-
Публикации
287 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
34881
Все публикации пользователя KAPTA_HE_TA
-
Интересно почему не окупалось. Я понимаю что на форуме все и так знают как сделать запись экрана. Но ведь у танков есть большая аудитория кто этого не знает, не умеет или влом заморачиваться. Сам знаю таких танкистов, которые знают только как танки установить. Может от того что записать хочется хороший бой, а это уже более редкое явление и получается это у игроков с прямыми руками ) А с прямыми руками и запись экрана делается просто. Кстати мысль про 360 видос мне понравилась, я бы сам хотел бы реплей увидеть через окулус например.
-
У меня есть возможность использовать сервера с GPU в моменты их простоя. В теории я могу написать приложение которое через ТГ бота будет конвертировать реплей в видео и загружать его сразу на видеосервис, ну или давать ссылку на облачко. Теперь внимание собственно вопросы. 1. Это вообще кому то нужно? 2. Как думаете какая аудитория тех кому это правда нужно? 3. Платили бы вы за создание видоса видео из реплея в таком виде? 4. Какая справедливая цена по вашему мнению? Так же я могу наложить в автомате на видео тексты, озвучку нейросетью (по вашему заранее написанному тексту), любую музыку. Так как это все довольно не просто, не хочется убить несколько месяцев на бесполезную и ненужную тему. Просто я помню как это обычно напрягало моих друзей создание видео из реплея, нужно выкачать софт, просмотреть инструкцию, потом это все обрезать и куда-то загрузить. Обычно все забивали болт и видосы так никто и не делал.
-
Как всё сложно. Достаточно наложить идею ранговых боёв на весь рандом, распространяя их на все уровни танков, сделать три лиги и балансить ровно так, как балансит в ранговых. Только нужно убрать несгораемые шевроны, чтобы ты все время туда сюда болтался, в итоге упрешься ровно в тот диапазон игроков которые с тобой примерно одинаковые по скилу.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOXOTCKOE_MOPE (01 фев 2021 - 22:56) писал: Стабильно сразу в каждом бою до начала отсчета? Никто. Cлабое утверждение, я загружаюсь стабильно сразу, еще до начала отсчета.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMegion_86RUS_ (01 фев 2021 - 17:06) писал: а сколько ты натикал времени на ожидание перед боем? неделя-месяц-квартал? ))))))))))))))) думаю столько же )))) точно не меньше, а то и больше http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOXOTCKOE_MOPE (01 фев 2021 - 13:57) писал: Расчеты выполнены исходя из предположения, что ты в 100% случаев прогружаешься одним из первых. Это далеко не всегда так. И уж точно не у всех. По той же причине, почему ошибочны расчеты предыдущего оратора. - Ролик будет прерываться на середине. Внимание вопрос, сколько человек прогружается сразу? думаю достаточно много. Тут вопрос в том что ожидание можно как то занять, сворачивать и читать что то я не буду, но сделать любой интерактив можно, если это будет еще и с пользой то вообще хорошо.
-
В целом это предложение больше для разрабов. Это самое скучное время в этой игре, я понимаю зачем это нужно, но ведь его можно использовать. Сделайте например опрос, выдавайте по 1-2 вопроса мне в эти 30 секунд, я отвечу. Мне все равно делать нечего в это время. у меня 31294 бой 31294 / 2 = 15647 минут = 260,7 часов = 10,86 суток подряд я смотрел на тикающий таймер. Вообще это очень колоссальное кол-во бесполезного времени, которое вы могли бы использовать по другому.
-
Все мы знаем что сейчас бои очень сильно ускорились, бой за 4-7 минут уже стал нормой. У меня появилась идея, как без балансных изменений их замедлить. Предлагаю ввести режим Х2 ХП всех танков Х2 Кол-во снарядов Х2 Время боя Х2 Статистика для этого режима собирается отдельная, экономика на усмотрение разрабов, не думаю что это проблема. Я бы еще предложил режим 0,5Х (для маньяков, где "ну очень страшно" даже на тяже лицо высовывать)
- 226 ответов
-
- ивент
- новый режим
- (и ещё 3 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_DEAD_MOPO3_ (27 янв 2021 - 19:13) писал: Вот к примеру в сегодняшнем патче добавили круг рентгена - вполне полезное нововведение. Бесполезное. Когда я стою в кустах на лт и вижу танк идущий на меня, я никогда не буду смотреть на этот круг рентгена на миникарте. Мне приходится наводить прицел на танк и смотреть расстояние до него. В 100500 раз было бы удобнее если данный круг отображался вокруг меня, как перк "воодушевление" на линии фронта и включался выключался прямо в бою по кнопке. Я бы тогда не смотрел на эту мелкую циферку с расстоянием до танка.
