Перейти к содержимому

Marksmanship

Игроки
  • Публикации

    36
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6004

О Marksmanship

  • День рождения 06.12.1984

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя Marksmanship

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

33

Оценка

  1. Это типа сарказм такой, или действительно любите преодолевать трудности? Просто они возглавляют рейтинги самых нелюбимых танков в игре. Upd.: глянул профиль, на сабжах 20-30 боев при общем их количестве в 22к. Похоже действительно решил спетросянить.
  2. Прикольно, почитал темку, все ответы делятся на 2 категории: а) всегда даю, хотя сам ни разу не просил. б) сам не прошу, и другим не даю Где же все те, кто просит воина? (а они есть, если не в каждом бою, то всё равно очень часто) Они не читают и не пишут в темах, или просто не хотят признаваться?
  3. Вопрос к автору (извиняюсь, если уже был, весь топик нет времени прочитать). Как часто обновляются данные в таблице? Только пополняются при виде новой техники? Или старые данные тоже пересчитываются, если в патчноутах присутствует информация по изменению незаметности? Вопрос возник в связи с тем, что в патчах меняют ТТХ машины, в том числе и незаметность. К примеру, в последнем 0.7.5: PanzerJager I: Увеличена заметность машины в движении. Отражено ли это в таблице? И еще, чисто для справки. Какой танк использовали для теста новой, появившейся в 0.7.5 техники, если в этом же патче Мардеру, который указан в первом посте в качестве эталонного, резанули обзор с 400 до 360м.
  4. Неверно. При ускоренном все получат по 550, командир 1000 (в случае если он был в отстающих). Без ускоренного все по 550, командир 500.
  5. Если бы знал, не спрашивал бы.
  6. В пресловутом World of Warcraft, когда встаешь в очередь на поле боя, можно выбирать конкретное (Варсонг, Арати, Альтерак и т.д.) по аналогии с нынешними режимами (стандартный, встречный, штурм). При этом ждать ты будешь дольше, чем встав в очередь на случайное (т.к. игроков, желающих в данный момент играть именно этот режим, естественно, меньше), но зато попадешь именно на то поле боя (т.е. в такой режим), какое хочешь. А можно встать на случайное, при этом время ожидания сокращается до минимума, т.е. когда набирается необходимое количество игроков, их забрасывает на случайно выбранное поле боя. Но при этом есть минус - вероятность попасть на нелюбимое тобою поле боя. Надеюсь, разработчики WoT когда-нибудь тоже до этого дойдут.
  7. Патчноуты читайте) "В игровые настройки вынесена возможность включения «серверного» прицела. При этом убрана горячая клавиша включения и выключения серверного прицела."
  8. Ну, к примеру, если я на арте, то с верхнего респа сразу еду на А1, откуда прекрасно простреливается вся тропинка и деревня, где в подавляющем большинстве случаев просиходят разборки тяжей и пт (им больше ехать некуда, в объезд долго). Причем простреливается оттуда абсолютно всё, даже за горой, где вражеские танки чувствуют себя в безопасности от арты, обычно стоящей на линиях 7-8. И места разборок СТ и ЛТ на объездной тоже оттуда хорошо берутся. Так что если бы не периодически вылетающий красный экран, то карта была бы одной из любимых при игре на арте. Целей много, стоят на маленьком участке, почти не двигаются.
×
×
  • Создать...