаем за окном/проломом здания, светим и стреляем по направлениям красных линий. насколько я помню, засветиться мы там можем легко, но часть стены здания должна сильно снизить вероятность попадания по нашему танку. т.е. в случае засвета с позиции сразу отходить не обязательно, можно рискнуть продолжить стоять и стрелять, так? дальше уже по ситуации, в зависимости от обстановки на флангах (наиболее вероятные перемещения отмечены фиолетовыми линиями). также преимуществом позиции является возможность быстро вернуться сбить захват. все верно? а по верхнему респу? начальная точка, куда стремимся - это на D3 за угол здения? и стрелять по направлению зеленых линий? то есть потенциальные точки в D5 не являются такими же эффективными, как на G5?
-
А комменты к разноцветным линиям предполагаются? ;)
-
хмм, интересное и полезное наблюдение, сам раньше этого не замечал. а из какой точки тогда их лучше всего расстреливать, какую позицию занимать? проезжать по центральной улице до домов перед площадью или как?
-
Народ, а существует ли эффективная тактика на МС-1 в Химмельсдорфе? На Рудниках, в Малиновке и Провинции - все более менее ОК, бывает и по 14-15 обнаруженных за бой, и по 9-10 убитых (до повторного приобретения на МС-1 был 51 нубский бой со средним дамагом 40 и средними фрагами 0.35, поднятие статы произошло за последние 100+ боев). Лампочка, маскировка с сеткой и рогами рулят. Но как только попадаю в Химки - сразу теряюсь. Не знаю, что делать, как бы себя эффективно применить. Чувствую себя нубом, влияющим на бой разве что чуть-чуть больше, чем любой из 14 остальных танков. Можете дать какие-нибудь рекомендации, может предложить посмотреть соответствующие реплеи в Химках на МС-1?
-
Причины, по которым Вы можете видеть больше игроков с отрицательной статистикой, чем с положительной, могут быть такими: 1. Неравномерность плотности распределения игроков с процентом меньше 49% и больше 49%. Увидеть эту неравномерность своими глазами можно на графике общих результатов в серверной статистике на сайте wot-news.com. График представляет собой горку с крутым подъемом, максимум в точке 48% (вместо 49% при средних 2% ничьих) и более пологим спуском. То есть количество игроков с низким процентом побед - больше, но они более плотно сгруппированы с небольшом диапазоне недалеко от 49%. Игроков с высоким процентом - меньше, но они больше размазаны вплоть до 60% и дальше. То есть грубо говоря на 10 игроков с 48% (-1*10=-10 - ушли 10% побед) будет приходиться 6 игроков с 50% и 2 игрока с 51% (+1*6+2*2=6+4=10 - пришли те же самые 10%, только распределились они на 8 игроков, а не на 10). Или те же +10% могут быть получены за счет одного игрока с 59% побед, т.к. игроков с 39% почти нет. 2. Неравномерность распределения игроков по уровням боев. В боях высоких уровней, как правило, больше игроков с высоким процентом побед. В среднем с ростом количества боев увеличивается скилл игрока, как следствие, растет его процент побед. Одновременно растет и средний уровень его техники, поэтому появление этого опытного игрока смещается в сторону боев высокого уровня. 3. Неравномерность процента побед у каждого игрока на разной технике. Рассмотрим эволюцию одного игрока. 1) Вот он пришел, играть не умеет, влияния на бой оказывает очень мало, имеет порядка 44% побед. Эти 44% остались на низкоуровневой технике. Его 5% ушли топовым игрокам, резвящимся в песочнице. 2) Постепенно учится играть, начинает оказывать больше влияния на бой, делает на своей текущей технике (среднеуровневой, фармовой) 48% (1% уходит более опытным игрокам, фармящим на средних уровнях). Но багаж старых поражений на низкоуровневой технике усредняет его текущий процент до (44+48)/2=46%, то есть в бою вы видите этого игрока, как имеющего средний процент 46, а не 48. 3) Продолжает совершенствоваться, доходит до высокоуровневой техники, где за счет встречи в высокоуровневых боях с более опытными топовыми игроками имеет 47%. Но при этом он продолжает много фармить на технике 5-8 уровней, играет на ней все лучше и лучше, повышая свой процент на фармовой технике, например, до 53% (уже +4% от среднего уровня). Но в бою по оленеметру даже на фармовой технике вы все равно видите его как игрока с 48-50%, потому что давит и старый багаж поражний (45%), и новые поражения на высокоуровневой технике (47%). 4) Становится более менее крутым игроком, на фармовой технике имеет уже 55% и больше, на высокоуровневой - 50%, доводит общий процент побед до 51% и выше, но половину боев проводит в боях высоких уровней. В итоге в боях высоких уровней мы часто можем увидеть усредненный процент всех участников выше 49%, в то время как в низко- и среднеуровневых боях - ниже 49%. Все написанное выше - условно и гипотетично, полнейшее имхо на уровне размышлений. Просто меня самого тоже заинтересовал этот вопрос, поэтому постарался структурировать и записать свои мысли на эту тему.
-
Идею в целом поддерживаю. Но вместо серебра или просто нанесенного дамага за бой предлагаю отображать сумму дамага, за который было начислено серебро. То есть: Дамаг_по_своему_свету + Дамаг_по_чужому_свету * 0,5 + Сумма( Чужой_дамаг_по_моему_свету_i * K_i) где K_i - коэффициент, зависящий от количества светящих цель, по которой был нанесен дамаг Благодаря такой информации наконец-то можно будет увидеть реальную полезность светляков в бою. Это наверняка сподвигнет некоторых начинающих игроков на светляках играть ответственней, не сливаться в начале боя в попытке дать первоначальный засвет максимального количества противников.
-
Недавно купил снова МС-1, захотелось в песочнице поиграть. Успел вывести в бой всего пару раз - был сильно удивлен составом команд. Оба раза в бою участвовало меньше 30 танков. Один раз было 14 (по 7 с каждой стороны), другой - 18 (по 9). Это всегда так было, что при недостатке в очереди техники соответствующего уровня (например, по утрам при низком онлайне) бои проводятся в усеченном составе? Или это какое-то нововведение из недавних? Где-нибудь есть подробное описание условий, когда бой может начаться с общим количеством танков меньше 30 (определяется ли уровнем боев, временем ожидания в очереди и/или чем-то еще)?