-
Это баг или фича?
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDeimosTV (23 янв 2021 - 17:21) писал: И в чём тут конкретно предложение по разнообразию геймплея? Убрали один танк,поставили другой... Полевые командиры решают сами,согласно их тактики(геймплея) на бой какую технику им поставить,а с загруженностью игр на ивенте,когда они будут успевать сетап выставлять,если из боя вышли,а им уже через пару минут в следующий.а что игрокам делать которые с 2 единицами техники выходят за клан играть,а заменить их некем или нужно очки для них заработать,исключать из клана,пока не прокачают технику? А для какой радости за танк вообще состязаться,если тебе на нём и поиграть не дадут,возможность поиграть без техники за ГК реализовано в ранговых боях,там считаю разумно поступили,игроки добывают на базовой,прокачиваемой технике себе шевроны,а на ГК играют все танки и это в принципе тоже справедливо,заработал танчик,приятной игры на нём... Очень непродуманное предложение,абсолютно непроработанное,ничего не меняющее в лучшую сторону,не разнообразящее геймплей и не реализуемое технически... Лучше тогда создать тему:"Верните киберспорт"-,как по моему оценочному суждению,пусть там решают на каких картах и каким сетапом играть и пикают хоть расходники и снаряды... Или создать тему:"Даёшь ивенты без чифов и совков"-раз в високосный год к примеру или раз в квартал ... Если вам не понятно в чем разнообразие геймплея, это не значит что его нет. Давайте озвучу 95% техники которую вижу я на ГК. Если бы еще эту статистику дали сами разрабы, было бы интересно. Чиф, 279, колесник, 907, об 260, GWE100, арта-конь, t110e3, 60TP оставшиеся 5% - супер-конь, Е100, дробь, тестолет, мантикора, леопард, стерва, CS-63 Вывод одного типа техники из боя обоих команд уже ломает планы полевого командира на некоторых картах, так как это существенно влияет на тактику боя. По поводу ранговых, как ни странно, вы озвучиваете что это разумно, видимо тоже столкнулись с тем, что в конце этапа один и тот же набор техники. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmad_trader (24 янв 2021 - 23:15) писал: Что за бред? Запретить противнику брать арту, а самим встать в ***** деф. И с каких пор сокращение возможностей стало называться "разнообразием"?! Пипец, логика у ТС. Не противнику, а обоим командам сразу, это во первых. Разнообразие в тактике, а не в технике, техники вагон, выбирай другую в своей роте и попробуй выиграть бой, условия у обоих команд одинаковые. У другой команды так же не будет выведенного танка.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngLioton (19 янв 2021 - 20:02) писал: убрали чифа или 907 или еще что то .... А какой тогда смысл получать эти танки за гк ? что бы на них в ГК не играть ? Еще б предложил выбор уровня техники на гк . И бой на ГК был бы на МС1 . Предложение бредовое , тему в помойку. Видимо разработчиков устраивают такие составы состоящие из этих трех танков. Получается что отобрав на один бой этот танк, клан сдуется и все, проиграет? Я же говорю что у обоих команд не будет исключенной техники, так что обе команды будут в равных условиях. Это напоминает ситуацию с ранговыми боями, и я очень рад что вывели из них не прокачиваемые танки, хотя хейт был ровно такой же.
-
Предлагаю разнообразить гейм плей путем помещения конкретной техники в БАН. Как это будет выглядеть, когда вы выставляете свои бои на ГК, вы имеете право отправить конкретную модель танка в запрет, это будет касаться двух команд сразу. Выведенная техника с обоих сторон не будет участвовать в бою, ее просто нельзя будет выбрать чтобы вступить в бой. Можно конечно вообще расширить функционал и сразу забанить весь класс, например бан на арту делается на весь класс. Представьте если на конкретный бой убрали чифов, ну или колесника к примеру.
-
Согласен со всеми игроками! Общий чат в ангаре настоящая помойка, пожалуйста уберите этот рекрутинг в отдельную вкладку или сделайте маркировку, чтобы бы можно было фильтром не показывать сообщения рекрутинга! Общаться на игровую тему там практически нереально. Ответ на сообщение, очень поможет упорядочить диалоги.\ Когда можно будет нормально поделиться результатами боя в чате? Когда ссылки станут кликабельными? Когда ники игроков в чате станут кликабельными? Когда вы уже обратите свой взор на такой простой инструмент, как внутриигровой чат? Вы его не трогали с самого начала игры.
