Bathar
Игроки-
Публикации
57 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
47950 -
Клан
[WAR-G]
Портал игры
- Профиль Bathar
Достижения пользователя Bathar
Младший сержант (4/14)
26
Оценка
-
А почему по той же логике не нерфануть Маускенинг. Он сильный и токсичный, убрать у него броню и все снаряды заменить на фугасы, где у голдового будет максимальное пробитие 100 мм и скорость полета всех типов максимум 250 м/с. Да он награда за ЛБЗ3, но там же и ТФ2 кларк, который попал под нерф. Были имбы (и будут), на них играли, потом их нерфили, но не одну имбу нерф не настигал так быстро и беспощадно. Огнеметы уже перед нерфом нормально пробивали (они и так от команды зависимы были), а самые осторожные с противоосколочным катали. Их новизна и слишком резкое неприятие (и не желание выкачивать защиту от огнемета и ставить противоосколочный вместо дпм модулей) спровоцировали очень быструю реакцию.
- 234 ответа
-
- Тяжелый танк
- 10 уровень
- (и ещё 2 )
-
Интересная задача для нового года. Она случайно не из ЛБЗ 3 вылезла?
- 20 180 ответов
-
- наш новый год
- наш новый год 2026
- (и ещё 1 )
-
Танки одной роли должны один на один как-то драться. Огнеметная ветка представляет собой калек. Они мало того, что против тяжа один на один ничего не могут, их ст спокойно разберет. Вспомним анонс. ВСТРЕЧАЙТЕ ОГНЕДЫШАЩИХ ГИГАНТОВ! Тяжёлый огнемётный танк — узконаправленная техника, нацеленная на поддержку танков прорыва. (он уже не танк поддержки, в лоб нанести урон не может, только если пока противник отвлечен на других и полностью игнорирует его и можно объехать незаметно и зайти сзади, то можно нажечь. Но слишком много если)Машины будут доступны с выходом обновления «Альфа», без Раннего доступа. Регулируйте продолжительность нанесения урона огнесмесью, используя механику автоматической стрельбы. (механика ради механики) Следите за индикатором нагрева — чем выше температура орудия, тем ниже урон. Более того, при достижении максимума оно заблокируется и уйдёт на охлаждение. (следи, не следи 150 или 300 урона как-то не серьезно) Дальность стрельбы танков небольшая — до 200 м. Однако благодаря высокой скорострельности вы сможете долго держать противника под плотным огнём. (только хороший урон наносила голдовая смесь с меньшей дистанцией, приходилось ехать в плотную; противнику начхать на огонь, минимум урона и отсутствие критов) Крепкая лобовая броня корпуса и башни, а также высокая мобильность помогут продавливать направление и сдерживать контратаки. (нету больше брони, пока подъедешь расковыряют; с мобильностью тоже вопрос, выбитый движок превращает танк в ДОТ, повернутся не может; про сдерживание тоже смех да и только, что он сдержит?) Важный момент: механика оглушения в новых машинах отсутствует. У танков забрали все, что делало их интересными. И даже если дать другую пушку, то смысл от ветки? Ветка с резервной гуслей есть, это ехи, притом топ там топ, а не это недоразумение. Это если бы у колесных лт отобрали скорость, скоростной режим включался бы за расходники, как голдовая огнесмесь, и колеса не были бы экранами, которые держат снаряды е100 и бабахи. И добавили бы механику, что при попадании больше 700 он бы переворачивался. Или же концепту пятому отобрали стабу и для нормального выстрела ему нужно было бы остановится и 5 секунд сводится на боновом оборудовании и пайке.
- 234 ответа
-
- Тяжелый танк
- 10 уровень
- (и ещё 2 )
-
А теперь мы имеем снаряд (НУРС) который летит в точку и наносит до 1000 урона, что позволяет выцеливать уязвимые точки и стрелять в такие прострелы, что другие снайперы могут только мечтать. Сейчас дождемся сборочного и получим второй танк с нурсами (интересно также будет ли там альтернативное орудие). Если вой поднимется насчет этого снаряда, его тоже понерфят через два месяца? Смотришь сейчас на них и кажется, что это должна была быть контра огнеметов в их прежней итерации.
- 234 ответа
-
- Тяжелый танк
- 10 уровень
- (и ещё 2 )
-
Он не имбовал по сути. Был эффект новизны, через два месяца их не пробивал только ленивый, а активные уже тупо выкатывались и разбирали (особенно если с подбоем и полевой, урон уже тогда резался). Вот только это ударило по самой большой части аудитории, которая стояла на тт за горкой или камнем (как сейчас с артой, больно бьет, оглушение уже не критично). Обычно для решения о нерфе прошло бы минимум полгода, но здесь не только броню но и механику огнесмеси понерфели. Тогда людям впервые потребовался подбой и полевая на защиту, но всем нужно урон набивать. У меня у самого было две сборки на огнеметах, с подбоем и без. Если в команде противников был огнемет, то подбой и он почти не наносил урона. Самая большая вина огнеметов, что они покусились на главный геймплей, торговать от башни. Он разгонял стоялово и заставлял двигаться. И главное делал это хорошо, как и было задумано.
- 234 ответа
-
- 2
-
-
- Тяжелый танк
- 10 уровень
- (и ещё 2 )
-
Заметим, что танк с новой механикой имеет орудия на выбор (первый из премов или акционных танков, у остальных одно орудие). Похоже ситуация с огнеметами и их нерфом механики огнесмеси их кое чему их научило. Если механика не зайдет, или ее поненрфят в немогу, у игроков будет выбор: новая механика или классическое орудие.
