Перейти к содержимому

T32Fan

Игроки
  • Публикации

    290
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11959

Портал игры

Достижения пользователя T32Fan

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

0

Оценка

  1. Все очень просто. Пока ты стоял и выплескивал амбиции в чате, твоя команда сливалась. Понимая данную ситуацию твой "друг" заранее попытался отправить тебя в ангар, чтобы команда не возлагала лишних надежд.
  2. Средненький танк ). Первый бой. http://s59.radikal.ru/i164/1208/6a/9e1e923a83b4.jpg
  3. немного добавлю. Есть еще не только правильная езда и фэйлерство. Есть еще такой фактор как умение стрелять , вовремя рыпнуться и т д, чтобы срикошетили) так вот от 50 до 55, как правило знают куда ехать и что делать, но немного не хватает умения, рассчитать когда враг зарядится, куда выстрелит и т д. И есть еще такие кто, почемуто не сосредоточен на бое. То есть тру игроки не провафлят момент когда их через 2 квартала будет обьезжать скажем 13 90. Надо всегда палить такие моменты и держать в уме позиции примерные. ну от 60+ почти всё хорошо, если это соло рандом. Есть исключения) я фэйлюсь примерно в каждом третьем бою, с пользой конечно. Но К концу боя я почти всегда мертв, даже к середине уже убит как правило...
  4. Ну это легко объяснимо :)) ненависть к Редам) а что серия живучего, так это чутьё у него сработало :)))
  5. Я никогда не против, если я уже почти наверняка умираю, чтобы арта забирала врага вместе со мной, даже слова не скажу) ибо всё во благо победы) я лишь говорю что обидно когда на пустом месте свои уносят)
  6. Одно дело когда я еду на него и вижу маркер, без базара просто не буду его клинчевать, но когда я уже поджал танк, мало того что это "моя" добыча, так я отъехав еще и наполучаю!!
  7. Сегодня меня союзная арта очень весилила, раз 6 в меня попала ) Пару видосов даже зафрапсил, пусть страна знает своих героев... Тут просто тупизм, я понимаю конечно что фраг хочется , но... Ну а тут просто весело задорно спасает вражеского т30 от моего барабана) Есть те, кого задолбала что постоянно кроет своя арта? ) Вконце боя ей вообще всё равно, шанс сваншотить своего, не мешает пытаться добить 100 хп врагу) UPD ЛОЛ Эпик) у моего напарника по взводу была серия живучего на 50B - 37! Цените как она прервалась )) Видео не кликабельно, так как невозможно разместить 3 видоса в теме) просто скопируйте и вставьте в браузер) youtube.com/watch?v=CHstRWrNCHQ&feature=youtu.be Его эмоций в ТС вам не передать )) Поясню, у лоры оставался 1 выстрел на около 300 урона) а потом зарядка 50 сек. У 50B - 336 хп) и почти заряжен )
  8. В том то и дело что нубы нубами... а олени оленями. Пример 22 тысячи боёв тигр2 пытается сбивать захват , в круге 100% ис7 и 10% т44. Он стреляет в иса7 уже 5й раз непробивая его и не попадая даже по гусле. В результате ничья по захвату. Как я должен охарактеризовать этого человека? и таких вот 29 в каждом бою.
  9. Ага, раз ты такой сообразительный, то знаешь в какую категорию записан ты :)
  10. Мы тут с другом недавно порешили, что тотальный оленизм не связан с нубством) это просто другой уровень сознания у людей... низкий IQ что-ли) им просто бесполезно знать что надо делать! они не смогут это знание реализовать ) Интересно статистика реала, совпадает с той что у нас в танчиках? (Примерно на 10 тыс *** всего 1 нормальный игрок) Ато страшно всё это...
  11. без разницы какой сетап в бою, арта ныкается и не стреляет - ее не видно, грамотные тяжи вырубают ст легко
