Перейти к содержимому

ANT_008

Игроки
  • Публикации

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    26502

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Портал игры

Достижения пользователя ANT_008

Рядовой

Рядовой (2/14)

12

Оценка

  1. 1. Стабильность работы версии: за первые 2ч игры 1 вылет посреди боя с очень долгой двойной проверкой целостности. В бой вернуться не успел, слив. Если так дальше пойдет - перестану поддерживать материально и онлайном. Стстема: I3 2330, 12Gb ОЗУ, GeForce 610M, SSD, Win10, обычная графика. Большой плюс разработчикам за оптимизацию. 2. Заслуженная награда. Жаль, что на этот раз подарочный танк - безызвестный. Ранее разработчики приучили нас к возвращению в игру легендарных танков прошлого: Т-50-2, СуперХеллкет, ВК3601 с конишем, ВК28.01 со 105мм, Супер Чаффи. Ведь таких легенд еще много: ELC AMX без башни с мощной пушкой, S35CA со 105мм, СУ-85 со 107мм, Хетцер со 105мм с пробитием 150мм, Мардер-2 с РаК36r, КВ-1С со 122мм и пр. 3. Линия фронта - спасибо за еще одно такое событие. Несмотря на споры о фарме/уровнях/прокачке, мне нравится сам формат, отключение статы и попытки улучшить режим (пусть и не всегда удачные) 4. Другие режимы - не играю. 5. Новая ветка сборной наций. Спасибо за новую ветку. На бумаге удивился коиплексу характеристик пробитие/урон кассеты/перезарядка/сведение, а в бою понял, что это компенсируется слабой стабилизацией. 6. Техника бонового магазина. Спасибо, что давно устаревшие неинтересные танки заменены на более актуальные. Пусть их и в 3 раза меньше, чем убранных. 7. Перебалансировка карт. Спасибо за попытки его улучшить. Сейчас у вас получается лучше, чем раньше, когда из всех карт выпиливались все возможности для одного конкретного класса техники. Попробуем поиграть. 8. 11 уровни - вообще не волнуют. Я в игре почти с начала, видел такое много раз, поэтому даже не тратил время. Возможно, их целесообразно было не нерфить с тем, чтоб они играли только между собой. И добавить им абилок, чтоб увеличить отличия. Как в 2012-м году: танков было мало, но они намного сильнее отличались дркг от друга, чем сейчас. И народ был бы доволен, и монетизировать это можно было бы. 9. Ветка огнеметов и доступ к ней. Не уверен, что кто-то будет тратить время на задачи для ее открытия с учетом такого нерфа класса. На мой взгляд, их концепция - наносить временные криты врагам в ближнем бою, чтоб у союзников была возможность дать урон, пока у вражеского ТТ закритован наводчик, или пока вражеский ЛТ зпмедлился из-за закритованного двигла и по нему легче попасть. Но, для этого струя должна попадать именно в решетку радиатора/люки/вент. отверстия, а не наносить горючей смесью урон, попадая в 250мм сплошного бронелиста. С этого даже дети недоумевают и смеются. 10. К игрокам - ребят, за 14 лет в игре я бомбил и за статистику, и за ВБР, и за неисторичность, и за случаи типа нынешних 11 уровней, и т.д. А теперь я позврослел, обзавелся семьей, ответственной работой, заботами. И теперь мне плевать на эти моменты, теперь я вижу все еще неидеальную, но понятную и родную игру, в которой все так же весело провести немного времени на выходных. И, я бы хотел, чтоб так было и дальше. Поэтому, буду иногда донатить для поддержки и развития проекта. Разрабам сейчас и так несладко, наверное, из-за всех этих перепетий со сменами владельцев, но они продолжают теми же темпами и на том же уровне развивать игру, в которой донат действительно не имеет такого значения, как в других онлайн-играх. Еще и регулярно бесплатно раздают кучу имущества и премиум-танков. А некоторые хорошие премы 8лвл можно получить бесплатно за адекватную трату времени.
