Перейти к содержимому

Kivan

Игроки
  • Публикации

    103
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    44066

Портал игры

Достижения пользователя Kivan

Сержант

Сержант (5/14)

54

Оценка

  1. Этот танк - дно. Он не может поворачивать, у него нет нормального бронепробития для такой неповоротливости, он медленно перезаряжается. И самое главное. Его броня - это броня танка 7 уровня. Со своим назначением, - танк прорыва - он не справляется вообще. Может только из-за спин более бронированных ТТ8 стрелять. Машину может исправить либо перевод на 7 уровень с удалением топового орудия, либо улучшение стабилизации, скорострельности или сведения, либо улучшение брони. Сейчас этот танк не на своем месте и является кактусной проходной машиной.
  2. Ну что сказать. Логика некоторых ЛБЗ меня иногда поражает. Но еще больше поражает "точное и исчерпывающее" описание ЛБЗ.
  3. Обнаружить не менее 2 САУ противника и оказать помощь в их уничтожении (обязательное условие - самому нанести урон по САУ). Урон нанесен двум САУ, Хуммелю и ГВ Тигру. Я так понимаю, мне их не нужно было убивать?
  4. В описании задания сказано - обнаружить 2 САУ, передать по ним разведданные или обездвижить. Вот ссылка на реплей: http://wotreplays.ru/site/4993574#har_kov-kivan-t71 Из результатов реплея видно, что по всем трем САУ из команды противника был нанесен урон. По двум нанесен урон после того, как я их засветил, а по одной - после снятия мной гулси. К сожалению задание не выполнено. В чем причина?
  5. Рискую получить минусов, но не могу не покритиковать. Уж извините. Несколько не соблюдена геометрия корпуса. Наклон ВЛД боковых листов остался от Т-34. По фото и чертежам видно, что наклон листов гораздо меньше. Но что касается технологии изготовления конверсии, то тут просто снимаю шляпу. Реализация классная.
  6. Фармить без према надо на других танках. Тот же т-34-1 очень достойный танк для этого дела. Но тут уже на вкус и цвет, как говорится. Для следующего танка надо 150к опыта примерно, +/-несколько тысяч.
  7. Видимо я играю на этом танке неправильно, потому что у меня эти закономерности с рикошетами и непробитиями встречаются. А всем тем, кто считает, что танковать данный танк не может и не должен могу сказать только одно. Лучше научиться на нем танковать и иметь хоть какой-то шанс выжить в ближнем бою, чем превратиться с легкий фраг. Объект 416 - это СТ. Хотите жить, умейте вертеться. А то привыкли на Т-54 танковать лбом и другие СТ уже и за танки не считаете.
  8. Встречный вопрос. Какие модули из имеющихся на танке у вас исследованы? Разве что рация. Это минус 20 кг. В итоге мы имеем 40 кг свободного веса. Влезут только торсионы за 500000 серебра. Конечно это выход до момента исследования топового орудия, которое даст экономию веса аж в 200 кг. Не помню точно, сколько весит оборудование, но, мне кажется, все нужное просто не влезет. А теперь прикинем, столько надо голды, чтобы прокачать ходовую и сколько надо голды для топового орудия? Не стоит забывать и про голдовые снаряды за серебро. Конечно же хочется получить топовый танк поскорее. Но есть игроки, которые предпочитают не тратить деньги на прокачку модулей. 14000 опыта на ходовую накопить самому реально. А вот 54к опыта на орудие накопить уже не так просто за короткий промежуток времени. Еще могу добавить, что покатушки на стоковом танке позволяют прочувствовать стиль игры на танке. Так что в стоке, с топовой ходовой, с установленным оборудованием, с некоторым количеством голдовых снарядов, объект 416 позволяет играть вполне комфортно. Не возникает желания продать танк или прокачать его за свободный опыт.
  9. Внесу свои 5 копеек по данному танку. Для начала скажу, что танк у меня не в топе. Но это пока что))) В стоке на танк нельзя поставить ничего. Ходовая дает возможность взять разве что пожрать для танкистов - мешок картошки в 50 кг. Так что стоит исследовать первым делом ходовую и, желательно, за свободный опыт. Иначе оборудование вы просто не поставите. А без оборудования играть с орудием Д-10 несколько сложновато. Ну а теперь об игре на танке. Следует запомнить несколько простых правил. 1. Каждая кочка является для вас другом и защитником. Те бугорки, которые могут скрыть лишь часть НЛД Е-75 и ИС-7, для этого танка являются полноценным укрытием, оставляющим только краешки башни. А если немного шевелить корпусом, то пробить в это маленькие участки вас просто нереально. 2. Если вам надо выстрелить в противника из-за укрытия, то смело пользуйтесь обратным ромбом. Гусли этого танка просто неприлично прожорливы до чужих снарядов. Но особо не увлекайтесь. Можно и крит схватить. 3. Если вы высовываете нос танка из-за пригорка, то помните следующее. Угол наклона ВЛД очень хороший и попадание снаряда по касательной приведет к рикошету и непробитию. Пользуйтесь этим, чтобы светить противников без особого вреда для себя. 4. Подвижность танка на весьма хорошем уровне и позволяет занять позиции достаточно быстро. 5. 416-й очень маленький. В него сложно попасть на больших дистанциях. Ведь не секрет, что все стреляют в центр корпуса, если средний танк стоит лбом к игроку (конечно если это не Е-50 и Т-54). И тут возникает одна сложность. Корпус 416-го в лобовой проекции едва ли больше башни. Попасть в него очень сложно.
×
×
  • Создать...