-
Публикации
100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1302 -
Клан
[ANIOR]
Все публикации пользователя ALEXIUS_555
-
Новый вид форума — новый вид самой статьи. Что-то переписал, где-то дополнил. Ну в общем гурман оценит
-
Пропали большинство плюсов со всех тем
-
Конечно разница есть, на непосредственно форуме это прямой показатель согласия читателя с содержимым. Прикинь огромную статью каждый день редактируешь и видишь какой никакой фидбэк, а лайки взяли тупа списали. Иронично то что с хейтеров темы их почти не списали и у них теперь их больше
-
Конечно. С сообщества коллекционеров тоже наверное, тысячи накрученных убрали))
-
На моём посте было 57 лайков, после обновления форума стало 7. Какого?
-
-
Историческая бесполезность огнемётов не аргумент — мт58, жендармы, вафли тоже далеки от реальности, и ничего. Это игра, а не симулятор. Концепция огнемёта которую предлагаю я вполне жизнеспособна — награждает умение сближаться, держать позицию, выцеливать уязвимости. Проблема не в концепции, а в том что после нерфа цифры сломаны настолько, что даже правильная реализация концепции не даёт результата. ДПМ 1800 в идеальных условиях, планка трёх отметок на уровне восьмерок это не концепция не поддаётся балансу а конкретные сломанные цифры которые поддаются правке. Баланс через подбой работал до нерфа — А значит инструменты для сдерживания были, просто ими не воспользовались, а вместо этого убили механику.
-
Закидываю последнее обновление: Планка трёх отметок поднялась до 2750. Хотя на скриншоте отчётливо видно, что огнемёт отстаёт даже от бабахи и абсолютно всех машин 10 уровня по планке на 3 отметки (САУ не в счёт). Разница с бабахой в 600 урона. с БАБАХОЙ, карл. Словами не передать насколько огнемёт бессилен в сегодняшнем рандоме, в этот список нижайших не попал даже GPT-75, и это много о чём говорит
-
Он и так уязвим для бб одноклассников. Вчера катал, т54 без голды шил каждым снарядом. Непонятно куда.
-
Данные идеи слышны с каждого утюга, а по факту оба варианта фактически означают одно — уничтожение механики огнемёта. Первый превращает его в обычный СТ с необычным орудием, который просто не сможет реализовать свою струю в столь подвижные машины. Второй просто убирает механику совсем. Зачем тогда вообще была эта ветка? Проблема не в концепции — проблема в том, что цифры после нерфа сломаны. Концепция рабочая, просто её убили балансом. Лечить нужно цифры, а не ампутировать механику.
-
Конечно нет, у 100% хейтеров огнемётов отсутствует даже базовый уровень логики и причинно следственных связей, о чем уж там говорить. Они жарят в силуэт на две тыщи урона и не надо ничего делать, но сами не играли)) Много кто уже с гордостью объявлял тут свою неприязнь, однако кроме потери статуса адекватного человека ничего не добились.
-
Справедливо, ничё не скажешь
-
Обьявили что при перепрокачке всей ветки (с 6 по 10 лвл) будет начислен значительный бонус, но только 1 раз. Я и прокачивал по старой системе все 4 раза разные ветки. Думаю справедливо просить начисление бонусных очков
-
Будут ли начислены бонусные очки тем кто уже прошёл уровни первой орбиты перепроходя разные ветки?
-
Убрал. Ответ будет? Почему сообщения на первой странице не трогаете?
-
То есть вся первая страница заполненная злорадствием это совсем не оффтоп и оказывается "обсуждение" предложения, а подкрепление человеком моего предложения фактами доказывая, что огнемёт в руках среднестатистического игрока почти бесполезен, является сообщением не по теме?
-
Отзыв про Astron-FL (X уровень) Танк полностью неиграбелен после нерфа. За 8 секунд непрерывного огня в некартонный танк проходит максимум ~350 урона, а в реальных боевых условиях — значительно меньше. В идеальных условиях огнемёт убивает Кондора за 1:30, тогда как 113 справляется с той же задачей за 50 секунд. ДПМ в лучших реалистичных условиях — около 1800, как у премиумного танка VI уровня TOG II.Броня не спасает: ВЛД пробивается неголдовыми снарядами в клинче, командирка, НЛД и щёчки НЛД пробиваются голдой 8–9 уровня. Танк вынужден сближаться на 100 метров, но при этом не может ни нанести значимый урон, ни нормально танковать.Статистика говорит сама за себя: планка трёх отметок у Astron-FL (X уровень) находится на уровне 2500. У М6 (VI уровень, 2000). По эффективности танк делит место с VIII уровнями вроде Т-34 и Крайслера К. Подавляющая часть урона идёт от насветов, а не от орудия — это прямое доказательство неэффективности основного вооружения.Танк критически нуждается в апе. Прочитать больше информации можно здесь: ссылка
- 232 ответа
-
- Тяжелый танк
- 10 уровень
- (и ещё 2 )
-
Вы описываете проблему до нерфа — огонь без учёта приведёнки давал урон в любую броню. Именно это и пофиксили. Но пофиксили настолько жёстко, что теперь даже в выцеленную уязвимость проходит максимум 300-350 урона. Никто не просит ДПМ 2к без выцеливания — просят чтобы выцеливание вообще имело смысл. Сейчас его нет. Это чистая математика — 1:30 против Кондора в идеальных условиях против 50 секунд у 113. Проблема не в концепции огнемёта, а в том что текущие цифры не позволяют реализовать даже эту концепцию.
-
А ведь все равно находятся те, кто с пеной изо рта кричат "Огнемёт надо нерфить сильнее, он токсичный!"
-
Разница всё же есть: я привёл статистику, сравнения, конкретные цифры и предложения по ребалансу. Вы написали 'вывести из игры' и 'не вписывается в концепцию'. Форум читают разработчики — думаю, они сами оценят вес каждого аргумента.
-
Разница в том, что моя просьба подкреплена сухими фактами и статистикой. Ваша — личной неприязнью к механике. Форум для этого и существует.
-
А просить вывести танк не личный каприз?
-
С вами нет смысла вести диалог, вы напрочь отказываетесь смотреть фактам в глаза и игнорируете проблемы в угоду личных капризов. До свидания.
-
Добрый день, кажется, вы на эмоциях прочитали только заголовок. Прошу, прочитать предложение полностью, где я так-же учёл изменения для вписывания данной техники в конценцию игры.
-
Согласен, печально. Хочется чтобы игра развивалась, а не деградировала. Поэтому и пишу сюда — авось услышат