  12. Есть несколько вариантов боев: 1 - с каждой стороны игроки примерно одного уровня 2 - с одной из сторон все или почти все игроки играют хуже чем с другой 3 - с каждой стороны игроки примерно одного уровня , но в одной из команд есть один или несколько тех, кто в силу того что "дротит" на свой % побед, дамаг и т д. играет очень хорошо, чтобы в достаточной мере влиять на исход боя в рандоме 4 - с каждой стороны игроки примерно одного уровня , но в обеих командах есть один или несколько тех, кто в силу того что "дротит" на свой % побед, дамаг и т д. играет очень хорошо, чтобы в достаточной мере влиять на исход боя в рандоме 5 - с одной из сторон все или почти все игроки играют хуже чем с другой, и тот человек или те лица что влияют на исход боя находятся в той команде, которая итак заведомо сильнее 6 - с одной из сторон все или почти все игроки играют хуже чем с другой, и тот человек или те лица что влияют на исход боя находятся в той команде, которая заведомо слабее ( если бы этих лиц в этой команде не было ) 7 - с одной из сторон все или почти все игроки играют хуже чем с другой, и тот человек или те лица что влияют на исход боя находятся в обеих командах Первый, второй, третий варианты самые простые... никто не напрягается , всё идёт своим чередом, может кому-то пропрёт, но в большинстве своём бои кончаются так как и должны, кто сильней тот и победит. При этом в первом случае будет сопротивление, а во втором может быть разрыв 15:0 а может и не быть, это не важно ) Четвертый вариант... вот тут уже зависит от скила того кто взял на себя смелость влиять на исход боя а не плыть по течению. Сужу по себе. Зачастую я бываю слишком самоуверен и иду в бой держа в правой руке бутерброд (Ожидая что будет бой варианта 3). И когда мне вдруг начинают навешивать со всех сторон, поздно что-либо делать. но чаще я всё-таки собран и с первых минут оцениваю ситуацию на поле боя, подскажу команде как действовать, попрошу помочь и т д. Далее всё зависит от того, на чём играет мой оппонент нагибатор... Если это не СТ ( А именно на ст легче всего влиять на исход боя ) то шансов у его мало. Я играю на паттоне, если он тоже на ст, то при встрече мы просто убьём друга , и далее будет решать команда, но скорее всего, мы из-за инстинкта самосохранения, разбежимся в стороны и будем при помощи команды продвигаться ) то есть аккуратно крысить врагов ну и там уже кто круче настрелял тот и победил ) бывают случайности вроде взятия базы, но это редко... Пятый вариант жутко ненавижу ) не успеваешь набить должный урон и бой заканчивается победой с 600 опыта, ну нафиг такое нужно? ) Шестой , этот расклад даже сложнее чем четвертый... Команда летит и умирает, держишь 1 фланг против 5 танков, на другом 3 тт10 убиваются об 2х исов3 и т д... сложнее всего выиграть , в одиночку вытащить - не реально и бывает в случае эпической удачи, однако взводом из 2-3 человек уже реально закрыть оба фланга, или вдвоём прорашить/отдефить один фланг, а потом метнуться на другой. Седьмой вариант фатален для того кого закинуло в слабую команду ... Но на практике , варианты кроме 2,3,5 и 6 выпадают не часто. Пару дней назад катался с другом, откатали 30 боёв, выиграли 29 проиграли 1. ито проиграли видимо потому что расслабились, примерно в 3х боях из 29 были проблемы, когда мы умерли и были вынуждены надеяться на успех команды, еще в нескольких боях, меня или друга ваншотила арта, или просто глупо сливались, но товарищ всегда вытягивал бой без проблем. но львиная доля боёв это совернование кто больше урона и фрагов и медалек.
  13. а еще я убиваю своих если мне не нравится куда они едут ) или если долго не могут кого-то убить )
  14. Я матерю свою команду даже когда мы выигрываем 15 : 3 , не люблю давать ни 1 шанса
×
×
  • Создать...