-
Уважаемые разработчики. и игроки, собрал все что накопилось в небольшой текст. Предлагаю обсудить. Клановые бои - удобство управления ротой. Простая маркировка цифрой (от 1 до 15) над техникой на миникарте поможет командиру меньше думать о никах и больше сосредоточиться на управлении боем. Особенно это актуально когда рота не постоянная и в ней очень часто разный состав. Запоминать все ники, а у некоторых, вы сами знаете, как сложно порой прочитать ник. Нормальный планшет перед боем ГК или наступления, возможно я уже не первый кто это предлагает, но все же. Когда появится возможность нормально обсудить стратегию перед боем прямо в клиенте игры? Чтобы можно было обсудить расстановку на мини-карте, стрелочками показать направления и все такое, а не делать это за 30 секунд перед началом боя, особенно если несколько человек загружаются не сразу. Есть еще идея вывести командира боя как 16-го игрока, его интерфейс должен быть похож на свободную камеру в реплеях, только с возможностью переключаться между игроками команды, все тоже самое когда вы умираете и можете дальше следить за боем. Только в данном режиме можно ставить метки, отдавать приказы, как в стратегии. Вы сейчас делаете такой режим, буквально на днях смотрел его, называется стратег. Вот представьте что стратег управляет командой на ГК. Интерфейс. Ребята, 21 век на дворе, когда уже сделаете таблицу итогов боя с динамическим размером? До сих пор добрая половина ников не вмещается в стандартную колонку. Вроде на 1024х768 уже никто не должен играть, места на экране вагон. Камуфляжи в списке нужно показывать абсолютно все, даже если они установлены на технику, просто на иконке камуфляжа должен быть указан танк на котором он установлен, чтобы можно было сразу его снять и поставить на нужную тебе технику. (П - Просто) Видео-реплей Пожалуйста, это ведь не очень сложно, сделайте кнопку преобразовать реплей в видео, пусть это будет за счет ресурсов моего компьютера, а не ваших серверов. Вы же можете допилить этот функционал прямо в клиент игры, чтобы когда я запускал реплей у меня была кнопка по которой я его запишу в видео файл. Это больше популяризирует игру, так как для очень многих пользователей запись экрана это труднопреодолимый квест и поделиться своим боем можно только с танкистом у которого есть клиент. Это как минимум поднимет кол-во видео контента по игре в разы. (М - Маркетинг)
- 1 ответ
-
- 1
-
-
Есть кстати еще один очень хороший вариант с выбором карты. Сделать карту дня, каждые сутки ее менять. Карта дня работает для всех игроков. Ну а например для премиума сделать две карты дня. Хотя бы в таком раскладе можно целый день играть на нужной карте и на нужной тебе технике, заодно и не сложно реализовывается и легко можно эксперимент провести.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDohtur_Frag (04 дек 2020 - 14:26) писал: Закралась мысль(жетон натолкнул). Я трачу жетон на доступ к определённой карте, но попадаю в рандом, так? Если так - то это чистой воды "нагиб" за деньги. ВГ порвут на "британский флаг". Хотя для выполнения ЛБЗ - самое то. НО! это только подтверждает неразумность текущих ЛБЗ (с точки зрения игрока). Вы можете разумно объяснить в чем заключается нагиб за деньги? Вы утверждаете что вы будете делать 100% побед только дай вам выбор карты и запусти в рандом? У вас что есть карты с результативностью 100%? у меня таких нет например, я даже попадая на карты которые вроде подходят для моей техники могу слиться в первые минуты боя, хотя в начале радовался что попал без арты на Прохоровку и в топе на ЛТ, и на раскатке словил Крит БК. В общем не согласен в корне про нагиб за деньги в выборе карты, это все ситуативно, вы не один в бою, и все что от вас зависит вы конечно сделаете, вне зависимости от того, попали вы на эту карту случайно или по осознанному выбору. Нагиб за деньги это когда вам снаряды завезут с пробитием 1000мм за реальные деньги. Вы похоже читаете между строк, я не предлагаю перейти на постоянный выбор карты. Кнопка "В БОЙ", как была так и останется, и. я думаю ей продолжат пользоваться все без исключения. Я лишь хочу что бы у каждого игрока была возможность выбирать технику и карту, пусть даже с некими ограничениями,(пример с жетонами), пусть даже за Голду или с уменьшенной экономикой этого боя. Вариантов масса. Представьте что у вас есть выбор выйти в рандом но кредиты по серебру урезаются по итогу на 50%, зато карта та которая вам интересна, как часто вы будете в такие бои выходить? Правильно, только под настроение или чтобы попробовать выполнить ЛБЗ, либо потренироваться.