Not_Lucky_TV
Игроки-
Публикации
38 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
39411
Дополнительно
-
Пол
М
Портал игры
- Профиль Not_Lucky_TV
Достижения пользователя Not_Lucky_TV
Ефрейтор (3/14)
0
Оценка
-
Проблема игры в данный момент заключается влияния ЛТ на исход боя. Сейчас больше половины карт игроки на ЛТ делают победу. Как бы ты не старался играть, если твоя ЛТ умирает в начале боя, а вражеская живет и высвечивает всех и вас просто уничтожают. И ты с этим просто ничего не можешь поделать. Раньше такого не было до изменения и каждый мог тащить бои практически на любой технике. А сейчас победа зависит от ЛТ на большинство картах. И как то не весело сейчас играется когда во многих боях от тебя ничего не зависит. И каждый бой заходишь и надеешься что у тебя нормальная ЛТ в команде...
- 107 159 ответов
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Проблема экипажа 2.0 была как по мне в бонусах которые они давали. Игра и так сейчас рвется по швам в плане баланса из за добавлений полевой модернизации, бонового оборудования + доп паек. В итоге если взять ТТ и одеть его полностью - он превращается в какое то СТ бронированное с хорошим уроном в минуту. А если еще сверху накинуть экипаж 2.0 игра уже полностью сломается. Варгейминг нужно полностью пересмотреть характеристики техники. Постоянно добавлять бонусы к характеристикам не верная политика. И вам нужно начать более серьезно балансить технику. Хотя можно было выкрутиться из этой ситуации, убрав из игры доп паек. Его 10% бонусов как раз могли перевести в экипаж.
- 2 191 ответ
-
- Экипаж
- Экипаж 2.0
- (и ещё 6 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (08 окт 2020 - 23:30) писал: Ну так может проблема не в колесе? Может, надо бить дубиной игроков, которые вместо адекватной игры стоят в кустах у базы? Может, надо карты править, что бы такие игроки сливались без шанса на победу? А может стоит давать награду за бой соответственно результатам в бою, а не за выезд в победу на хитиновом горбу команды? Именно проблема в лт, а колесо прям дико выделяется, ибо это колесо имеет просто дикую скорость, которая как раз не рассчитана на такие маленькие карты. И как ты собираешься править карты в такой ситуации ? Награда то тут причем ? Вы разве не понимаете в чем проблема. Хотя кому я пытаюсь обьяснить. Вообщем удачи. Я высказал свои наблюдения. Самый простой способ который может повлиять не много - ограничить пт в игре до 3 штук как арты. Тогда в игре вернутся ст\тт и бои будут проходить в более обычной среде. А не 5-6 пт каждый бой которые стоят на красной и не могут попасть по лт.
- 7 790 ответов
-
- колесная техника
- колесники
- (и ещё 6 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKovis (08 окт 2020 - 22:01) писал: вообще-то задолго до колесников бывали времена когда в бою было не 1-2 лт, а штук пять. лт10 ввели три года назад (или четыре? ) были времена когда арт было не 1-2-3 как сейчас, а по 5-7 штук. были времена когда в боях не было ТТ вообще или по 1-2 штуки. баланс меняется постоянно, то один класс актуальнее, то другой. мета постоянно изменяется, набор имб также меняется. это один из способов поддерживать он-лайн. можно с этим не соглашаться, но не принимая это или не понимая, человек становится пусто-хейтером... Это все понятно, но это не значит что он был хуже раньше. Раньше года так 2-3 назад когда были лт 8 уровня все было очень даже хорошо. Сейчас рандом превратили в стоялово на красной с боями до ничьи.
- 7 790 ответов
-
- колесная техника
- колесники
- (и ещё 6 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (08 окт 2020 - 22:45) писал: Я вот прям в каждом бою вижу, как колёсник ломает рандом. Вот постоянно в каждом бою их по пять с каждой стороны, и они такие вжух-вжух, носятся туда-сюда и бои ломают. Бои ломают овощи на ст. Те самые стбилы, которые боятся поехать и занять карту. Которые вместо отжатия точек стоят где-то там на подсосе. Которые вместо занятия фланга едут перестреливаться лоб в лоб против тт. Именно из-за стбилов, которые отдают карту, колесо "имбует". Если ст обладают хотя бы зачатками разума и интеллектом чуть больше табуретки, ни один лт, даже колёсный, вообще ничего не сможет сделать в бою. Максимум - прорваться к арте. Овощи как ты говоришь в любом случаи будут. Но суть в том, раньше эти овощи 50% хотя бы играли на танках и ехали вперед. А сейчас тебе 3 арты на красной, 5 пт овощей на красной и 2 лт красных которые едут вперед и умирают. И ты такой начал бой, у тебя -1 или 2 лт и пол команды на красной.... Вот и играй. А раньше эти 50% игроки хотя бы ехали вперед и что то делали, даже пусть умирали с 500 урона, но хотя бы играли, а не стояли на красной на пт. А по поводу ст, вот попробуй поиграй на ст, когда летает лт и высвечивает тебя на позиции, а пт уже сведены под красной. А еще арта кидает. Раньше как раз эту роль испольняли ст, занимали позицию и светили. А сейчас ты стартуешь и уже через 5-10 сек тебя светит лт. О каких позициях ты говоришь .?
- 7 790 ответов
-
- колесная техника
- колесники
- (и ещё 6 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShadows_in_me (08 окт 2020 - 20:48) писал: Это не совсем верно. Иначе бы скилловики на лт имели бы выше винрейт, чем на других классах, а этого не происходит, даже наоборот. Причем тут винрейт ? Изменения в засветах, добавления лт 10 уровня и тем более колесника, который со старту тебя уже светит на респе - это поломало стандартный геймплей который мы играли все долгие годы. Вот именно, как сделали лт полноценным классом, теперь в бою благодоря засвету от лт стало много пт и тем более арты, для которой постоянно есть свет. И по этому теперь я каждый бой вижу 3 арты и 3-5 пт и 1-2 лт. В итоге играет всего 5-6 тт\ст. И так каждый бой, где пол команды стоит на красной. И все это чисто из за лт которые сильно подняли актуальность пт\арты и заняли 1-2 слота где раньше были ст. Вот и получаем турбо сливы еще чаще чем раньше. Дело вообще не в винрейте, а в изменениях техники в рандоме где мы видим 3 арты 5 пт и 2 лт. И играй как хочешь когда у тебя сливается лт, а вражеские просто все высвечивают и арты и пт расстреливают. Ты просто ничего не можешь сделать. А карт открытых в игре достаточно.
- 7 790 ответов
-
- колесная техника
- колесники
- (и ещё 6 )
-
Колесники поломали игру. У вас карты не такие большие, что бы добавлять технику с огромной скоростью, из за чего сейчас играть стало невозможно. Такая ситуация почти каждый бой, где у тебя 3 арты и 3-5 пт. В итоге у тебя пол команды стоит на красной линии афк и ждут пока лт подсветят. А так же влияния лт на бой стало слишком высоко, от них очень сильно зависит исход боя. А так же вы подняли актуальность арты и пт из за чего теперь каждый бой по 3 арты и 3-5 ПТ как я сказал выше. Короче говоря вы с апом лт просто убили игру на ст и частично на тт. На ст уже не посветишь, ибо лт запросто пересветят. А на тт не продавишь, тебя арта+ 5 пт на красной закидают. Теперь рандом играется на арте\пт и лт. Спасибо.
- 7 790 ответов
-
- колесная техника
- колесники
- (и ещё 6 )