По 2 пункту, ты мысли не понял, 1 арта в игре = 2-3 в условиях реального боя, временные рамки арт поддержки варьируются в разы большим временем чем открытый танковый бой, поэтому она и должна стрелять чаще, но шанс прицельного попадания крайне мал. Если арта с 2-3 попаданий закритует члена экипажа - это не критично! По размеру сплеша я все сказал, для нормально наступления он нужен, прилетело хорошо, застанило - атака! Прилетело от враджеской арты рядом, меняй позицию или направление атаки! Повторюсь, сейчас арта просто ждет наступления противника чтоб начать стрелять, а атаку союзников никак не поддерживает и не провоцирует!