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDohtur_Frag (04 дек 2020 - 13:15) писал: Про карты. Не реально создать карту удобную для всех. Всегда будет перекос, всегда будут недовольные. Сами подумайте. "Маусы не будут страдать на малиновке", а кто будет? Арта + ЛТ? Или только ЛТ, потому что Арта не захочет воевать против 15 ЛТ, а в город ей не надо. Арта ненужный класс. Оба на! В городе только ТТ и СТ(универсальный класс). А ПТ куда? Ей бы на Малиновку/Прохоровку, но там 15 ЛТ - ЛТ не "мясо" для ПТ, ей ТТ и СТ надо, а они в городе, а в городе ПТ не удобно. ПТ не нужный класс. Оба на! И что получается? 30 ЛТ на "Малиновке" и 30 ТТ/СТ в городе. При этом, если ТТ попадает в город при 1 ТТ + 14 СТ - ему мало не покажется(и это за деньги). Услышьте меня пожалуйста, балансер не дает собрать бой из 15 лт, с чего ему давать собирать такие бои? Правила балансера остаются правилами балансера. Если 100 штук ЛТ встанет в очередь на малиновку, значит сотый будет сидеть и ждать пока не соберется для него бой, так как это выбор самого игрока или нажмет кнопку в рандом и выйдет в него быстро, но на случайной карте. Есть множество способов как сделать так чтобы только 10%(20,30 и т.д) игроков одновременно могли выбирать карту, вот вам один из них. Представьте что вам за каждые десять боев будет выдаваться один жетон на выбор карты, жетоны каждые 24 часа обнуляются, копить их дольше нельзя. В итоге примерно 10% участников будут выбирать карту остальные гонять в рандоме и ждать свой жетон. Это пример механики при которой есть ограничение на выход в такие бои, но здесь нужно не нам думать, а разработчикам, путем коллективного обсуждения. Я лишь хочу чтобы каждый игрок мог это сделать, придумайте такую механику, при которой это будет удобно всем.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDohtur_Frag (04 дек 2020 - 00:38) писал: Эх заманчиво. Но прелесть этой возможности заключается именно в том, что она есть у "меня" и нет у "вас". Я могу выбрать карту, а вы нет, и вы будете моим "мясом". Как только, такая возможность будет у всех - ни кто не захочет быть "мясом". Спорное утверждение, ваш нагиб не увеличится от выбора карты, есть еще 14 аргументов в вашей команде и 15 в противоположной. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDohtur_Frag (04 дек 2020 - 00:38) писал: Таким образом, я на ЛТ, буду вставать только на открытые карты, на ТТ - городские, и далее по списку. Некоторые карты "вдруг" окажутся вообще никому не нужны. Этого я и хочу добиться своей идеей, поменяется только тип техники на каждой отдельной карте, балансер же будет собирать команды по текущим правилам. Просто пропадут арты из всех неудобных карт, маусы ме будут стоять на малиновке под тремя артами, вы ссади понимаете о чем я. Появится стабильность в боях и вся техника сама встанет на те карты на которых играть комфортнее. То что некоторые карты окажутся не нужны, вообще отлично, это как раз та аналитика для WG, которая помогает делать игру лучше, карта просто уйдет на доработку. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDohtur_Frag (04 дек 2020 - 00:38) писал: И делать такой режим за деньги ни кто не станет(пока не придумают как правильно его преподнести), потому что это сильный удар по Имиджу(продажа нагиба), а выхлоп "3 копейки". Это вам так просто кажется, я про три копейки. Сколько боев в день играется на одном сервере? Представьте что даже минимальная стоимость в 10г за выбор карты это стабильное списание голды с игрока и побуждение пополнить свой баланс ради комфортной игры, и это миллионы голды списания в день. По поводу нагиба уже ответил выше, ваш нагиб от карты не зависит, возможно где то вы чувствуете себя комфортно, а где то не очень, например когда попали в бой на нужной технике на нужную карту.