  2. 1. Игра работает стабильно: I3 2330, 12Gb ОЗУ, GeForce 610M, SSD, Win10, обычная графика. Спасибо за оптимизацию. 2. Заслуженная награда. Жаль, что на этот раз подарочный танк - безызвестный. Ранее разработчики приучили нас к возвращению в игру легендарных танков прошлого: Т-50-2, СуперХеллкет, ВК3601 с конишем, ВК28.01 со 105мм, Супер Чаффи. Ведь таких легенд еще много: ELC AMX без башни с мощной пушкой, S35CA со 105мм, СУ-85 со 107мм, Хетцер со 105мм с пробитием 150мм, Мардер-2 с РаК36r, КВ-1С со 122мм. Разработчики ныне дают бесплатные премы/наградные танки не хуже прокачиваемых, но хочется не чуть перебалансеное то же самое в другом скине типа У-18 и СУ-100И, а что-то своеобразное, имеющее выразительные преимущества, пусть и за счет таких же недостатков. 3. Линия фронта - спасибо за еще одно такое событие. Несмотря на споры о фарме/уровнях/прокачке, мне нравится сам формат, отключение статы и попытки улучшить режим (пусть и не всегда удачные) 4. Другие режимы - не играю. 5. Новая ветка сборной наций. Спасибо за новую ветку. Надеюсь, с учетом такого большого количества уже введенных танков, вы придумали ей что-то уникальное. 6. Техника бонового магазина. Спасибо, что давно устаревшие неинтересные танки заменены на более актуальные. Пусть их и в 3 раза меньше, чем убранных. 7. Перебалансировка карт. Спасибо за попытки его улучшить. Сейчас у вас получается лучше, чем раньше, когда из всех карт выпиливались все возможности для одного конкретного класса техники. 8. 11 уровни - вообще не волнуют. Я в игре почти с начала, видел такое много раз, поэтому даже не тратил время. Возможно, их целесообразно было не нерфить с тем, чтоб они играли только между собой. И добавить им абилок, чтоб увеличить отличия. Как в 2012-м году: танков было мало, но они намного сильнее отличались дркг от друга, чем сейчас. И народ был бы доволен, и монетизировать это можно было бы. 9. Ветка огнеметов и доступ к ней. Не уверен, что кто-то будет тратить время на задачи для ее открытия с учетом такого нерфа класса. На мой взгляд, их концепция - наносить временные криты врагам в ближнем бою, чтоб у союзников была возможность дать урон, пока у вражеского ТТ закритован наводчик, или пока вражеский ЛТ зпмедлился из-за закритованного двигла и по нему легче попасть. Но, для этого струя должна попадать именно в решетку радиатора/люки/вент. отверстия, а не наносить горючей смесью урон, попадая в 250мм сплошного бронелиста. С этого даже дети недоумевают и смеются. 10. К игрокам - ребят, за 14 лет в игре я бомбил и за статистику, и за ВБР, и за неисторичность, и за случаи типа нынешних 11 уровней, и т.д. А теперь я позврослел, обзавелся семьей, ответственной работой, заботами. И теперь мне плевать на эти моменты, теперь я вижу все еще неидеальную, но понятную и родную игру, в которой все так же весело провести немного времени на выходных. И, я бы хотел, чтоб так было и дальше. Поэтому, буду умеренно донатить для поддержки и развития проекта. Разрабам сейчас и так несладко, наверное, из-за всех этих перепетий со сменами владельцев, но они продолжают теми же темпами и на том же уровне развивать игру, в которой донат действительно не имеет такого значения, как в других онлайн-играх. Еще и регулярно бесплатно раздают кучу имущества и премиум-танков. А некоторые хорошие премы 8лвл можно получить бесплатно за адекватную трату времени.
  3. Он должен быть +- как Кромвель на своем уровне: быстрый, верткий, с ДПМ-ный орудием с хорошей стабой. Увеличить разовый урон до 200-220, и пробитие до 160 - и норм. Чтоб мог кружить и переДПМливать. А для этого нужен скилл. Поэтому, и преимущество будет, но и не имба.
  4. 1. Огнеметы и с нерфом НЛД толком не бьются в лоб, зато теперь бортом ромбовать могут. 2. Линия фронта - спасибо, заждался. 3. Ежедневные задачи - верните возможность менять не только условие, но и награду. 4. Лагов, вылетов, артефактов, падения фпс нет. Модов нет, Win 10, характеристики своего калькулятора и писать стыдно. 5. Апните Т-43 урон хотя бы до 200, чтоб дпм был 2,5к/мин, и пробитие 160-165 на ББ. А то вообще мертвый. Спасибо, что делаете игру лучше.
  5. Та же проблема. Минус 23 миллиона кредитов, ни танка ни кредитов. Перезашел, сыграл несколько боев на других танках - бабаха не появилась.
  6. После перевода в HD разницы в бронировании не заметил ни по чертежам, ни по ощущениям. А вы?
×
×
  • Создать...