есть интересная идея такая ! 1) в укрепе только командный центр , он сразу 10 ур и его нельзя разрушить в нем есть опыт на свободку ,серебро, опыт экипажа ! . и это нельзя лишится даже при поражение в боях клана . 2 ) заработать кубы можно при победных боях . а при поражение накопленные кубы не забираются. 3)кланы могут выбирать на каком уровне шас выдут в бой и будут играть 6 или 8 или 10 ур. кланового боя. и так как в клане играет разное количество игроков одновременно есть идея 6 ур это 6 игроков в один бой, 8ур соответственно 8 и 10 ур тоже 10 игроков . хоте с количеством игроков в бою можно и другие значение применить . 4) карты обычные из рандома , техника тоже как в рандоме . нет не какой артиллерии и авиации. только легкие танки ( без колесной технике и арты ), средние танки , и тяжелые танки . снаряды обычные и фугасы, голдовых снарядов тоже нет ! без голдовых снарядов будет интереснее, это повысится интерес к бою и игровому процессу , так как придется выцеливать уязвимые места танка . 5) бонусом служат кубы для клана которые тратят потом на резервы! свободку, серебро, опыт экипажа . это для многих кланов, кто просто хотел бы играть в клановых боях , без особых проблем в удовольствие скажем так ! 6)по сути это как в рандоме выйти во взводе только не в 3 игрока, а кланом и враг другой клан будет против вас ! думаю такие бои интереснее будут и динамичные . 7) кто как думает ? пишите будет любопытно .