Перейти к содержимому

Uluchshalkin

Игроки
  • Публикации

    187
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13512
  • Клан

    [RHEM] RHEM

1 подписчик

Посетители профиля

909 просмотров профиля

Портал игры

Достижения пользователя Uluchshalkin

Сержант

Сержант (5/14)

98

Оценка

  1. куда надо навести мышкой, чтобы прочитать список модификаторов спринта?
  2. Скидки на покупку исследуемой техники дают только на ДР Лесты в августе, и в ограниченном виде может быть сделают на Новый год? Жалко, хотелось бы почаще конечно...
  3. К сожалению среди ЛТ частенько попадается подставной – сливается в начале, или играет ногами. На деле сливает инфу своему мейну в другой команде. Типа такого: Вам мало танков в игре? Хотелось бы, чтобы вместо добавления новых танков разрабы больше времени уделяли исправлениям текущих проблем игрового процесса.
  4. Навык "Охотник за головами" даёт бонусы за каждую повреждённую машину противника. Имеется ввиду повреждённую мной, или всей командой?
  5. 50%+ это если не стрелять, а при выстреле у меня пока 13. Но я ещё полевую не докачал. Хорошо бы дотянуть её до 15, чтобы можно было нормально жить.
  6. Начать следует с того, чтобы балансер не ставил ЛТ с рейтингом 3,5к против ЛТ с 8к на открытой карте. Чтобы по такому же принципу не балансило топ ТТ разных команд. Когда после боя смотришь стату, понимаешь, что исход был предрешён.
  7. На что можно будет потратить мёд, если на рандомный танк мне не хватит собрать 40 ед. До конца ивента?
  8. + ещё баланс сдвинут в пользу тяжёлобронированной техники, это добавляет ощущение тех старых танков, когда голды было мало. ну там хотя бы сразу видно, какой гад накосячил
  9. Вопрос: боевые задачи за серебро на крышки можно выполнять в Натиске? Или они только для Рандома?
  10. Пробовал маск сеть на неё ставить? Она работает при поворотах корпусом, или выключается? Выше один чел написал, что да. Но я всё ещё сомневаюсь.
  11. Согласен, что баланс брони и пробития это тонкая и индивидуальная настройка. Поэтому я не беспокоюсь, что с правкой этих характеристик в игре что-то пойдёт не так. Это как рассуждать о влиянии рисунка протектора шин на качество сцепления, ползая по говну на тракторе. И Варгейминги, и Леста – настраивали баланс катаясь лицом по клавиатуре. Единственный смысл был раскручивать игроков на новые и новые танки, в ущерб старым. Нынешний рандом не испортить какими-то изменениями пробития снарядов. Правда я не согласен вашей оценкой Натиска. На сегодняшний день это самый адекватный и играбельной режим из всех. В нём меньше шаблонов, чем в рандоме, и в целом бои больше похожи на нормальный танковый геймплей. Вот нынешний Рандом и правда скорее мёртв. С 11-ми уровнями, коридорными картами, турбо-боями. В общем это какой-то цирк с конями, а не адекватный геймплей.
  12. Вообще-то вполне можно нерф пробития 10% из Натиска перенести в основной режим. Как показала практика, всё равно приходится стрелять голдой, но броня решает ощутимо больше, а жалоб от ЦА на отсутствие брони будет меньше.
×
×
  • Создать...