-
Публикации
1 645 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
54548
О KOMMEHTATOP_TAHKOB
- День рождения 26.05.1986
Дополнительно
-
Пол
М
Портал игры
- Профиль KOMMEHTATOP_TAHKOB
Достижения пользователя KOMMEHTATOP_TAHKOB
Лейтенант (9/14)
740
Оценка
-
Отзыв. Коротко. Бронепробитие и урон оставить ведь это адекватные изменения, танки должны быть такими как указаны в ТТХ, а не плюс минус 25%. Точность спорный вопрос. Тяжы не должны попадать с вертух разворачиваясь корпусом и башней одновременно и лупить белке в глаз в 250м. Гриль, к примеру, заимбовал, у меня средний урон поднялся на 1 шот). В пределах круга сведения разброс должен быть с одинаковой вероятностью (это логично), возможно стоит уменьшить сам круг, а не кучность внутри сведения. На счёт арты эти бездумные качели, просто вспомните зачем придумали оглушение? Как по мне оглушение должно быть, но не по 15-20 секунд (от 5 до max 10 в зависимости от калибра и уровня арты, это не будет сильно мешать играть другим классам и поможет экономить аптечку). А вот урон арте давать не нужно (только пропорционально её КД), я и так на Гриле по 900-1000 получаю куда уж больше. В танки играют другие классы, арта лишь ассистент она не ведёт игру и не является ее инициатором, это вспомогательный класс, а не основной (не забывайте об этом). Если люди забросят из за неё играть в ТТ СТ ЛТ, ваша игра просто перестанет существовать, поймите что первостепенно курица или яйцо) Ведь попадать она может с одного конца на другой и это и есть её токсичное свойство. Арта на сегодня и так точна до предела. Сдерживать её лучше по урону, но дать оглушение и сплеш, это адекватные механики для арты. Соответственно экипажу нужны перки или оборудование для борьбы против оглушения (придумаете потом). Баланс по уровням, вполне адекватен.
-
Люди заплатили бабки, получили права нагибать Алёшей. Чтобы последние злились и купили танки ещё круче и дороже)
-
Магазин вобще должен работать без ограничений. Есть очки - покупаешь, нету - вали от седа)
- 12 ответов
-
- боевой пропуск
- магазин
- (и ещё 2 )
-
Да ему лишь бы ляпнуть.
- 1 668 ответов
-
- Боевой пропуск
- Вокруг света
- (и ещё 1 )
-
Я прошёл 3 главы, затем 4, и ещё 10.000 очков пропуска нафармил. Где моя медаль почётного фронтовика!?
- 1 668 ответов
-
- Боевой пропуск
- Вокруг света
- (и ещё 1 )
-
С каждой подобной техникой, мне всё меньше хочется в это играть... может я устареваю вместе с 2015г) Есть пруфы, что такой танк хот, был в чертежах?
-
Что вы имеете ввиду по подробнее применимо к Нашей игре?
-
Я может быть непонятно изъясняюсь, но я не могу найти танки, на которых нужно играть для прогрессии по Орбите. Я их просто забываю, спасает метка Основной, но у меня там другие танки и в итоге каша. К примеру, у меня сейчас 2 скинутые ветки в обоих качаю восьмёрки. Нажимаю на фильтр по технике проект Орбита, мне показывает 0 танков, но я то знаю, что у меня 2 ветки в прокачке и эта информация хранится в моей голове до поры до времени, зачем это мне нужно. Не проще нажать на галку Орбита и выйдут танки на которых нужен опыт до следующего уровня. А может у меня не правильно фильтр работает из за чита-модов Джова? П.С. А я качаю по 5 веток и среди них есть те, которые даже не скинутые! И попасть эти танки в Орбиту не могут даже по определению, хотя качаю их именно для этого. Если у меня всё работает корректно, то я мысль донёс. Вопрос даже не в том, будет ли это или нет, а почему этого нет с самого начала. Многие игроки даже скинутые ветки не могут найти, не то чтобы танки в которые надо играть Но всё наладится, я уверен.
-
Думаю, было бы удобно кликать правой кнопкой по танку и добавлять в "Орбиту", по типу как добавлять в "Основной". А то что там есть галка "Техника с несобранными очками проекта орбита", так она вообще не играбельная, её возможности лучше расширить и добавлять туда танки, на которых играть приходится, а не только очки снимать.
-
Как скажешь молодой человек, а то что его урону Яга Е100 завидует, мы конечно же не будем трогать, и так сойдёт! Как нибудь поиграем с этим недостатком, ведь шотных добирать избыточный урон) Хотят иногда шотный = фуловый
-
Короче прикол расскажу, думал 2 метки возьму, чтоб не стыдно ездить было)) но чёт, вообще не пёрло, все сборки перепробовал (прицел снял и наверное зря), не попадает у меня и в тайминги не попадаю, вообщем сливался реально с одним шотом, а между сливами бата ЛТ 8лв катал, чтобы тонус по свету держать. В итоге на бате 3 метки взял, а на бураске до 77% слил) Выводы, бураск реально уязвимый танк и ехать вообще на нём никуда не надо, только если светить вынужден. Стримеров насмотрелся, как они раскидывают, вообще я так не умею. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_08_2025/post-35839091-0-79365200-1756220664_thumb.jpg
- 9 608 ответов
-
- 2
-
-
- 8 ур.
- премиумный
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
Ребята, которые не смогли в ТТХ танка, сейчас наверное плачут дайте пробитие, дайте точность или сведение, дайте скорость или брони)) почему ещё ни разу ни кто не сказал, вот я не подумал хорошо, все ресурсы потратил, а танков действительно нормальных полный ангар БЕСПЛАТНО в каждой ветке есть) Да, такого нет нигде, кроме как у вас. Пока можете этим гордится, до поры до времени. Но на старте было ясно, что танк на 2-3 попадания, и 1-2 фановых пробитий (в среднем) за игру. Всё! Повлиять на бой возможно, но затащить редко. С товарищем играем во взводе, я говорю ты посмотри как я бью по 3-5К, вот какие танки надо покупать, я на Гриле был))
-
Спасибо)) чот не догадался. Обычно я так и делал - сливался)) до двух меток даже не просто добраться я вам скажу))) это в районе 3К сумарки
- 9 608 ответов
-
- 8 ур.
- премиумный
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
Извините не по теме, скачал мод на метки, а он каждый новый бой убавляет. К примеру закончил с меткой 82.15% (по моду). Выхожу в ангар, смотрю там тоже 85,15%. Захожу в бой метка 81.3, к примеру. И каждый новый бой она меньше, чем я закончил предыдущий бой.
- 9 608 ответов
-
- 8 ур.
- премиумный
-
(и ещё 3 )
Теги: