Yakshi
Игроки-
Публикации
19 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
25971
Дополнительно
-
Пол
---
Портал игры
- Профиль Yakshi
Достижения пользователя Yakshi
Рядовой (2/14)
13
Оценка
-
Ужасная машина, очень плохая пушка, светится на ура, низкая динамика. На премах ст играть в разы интереснее, танк полностью проходной, пострадать и забыть навсегда, ибо полный шлак......
-
Да не надо никого убирать, нужен просто баланс нормальный, тт должен быть не быстрым, но его и не должны все шить голдой, не надо на лт ставить пушки с адским пробоем, многие лт сейчас играют как пт и фиг их заставишь посветить))). Пт ну не знаю мб увеличить разброс или снизить сильно пробитие на дистанции, ст по моему более не менее сейчас по балансу. Хз в общем, но то что с балансом по технике в игре сейчас бред полный думаю многие понимают.
-
Это был юмор.... А по игровым меркам, это то, что игра с реальностью давно имеет мало общего. Она и в 11 то году сильно была притянута.
-
А почему бы не поработать на траекторией стрельбы сау, сделать больше зон куда не послать чемодан, правда не знаю как это реализовать. Артиллерия как и танки, есть подвижная и тяжелая, пусть учатся выбирать направление и с базы уже не пострелять. Сау из игры не уберут, это уже писали, водить кнопку бой без арты, тоже самое что убрать, кроме лт любителей пощекотать себе и врагам нервы, в такие бои никто заходить не будет. Я к арте отношусь ровно, но вот буквально сейчас, закружил пт на лт, поставил на гуслю, но сделал ошибку, встал боком к нашей арте и когда у пт осталось чутка больше 100 хп догадайтесь что произошло...... Лично мое мнение что 75% играющих на арте, это люди которые на другой технике играть просто не могут, есть 25% нормальных конечно, перед ними извиняюсь, но усложнить вам жизнь как то надо, чтобы хотя бы убрать из ваших рядов ......... 75%. И такое не в первый раз. А насчет того что в танке ничего не слышно, это действительно так, но в игре уже так все натянуто выше ушей, сам класс сау реализован как фантастический, что в мчащемся танке на одной стороне карты услышать выстрел с другой стороны карты и определить откуда он, вполне реально по игровым меркам.
-
Тоже набивал на нем 3к дамага, играть можно, но лучше не стоит, был бы свободный проскочил и забыл.
-
Играть на нем можно, но это садомазохизм. Пробивают в лоб бывает фугасами корпус (башня хоть что то держит, даже рикошетит, если двигаться, правда как стрелять при этом). Тут е-25 разобрала в клинче, тока раз башенку успел выцелить, пушка ужасает, единственный плюс альфа. Критуют все и часто, ближнии дистанции не для него, но на средних и дальних попасть бывает проблемно, выцелить что то не реально. Динамика на нормальной местности вроде есть, что то другое уже не для этого танка. Вобщем помучиться и забыть, полностью проходная машина без плюсов, странно что чехи могли такое сконструировать, технику для немцев делали очень не плохую, правда не танки. Новерно, чех румынского происхождения делал этот танк)))))
-
Не не Эрик)) Да я и не спорю бат молодец, тока мне интересно как я должен был прорвать алею, по опыту знаю что 100 иногда и до 2 выстрела не доживает.
-
Вот рассудите бой, карта прохоровка я на Е-100,(из 10 левалов у нас батч я на 100 не помню3, у врагов 62, 268 и мышь) поехал в лес со свитой))) (два ис-3, яга, Е-75, ис и еще кто то 8 ур.). Вобщем начало не очень, 2 арты слито у нас, правда и наш и их свет тоже слились, ах да по 4 арты 6+ с обоих сторон. Стоим в кустах, ехать впереди своей свиты стремно))). Батч энд компани выигрывают бой на горке и за железкой, у врага гибнет 3 арты, в это время третьи исы всеже едут вперед, есть свет, вобщем успеваю сделать 4 выстрела с пробитием по 268 леве и маусу по мыши второй раз стрелял вслепую, но пробил как потом выяснил по результатам боя, убиваем тока 3 иса одного у врага у нас гибнет оба 3 и ис. Прилетает батч быстро правда гибнет, но светит успеваю добить 268 и кто то добивает льва. Еду вперед в 10м вдруг засвечивается мышь добиваю, яга бадается с 704 за горкой пока обьезжаю гибнет яга, но в бочину с поджогом добиваю 704, доезжаю до их базы получаю плюху от арты и убиваю последнего врага. Вобщем рейтинг за бой 1200+ 6к дамага. К чему все это, когда батч слился он и еще амх 90 начали говорить, что я олень кустовик и просто крыса, я должен был давно прорашить алею, тогда бы они не погибли, там и еще что то было, но лень было все читать. По результатам боя чот захотелось записаться в оленеводы, подскажите где берут?))
-
Согласен, я и написал что винить надо балансировщик, а не искать заговоры))
-
А ты не думал что иногда кому то всеже надо ехать вперед, видел как 2 танка держат пять пока 1 из 5 всеже не едит получая люлей в спину врагов, и когда эти 2 поварачивают башни, то остальные 4 вдруг становятся смелыми выезжают и даже стрелять начинают. Ситуации бывают разные.
-
Думаю что с балансировщиком не все в порядке согласятся многие и то что ВБР выкидывает дикие фишки, тут наверно никто и слово не скажет. Другое дело что это терпимо, в следующем бою он к тебе может и лицом повернуться, все в одинаковых условиях, стату в 50%+ держать даже в соло вполне реально. Поэтому плакать смысла не имеет, а вот просить улучшить баланс и т.д. надо, но как то конструктивно это делать, сейчас это больше на нытье похоже.
-
Играю 90% боев соло, тока 10% в роте или с другом, честно скажу бывают и странные сливы и удивительные победы, но если анализировать то вполне объяснимые. Единственное что бесит, это система попадания попал-пробил, все остальное как то в рамки укладывается. Хотя в защиту заговорщиков могу сказать, что год назад счет 15:3, 15:0 был редкостью, а сейчас обыденность и совсем стало мало боев где все решали последние 2,3 оставшихся танка, тяжелых боев стало мало, а вот крупных побед или разгромных поражения не в пример больше. Но винить тут все же надо балансировщик по-моему, а не искать какой то мифический заговор.