Согласен, что баланс брони и пробития это тонкая и индивидуальная настройка. Поэтому я не беспокоюсь, что с правкой этих характеристик в игре что-то пойдёт не так. Это как рассуждать о влиянии рисунка протектора шин на качество сцепления, ползая по говну на тракторе. И Варгейминги, и Леста – настраивали баланс катаясь лицом по клавиатуре. Единственный смысл был раскручивать игроков на новые и новые танки, в ущерб старым. Нынешний рандом не испортить какими-то изменениями пробития снарядов.
Правда я не согласен вашей оценкой Натиска. На сегодняшний день это самый адекватный и играбельной режим из всех. В нём меньше шаблонов, чем в рандоме, и в целом бои больше похожи на нормальный танковый геймплей. Вот нынешний Рандом и правда скорее мёртв. С 11-ми уровнями, коридорными картами, турбо-боями. В общем это какой-то цирк с конями, а не адекватный геймплей.