-
Если не хотите возвращать урон, то по аналогии с новогодним танком (где есть выбор НУРС или циклическое орудие) дайте альтернативное орудие. Ситуация с ним напоминает ситуацию с Тайпом пятым. Был фановый танк за счет его механики фугасных снарядов. Произошёл нерф после переделки механики фугасов (у огнеметов переделали механику огне смеси). И даже спустя столько времени игроки выбрали 5 тайп для изменения, настолько игрокам зашел танк. А от огнеметов отмахнулись с формулировкой, что их только что изменили. Судя по выбору орудия у танка с новой механикой (до этого ни у одного акционного и прем танков не было выбора) они поняли, что если механика не зайдет (или ее понерфят) у игроков будет выбор, а не превращать танки с новой механикой в совсем неиграбельное нечто.
- 234 ответа
-
- 1
-
-
- Тяжелый танк
- 10 уровень
- (и ещё 2 )
-
Дайте возможность на постоянную оставить арендные танки (что бы прокачать модернизацию наконец, это уже часть прокачки), за 360 дней непрерывной игры. Год работы считай, обязаловка.
-
С ними можно в формате апа. У них есть текущий размер БК, таким и сделать стандартный и специальный, по сути БК х2. Кто хотел и так будет голдой стрелять, кто фармит не покупает спец снаряды а чисто стандартными. Размер БК вообще условное обозначение. Мало кто выстреливал весь БК.
-
По сути были эксперименты с новыми снарядами. Был эксперимент с огнесмесью на горыныче (аналогичных танков больше нет, мелкий не в счет). Потом эксперимент с новым типом снаряда у огнеметов и по сути нерф этого снаряда (и опять что-то подсказывает аналогичных веток у других наций мы не увидим). В это же время эксперимент с БОПС (с кривой механикой и поведением подкола, пропадал при попадании), но тут его дорабатывают и экспериментируют, но тут понятно это на данный момент энд гейм и 11 уровни так бросить они не могут (в отличии от целой ветки). Провели эксперимент и ввели снаряды САУ (минус оглушения плюс урон, приятно). И сейчас анонс новой механики НУРС (чем дальше тем больше урон). У нас уже было, чем ближе тем урон больше (огнеметы) и нерф. Ждем новые снаряды, ради веселья ТТ их дадим, вблизи по минимуму наносить. А в идеале арте.
- 234 ответа
-
- Тяжелый танк
- 10 уровень
- (и ещё 2 )
-
Просто сделайте фиксированное количество снарядов по типам. Есть основной БК, и меняй соотношения в нем как хочешь. И спец БК, но он ограничен, хочешь покупай или не покупай. По аналогии с боновыми расходниками или инструкциями. И будет выбор чем стрелять. Таже перк интуиция нужным станет тогда.
-
Вспомним как эту ветку презентовали 10.01.2025 ВСТРЕЧАЙТЕ ОГНЕДЫШАЩИХ ГИГАНТОВ! Тяжёлый огнемётный танк — узконаправленная техника, нацеленная на поддержку танков прорыва. Машины будут доступны с выходом обновления «Альфа», без Раннего доступа. Регулируйте продолжительность нанесения урона огнесмесью, используя механику автоматической стрельбы. Следите за индикатором нагрева — чем выше температура орудия, тем ниже урон. Более того, при достижении максимума оно заблокируется и уйдёт на охлаждение. Дальность стрельбы танков небольшая — до 200 м. Однако благодаря высокой скорострельности вы сможете долго держать противника под плотным огнём. Крепкая лобовая броня корпуса и башни, а также высокая мобильность помогут продавливать направление и сдерживать контратаки. Важный момент: механика оглушения в новых машинах отсутствует. И они такими были на момент выхода, люди вспомнили что есть противоосколочный подбой. И теперь что мы имеем на 16.10.2025 года. Танк в конце списка всех танков на отметки среди 10, ниже арты (а её считай апнули и урон увеличился), такая же ситуация и с 9 и 8 уровнями ветки. На направлении ТТ он картон и не может нанести урона, на СТ он тоже шьется и враги тупо мобильные, доехать до картона и пожечь не может, картон его расстреляет. И не знаю, что сделали с движком, если его выбили то танк инвалид, даже на месте развернутся не может даже с турбиной, улитка какая-то (броня ослаблена, движок выбить не проблема). Дайте ветке хотя бы циклическую пушку на выбор, мы получим просто подвижный ТТ с механикой запасной гусеницы, вторая ветка ёхов. Он сможет как нормальный тяж выцеливать уязвимые зоны и набивать урон.
- 234 ответа
-
- Тяжелый танк
- 10 уровень
- (и ещё 2 )
-
Почему я не могу улучшить стиль (Например Святогор на 268, когда-то взятый и лежит на складе 1 уровня) за очки, а только за золото. Или дайте возможность продать стили со склада, что бы купить стиль 4 уровня. А то на складе валяются стили Святогор, Ланселот и Ледокол. Очки бы на них потратил, но никак не золото.
- 1 668 ответов
-
- Боевой пропуск
- Вокруг света
- (и ещё 1 )
-
При этом были удачные решения. Как в виде дневника, где в оглавлении была визуализация о выполнении, так и нпо перспектива в виде схемы, где также выполненные задачи помечались. Текущее можно было оформить как маршрут турпохода и поместить на одну страницу, опять же с отображением, что уже выполнил. А эти картинки просто бы выплывали при наведении на задачу если хотели.
-
Кто дизайнил страницу, мало того что после выполнения надо обновить, потом нажать в путь и листать вниз. Еще бы и горизонтальный скрол добавили и был бы полный набор.