Перейти к содержимому

_pauls_152

Игроки
  • Публикации

    266
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    57253

Портал игры

Достижения пользователя _pauls_152

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

23

Оценка

  1. У танка вцелом характеристики норм, но орудие беда- печаль, с дистанции не постреляешь, альфой не увидишь, дпм низкий, стабилизации как у деда. Не понятно как на нем играть. Ихмо ему надо срезать кд на секунды 1.5, или точность увеличить, или увеличить альфу до 440, тогда танк будет более чем играбелен:-)
  2. Пани не заморачивайтесь, звезды сойдутся и вы получите танк, так просто по фану фармил
  3. Ты просто лол, почему у меня она попадает и дамажит а у тебя нет? Почему я на любой арте делаю больше прямых попаданий чем ты?
  4. Прокачивать экипаж британских ст, если жаба душит покупать фв. Танк вцелом не имба,но и не кактус
  5. Парни, а на бульдога М41 90 есть данные?
  6. В выкатывая разную технику, дизбаланс заметил только у японских тяжей 6-7 лвл и слабо играбельность в рандоме лт 7-8 лвл. По поводу карт- эт да согласен, но ихмо лутше карты не выводили а уменьшили вероятность выпадания. А вот по лт не соглашусь, на 5-6-7 лвл боев лт более менее выполняют свои задачи, на 9-10-11 лт не нужны от слова совсем, ст сделает любые задачи лт более эффективно
  7. Так разговор не о аудитории игры, а о том что разработчики понижают уровень вхождения в игру
  8. Наблюдал за племяником 10 лет как он играет, ему реально проще играть на знакомой карте, он на ней хоть что-то может сделать, по поводу различной холявы в игре он о ней в принципе не знает
  9. Да точно ранжирование. 1.А при чем ранжирование карт и ***? Смысл ранжирования карт- чтобы новичек играл 2-3 картах и знал куда ехать и что делать на карте. 2 Куда еще ускорять прокачку? 200-300 опыта? это погоду не сделает.
  10. Тогда по чему разработчики его снижают?(ранжирование карт, упрощение прокачки низкоуровневой техники и тд)
  11. Ихнии тяжи встали на захват и их расколотили ст в основном, просто по зелени был зерг-раш всей комады и просто сьедали по одному противнику
×
×
  • Создать...