-
Добрый день уважаемые разработчики и игроки. Предлагаю вам на рассмотрение несколько идей, возможно что то уже проскакивало, решил собрать всё в один пост. Первая тема - Выбор карты боя. (Сразу скажу что кнопку «в рандом» ни в коем случае не трогаем) Знаю что у вас уже есть данный функционал на пресс и технических аккаунтах, когда игрок может выбрать любую карту и войти в бой. Я не понимаю почему вы в WG до сих пор не монетизировали данный функционал? Давайте представим что игрок за условные 10 голды может выбрать карту перед боем, предположим что это работает только в соло режиме. Что это даст? Это даст многое, как для вашей внутренней аналитики так и для игрока. Постоянные расходы в голоде среди игроков (денежка вам) Новая аналитика, так как игроки сами будут выбирать нужную технику и нужную карту. Это даст анализ карт по типу техники на определенных картах среди игроков, сейчас этой информации у вас нет, рейтинг среди карт выстроится очень быстро. Для игрока это возможность выполнять ЛБЗ и учиться играть на одной карте, меньше страдать. Арта исчезнет с карт на которых им играть неудобно, останутся только те игроки кто жмет кнопку «в рандом» (минус токсичность от артоводов) Вы можете заранее предупредить игрока что что время подбора боя может быть увеличено. В конце концов это ваша игра, и в данном случае вы лишь добавите новый способ входа в бой, не отбирая старый. Устройте брейншторм на эту тему, ведь у вас по факту все реализовано для этого. Тем более балансер не трогается от слова совсем и преимуществ это перед другими игроками не дает. Игрок будет готов подождать для того чтобы поиграть на Химках на Маусе(как пример), а не попасть опять на Прохоровку и материться. (Из этой темы может родится и конструктор боя, но скорее всего тут всё сложнее, так как ожидание долгое будет у всех 30 игроков) UPD: Еще один вариант реализации пришел на ум. Можно сделать дополнительный режим - Карта дня. В данном режиме циклично меняются карты каждые 24 часа, для премиум аккаунтов можно сделать две карты на выбор. Зашел в режим, к примеру сегодня Химельсдоф, далее при входе в бой на любой технике ты всегда попадаешь на эту карту, играй хоть целый день на ней. Бой собирается из игроков рандома и тех кто играет на этой карте сегодня. На следующий день уже другая карта, ну и так по кругу. Вторая тема Мини-Карта. Очень не хватает подсветки направления огня по союзникам. Что я имею ввиду. Каждый игрок по отдельности знает в точности направление и машину которая ведет по нему огонь, даже если она не светилась. Опытные игроки могут ткнуть на мини-карте откуда ведется огонь и сказать кто стреляет. Но в 99% случаев ты просто видишь как от игрока отлетает ХП и он молча уходит в ангар ничего не сказав. Переложите эту условную функцию на радиста, пусть это происходит в автомате, помните мод со стволами на мини-карте(запрещенный), его можно использовать в другом ключе, красим его в красный и показываем на иконке танка 3-5секунд откуда ведется огонь. Если вы еще в чате от радиста выдадите (Ведется огонь от танка такого то, то вообще будет красота, с возможностью отключения\включения в чате данных сообщений, я бы вообще отключил чат от союзников и оставил только сообщения радистов) АРТА КД! - очень важное сообщения от радиста в чат. Засвет - есть мод который докладывает что я в засвете, он очень спамит в чат, предлагаю вывести функционал на мини-карту. Как только танк засветился он окрашивается на миникарте в другой цвет на 10 секунд, к примеру в желтый, и не нужно будет говорить никому что вы в свете. Это функция радиста и это он сообщает всей команде что танк в засвете. (вообще если подумать глубже, то это могли бы быть перки радиста) Новая система меток на миникарте, если кликнуть в зону где танк, то метку не видно, иконка танка лежит в самом верхнем слое и другим просто не видно что вы тыкаете по мини-карте. Квадрат мини-карты который был раньше был удобнее и давал большую информативность. Вы можете подсвечивать разными цветами оставшиеся ХП союзников и противников. ( знаю про моды на ХП, я хочу видеть это в базовом функционале) 100-70% - зеленая\красная иконка 70-30% - другой зеленый\красный цвет Последний засвет танка на мини-карте, пожалуйста сделайте в базовом функционале, приходится качать моды только для этой маленькой, но полезной функции, плюс засвет в ушах. Ну и последнее предложение, когда в пылу боя ваш союзник, используя новый функционал коммуникации, говорит Помоги мне или Я тебя прикрою, у меня всегда возникает вопрос - кто это сказал?, приходится отвлекаться и смотреть свое окружение или просто игнорировать. Это хорошо видно когда вы находитесь только вдвоем. Опять таки, подсветите более информативно танк который с вами общается, нарисуйте к примеру стрелку на моем танке в направлении того кто запросил поддержку, пусть она будет светиться пока я не дам подтверждение и еще она должна быть динамичной. Так я сразу увижу кто предлагает помощь или просит ее. (У вас есть стрелки выстрела по своему танку, вот что то подобное) На этом пока все, вспомню что то еще, дополню.