Перейти к содержимому

LastSurvive

Игроки
  • Публикации

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    26854

Портал игры

Достижения пользователя LastSurvive

Рядовой

Рядовой (2/14)

64

Оценка

  1. Полгода не играл по причине балансира - процентов 70 боев были сливы из-за дисбаланса команд. После очередного боя где это было очень ярко выражено - удалил игру. Прошло полгода - знакомый уговорил вернуться - мол супер графика, игра стала "ля-ля". Установил. Поиграл 3 дня. Да, графика стала супер, на моих максимальных настройках это очень заметно. Особенно по сравнению, со старой графикой. Но баланс... все осталось по-прежнему. Либо турбо-выигрыш, либо турбо-слив. Если брать как итог игры - удовлетворение, несмотря на результат, то его нет. Выигрыш как не парадоксально удовлетворения не приносит, потому что ты понимаешь, что выиграл не скилл, а толпа прокаченных "наказывала" не-прокачанных. По сути, выигранный бой напоминал собой "избиение младенцев". Реально "интересных" боев, где было противостояние игроков в течение всего матча, а не слив/выигрыш за первые 5-7 минут - таких боев единицы, и поверьте они всего записаны и помнятся. И даже если проигрыш - он не обиден, нет в голове ссылок на балансир, только на свои руки. Как итог - снова снес игру. И вернуться в нее теперь меня могут сподвигнуть только реальные изменения в балансире... P.S. Извините за сумбурность мыслей.
  2. Я не говорил, что я что стоял на базе. На малиновке с базой снизу - я стоял справа на пригорочке в кустах, возле воды. С таким вкачанным экипажем как у меня - светил проезжающие к церкви ТТ и стоящие напротив на другом пригорке СТ и ЛТ. Хорошо и далеко в общем светил. Очень часто пассивный свет бывает гораздо важнее активного - именно из-за того, что не понятно откуда и кто светит. Враги выезжают попадают под засвет и вынуждены уезжать обратно чтобы спрятаться от огня. Что касается моего случая - за мной встал Т50/51 по-моему - чешский барабан СТ. По поводу - "уезжай раз за тобой кто-то встал" - во-первых было поздно. Напротив на пригорке стояли вражеские ЛТ - любое движение и меня бы засветили. Во-вторых у меня было ЛБЗ - насветить 3к - не будучи замеченным в момент нанесения урона.
  3. Когда наконец начнут выдавать наказание за стрельбу из-под своих? Типичная ситуация: ЛТ стоит в кустах - светит в пассивном режиме. Подъезжает сзади тт/ст/пт и встав точно за лт начинает стрельбу. Естественно попадает в засвет. По нему начинается стрельба противников. Весь урон при этом получает стоящий перед ним лт которого даже никто из противников не видел. Вместо лт подставьте любой другой танк. Сути это не меняет. Когда с этим начнут бороться? Играть невозможно - для лт например такая ситуация практически сразу - в ангар.
  4. Выигрываем бой 1-14. Я на арте. У них лт остался. До окончания боя еще куча времени. Искать этот лт будут очень долго. Мне на арте вообще ловить нечего. Досрочно выхожу. Получаю лишение опыта, денег, наград. Вам не кажется, что это ГЛУПОСТЬ? По-вашему я должен вместо того, чтобы сыграть бой на другой технике сидеть и пялится в монитор ожидая когда найдут этот лт или окончится время боя?
  5. В 9.12 никаких проблем не возникало. После установки 9.13 практически сразу начались глюки - Салюты на игровых картах, а не только в ангаре - Дым из выхлопной трубы отчетливо виден как полупрозрачный квадратный "спрайт" отлетающий из трубы и постепенно пропадающий - Странное "подергивание" танков во время движения при прорисовке камуфляжа на них и надписей Окончательно добили вертикальные огромные спрайты внутри которых падают нарезанные ленточки бумаги (я так понимаю это видимо снег идет) на снежных картах (см. скриншоты). Удаление модов ситуацию не улучшило. Все эти "спецэффекты" проявляются переодически. Общаясь с игроками выяснил, что примерно такая же ситуация у всех. Не зависимо от видеокарты, ОС и тп и тд. Хотелось бы услышать от господ разработчиков когда выйдет патч устраняющий данные неприятные эффекты. ОС: Win7 x64, 8 Gb ОЗУ Видео: Nvidia GeForce GTX 660 (драйвер: 361.43-desktop-win8-win7-winvista-64bit-international-whql)
  6. Пытаюсь улучшить ЛБЗ - ЛТ-4. Сбиваю гуслю. У ИС-3 остается больше 250 жизни. Его стоящего на моей гусле - убивают. Мод от Джова показывает что и основное и дополнительное задания выполнены (см. скриншот) По завершению боя - ЛБЗ не засчитывается. Что не так? 20151216_1702_usa-M41_Bulldog_63_tundra.zip
  7. Вот тут вы правы. Не буду зацикливаться. Просто удалю вашу игру. Есть много прекрасных игр, где игрокам относятся более уважительно и идут навстречу их критике.
  8. 1) Неделя попыток выполнения - это по-вашему "легко"? 2) То есть он может и еще и еще и еще и еще раз это сделать и только тогда его постигнет ваша суровая кара? 3) А Вам не кажется, что выполнение данного ЛБЗ может затянуться на "вечность" т.к когда я опять наконец-то смогу выполнить первый пункт данного ЛБЗ - то по второму пункту меня опять какой-нибудь ... (лицо нетрадиционной сексуальной ориентации) убьет в конце боя?
  9. Уберите пожалуйста из требования "Выжить в бою" - убийство своим. Неделю пытаюсь выполнить ЛБЗ ЛТ-10. Наконец удалось - явно выполняю, и что происходит - приезжает СТ которому я явно мешаю выполнить его ЛБЗ и в конце игры прямо в чат мне пишет "я тебя убью". Убивает. Мне срыв ЛБЗ. Ему даже бана нет - тут же дальше пишет в чате. По итогам боя я на первом месте по опыту как и нужно по ЛБЗ - но из-за убийства своим (причем преднамеренного) ЛБЗ провалено. Еще раз прошу уберите из требования "Выжить в бою" - убийство своими. И еще вопрос - нельзя ли засчитать это ЛБЗ (запись боя есть)?
  10. почему не засчитана задача? Выполнил задачу ТТ-7. 72 очка захвата, бой выигран захватом базы противника. НО! Сделал я это на арендованном ИС-6. И я так понимаю именно поэтому задачу не засчитали? 20150621_2240_ussr-Object252_11_murovanka.rar
  11. Ну что я могу сказать - браво! Ваш автоматический выбиратель следующего задания - выбрал то задание, что уже выполнено без доп. условий. То есть я убил кучу времени на выполнение выполненного. Незачет господа разработчики.
  12. почему не засчитана задача? Согласно заданию СТ-6: - Основные условия "Уничтожить не менее 3-х машин противника 3 разных типов" - Дополнительные условия Выжить в бою Победить в бою - Требования Задание доступно на Ст VI уровня и выше. Согласно скриншотам - танк ст VII уровня (КВ-13) - задание активно - убито 4 машины из них (2 пт-сау, 1 сау, 1ст ) - тоже самое на реплее Собственнно сабж - почему не засчиталось? P.S. Неужели имелось ввиду по 3 машины 3 типов т.е 9(!) ? 20150609_2040_ussr-KV-13_37_caucasus.zip
×
×
  • Создать...