-
Публикации
173 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
37128 -
Клан
[LTD]
О Ancorig
- День рождения 03.07.1974
Контакты
- Домашняя страница
Дополнительно
-
Пол
М
-
Город
Липецк
-
Увлечения
Разносторонние)))
Портал игры
- Профиль Ancorig
Достижения пользователя Ancorig
Сержант (5/14)
49
Оценка
-
В целом, я согласен с тем, что отношение к стилям у разработчиков слишком своеобразное. Обычно, я поддерживаю кого-то из блогеров и ввожу их код, и покупаю с их кодом коробки, но в этот раз, едва увидев арбузный развал, я моментально понял, что вертел я эти гайки на болту. У Юши под роликом даже написал, что при всем уважении к нему, использовать код я не буду. Не хочу, чтобы такое лежало у меня на складе, там и так мусора полно, от которого нельзя избавиться. Делать аляпистые стили для игры про военные машины - это какое-то очень оригинальное мышление надо иметь, видимо, не прошло даром воспитание на мемчиках. Дедушка Фрейд был бы в восторге от современных людей, столько новых идей бы у него появилось на этом материале)) Обратите внимание в боях, сколько машин там, вообще, без камуфляжа. Как думаете, это настолько бестолковые игроки или же люди просто не желают портить машину абы каким камком?
-
Ну, зачем же трындеть, если не разобрались 5 монеток золота он приносит, но только за победный бой) Играй те лучше, побеждайте и будет вам золото)) Ща качаю Е50 и надел камок (у меня он третьего уровня) на него, так что заработок голды вчера лицезрел неоднократно.
-
А если вам нужна статистика по посещаемости портала (сайта мира танков), так просто добавьте в игру кнопку перехода туда как дополнительный, заметный и понятный, элемент при активации задач, который не пропустишь, не обойдешь. После мира кораблей ваши странички с задачами воспринимаются как какая-то древность, архаичность, устаревшая ерунда. Пора перенять опыт по организации пространства внутри клиента игры у ваших коллег из питерского офиса мира кораблей.
-
Господа разработчики, когда вы научитесь все боевые задачи включать/запускать/делать только в клиенте игры? Ваши коллеги из мира кораблей уже давно научились, позовите их, пусть они вас научат!
-
Очень, очень жаль, что вы отключаете цепь побед. Это очередная ошибка.
-
Скажи ей, что сейчас дети со школы придут, пусть готовить начинает она сама и убежит
-
Перестаньте создавать чудные 2д-стили! Делайте что-то около военное, камуфляжное, желательно, с адаптацией под типы карт: зима, лето и пустыня. Сделали очередное непоймичто.
-
Считайте лучше. Не упростили нисколько. То есть, я должен не только перепрокачивать сброшенные ветки, получая за них меньше очков, чем было в первом сезоне, но и обязательно качать новые? А время есть столько у людей-то? Кроме танков, есть и другая жизнь и даже другие игры. Так что, действительно, разрабы ничего не улучшили. Они лишь обеспечили больший выхлоп для задротов, но усложнили жизнь тем, кто играет 1-2 часа в день. Незадроты должны страдать.
-
И нафига было усложнять получение очков прогрессии? Раньше я знал, что одна сброшенная ветка принесет мне 200 очков и один этап, теперь же начинается ерунда с подсчетами, с выгадыванием... Зачем принуждать людей к тому, что им не особо нравится? К примеру, мне нравится ветка ТТ америки на 110й, я их и сбрасываю, качаю обычным образом, не за свободку, прокачивая экипаж и получая какое-никакое удовольствие. При этом играю я не особо много (здоровье, возраст, работа и т.п.) А вы мне говорите: давай-ка иди, помучайся, на других ветках, если хочешь получить очки прогрессии как раньше. А мне это надо? Вы меня спросили? Хотите, чтобы те, кто ранее сторонился этой системы, теперь имели больше оснований продолжать это делать? Молодцы, чё...
-
В смысле, не знаем, почему и зачем? Что вы, черт возьми, такое несете?! Разработчики в поиске баланса для голдовых снарядов - это и есть почему и зачем.
-
И тогда будет так, как будет. Пока не случится событие А, вы не сможете узнать, каким станет событие Б.
-
Новых аргументов ни у кого нет) Лично я сторонник ограничения количества голдовых снарядов по количеству. Не более трети от общего количества в боекомплекте. Самый простой, имхо, способ.
-
Еще одно предложение, которое сможет помочь уменьшить количество неиспользуемых 2Д-стилей на складах игроков. Обычный камуфляж, как известно, достаточно гибко настраивается и обычно используется игроками в зависимости от назначения. Летний для летних карт, зимний для зимних... 2Д-стили, в своем абсолютном большинстве, настройки по сезонам карт не имеют, к сожалению. В некоторых случаях это оправдано, но не во всех. Предлагаю доработать систему камуфляжа таким образом, чтобы на один танк можно было прикрепить вместо одного три камуфляжа, если игрок пожелает. Для летних карт один, для пустынных другой, для зимних третий. Если установлен один, то продолжать использовать один камуфляж для всех типов карт.
-
Что реально бесит, кроме технических проблем, это выпадение одних и тех же лотов через раз! Где разнообразие?! Где справедливый перебор? НЕНУЖНЫЙ МНЕ Камок на мантикору выпал 5 раз, на юдес 15/16 4 раза, одни и те же танки в аренду на 14 дней по 3-4 раза. В итоге, больше половины жетонов из 50 на тупой перебор одного и того же.
-
Новая напасть: отключились жетоны, замену предлагает за серебро. Хотя у меня более 30 жетонов еще было.