Я бы отменил полностью необходимость выполнения задач в каком-либо порядке. Даже саму необходимость выбора игроком задач для выполнения. Просто оставить список задач для выполнения и пусть игрок играет, как ему нравится, а сервер по итогам каждого боя сам определяет какая из невыполненных задач была успешно выполнена и соответственно делает пометки и информирует игрока об этом (что-то сродни нынешним медалям героя битвы). Мне интереснее играть на победу в бою, чем зачастую в ущерб победе выполнять конкретное ЛБЗ (что часто встречается сейчас в рандомных боях). Если я при этом выполню какое-либо ЛБЗ - тоже неплохо, это будет приятным бонусом. Сейчас игрок либо вынужден отказаться от выполнения ЛБЗ, либо подчинить все свои действия в бою условиям выполнения ЛБЗ, что на мой взгляд, не есть гуд. Мне неинтересно в конкретном бою в угоду ЛБЗ гоняться за ЛТ, если я знаю, что я был бы более полезен, делая то, что нужно для победы. Я уже не говорю про те бои, в которых изначально нет условий для выполнения выбранной ЛБЗ. Например, уничтожить ТТ противника, а этих ТТ изначально у противника нет от слова "совсем". Если бы не было необходимости выбирать ЛБЗ для выполнения, я в таком бою мог бы выполнить другую ЛБЗ, а так, бой просто потерян с точки зрения выполнения задач. Не читал все страницы. Может уже и предлагалось.