-
Публикации
1 032 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18443
Дополнительно
-
Пол
---
-
Город
ここで
-
Увлечения
ナンセンス
Леста Игры
-
Должность
---
Портал игры
- Профиль eretikMANIAK
Достижения пользователя eretikMANIAK
Младший лейтенант (8/14)
0
Оценка
-
Девушек в интернете нет. Судя по уродливому и безжалостно выдавливающему глаза дизайну, Malleus Maleficarum не потерял своей актуальности.
- 79 ответов
-
- женский журнал
- WOT
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Классная моделька, если из далека смотреть, из большого такого далека...
-
Навсегда друг, навсегда. Не знание законов не освобождает от ответственности, а для всех остальных есть молот правосудия.
-
"Основной калибр" хорошее годное название Фрейд доволен...
-
Процитирую классика: "Не играйте в эту игру, не играйте"
-
Ну так это же особый анти-нубский фугас, рикошет и в ангар... "FV215b (183) делает нашу жизнь лучше, каждым выстрелом"
-
А в чем сакральный смысл этого "шедевра", где концепция и глубина?
-
К модераторам данного раздела просьба, удалить данную тему по причине ее дублирования в другом разделе, вот тут: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1150667-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D0%BF%D0%BE-%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%BC-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BC/page__p__27958374&do=findComment&comment=27958374 Они отличаются по названиям, но идентичны по содержанию. Прошу простить за эту оплошность.
-
В последнее время я стал замечать интересную тенденцию «нытья» и «срыва покровов» касающихся карт. Что самое интересное большинство их исходит от «вододелов». Почти в каждом видео можно услышать, о так называемых «дисбалансных респах». От играв в игре почти два года я пришел к мнению, что это не так. http://wiki.worldoftanks.ru/uploads/d/d2/%D0%A5%D0%B0%D0%B9%D0%B2%D0%B5%D0%B9_%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0.png Возьмем пример, Хайвей. Карта получилась по мнению игроков "дисбалансной" в плане "респаунов" команд. Но при этом они забывают, что это карта сделана по принципу "доминирующих направлений". Что это значит? А то, что с нижнего "респа" доминируют 1-2 линия а с верхнего 9-0. Общий принцип карты можно охарактеризовать вот этим значком "Конфуцианства": http://lib.rus.ec/i/34/166834/i_084.png Правда еще один момент так называемых "неприятных карт". Тут приходит на ум карта Комарин. http://wiki.worldoftanks.ru/uploads/4/41/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%BD_%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0.png Специфическая карта, большинство поражения на ней происходит из-за, не желания и неумения в плане командного взаимодействия самих игроков. В чем оно заключается? Он заключается в том, что на это данной карте нельзя бросать не только центр но и одно доминирующее направление. У каждой базы оно свое. У нижней 9-0 а у верхней базы 1-2 линия. Но при этом есть одна тонкость, "центр" карты. Без занятие его невозможно дальнейшее наступление ни в одно направление. К сожалению "целевой аудитории" этого не понять. Но кому надо тот поймет.
- 26 ответов
-
- 16
-
-
В последнее время я стал замечать интересную тенденцию «нытья» и «срыва покровов» касающихся карт. Что самое интересное большинство их исходит от «вододелов». Почти в каждом видео можно услышать, о так называемых «дисбалансных респах». От играв в игре почти два года я пришел к мнению, что это не так. http://wiki.worldoftanks.ru/uploads/archive/d/d2/20130728110247%21%D0%A5%D0%B0%D0%B9%D0%B2%D0%B5%D0%B9_%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0.png Возьмем пример, Хайвей. Карта получилась по мнению игроков "дисбалансной" в плане "респаунов" команд. Но при этом они забывают, что это карта сделана по принципу "доминирующих направлений". Что это значит? А то, что с нижнего "респа" доминируют 1-2 линия а с верхнего 9-0. Общий принцип карты можно охарактеризовать вот этим значком "Конфуцианства": http://lib.rus.ec/i/34/166834/i_084.png Правда еще один момент так называемых "неприятных карт". Тут приходит на ум карта Комарин. http://wiki.worldoftanks.ru/uploads/4/41/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%BD_%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0.png Специфическая карта, большинство поражения на ней происходит из-за, не желания и неумения в плане командного взаимодействия самих игроков. В чем оно заключается? Он заключается в том, что на это данной карте нельзя бросать не только центр но и одно доминирующее направление. У каждой базы оно свое. У нижней 9-0 а у верхней базы 1-2 линия. Но при этом есть одна тонкость, "центр" карты. Без занятие его невозможно дальнейшее наступление ни в одно направление. К сожалению "целевой аудитории" этого не понять. Свое впечатления по данному вопросу я сказал (скорее написал, но не суть). У меня все.
-
В клане есть но на сайте пишет что нет
тема ответил в Steel_Navigator eretikMANIAK в Вопросы по игре
Расчет хода, крабе... -
Школоло кучкуется...