Перейти к содержимому

anonym_6dS2vWKEyITs

Игроки
  • Публикации

    5 494
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    46118

Портал игры

Достижения пользователя anonym_6dS2vWKEyITs

Капитан

Капитан (11/14)

0

Оценка

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngStilet20 (14 май 2021 - 23:01) писал: До 20 апнули это в корне меняет дело!
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDOG_NORA (14 май 2021 - 22:08) писал: Ну да, если 10 из 15 не играет, то конечно. Я тут играл на т-50-2, свечу , а всем пофиг, приехал посмотреть, 4 ПТ стоят смотрят в другую сторону. Т67 поразил, 75 т боёв, 32 выстрела за бой, 5 попаданий, он по ходу вообще не сводился))) Соответственно у меня ассиста нет ( ну не могу я их заставить стрелять), и урона 500, пока светил Хп потерял, арта добрала. Вот и кто виноват, что мне (плохому игроку) в команду просто олухов поставили
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngvega202 (14 май 2021 - 22:43) писал: Крот твп у меня горит примерно раз в 10-15 боёв. Елка наверное чуть реже. Конечно можно иметь перк на тушение и инструкцию, будет гореть, но потеря хп станет меньше. Можно ещё компоновку ставить изменённую. Есть свои плюсы. для поднятия интереса к игре имею желание выкупить твп вту и взять 3 отметки. интересно сколько стульев придется спалить.
  4. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngIronthorn (14 май 2021 - 15:15) писал: я реализую оставшийся потенциал танка в соответствии с ситуацией, мне достоточно пары минут, а иногда и стороны респа, чтоб понять конец боя(модов нет, статистики не вижу, танки не знаю, делеко не на всех каталась), просто вижу кол-во техники по типам, и психологию игроков по действиям в бою(кто катается на КВ-2, кто на ис-7, скорпионы отличаются стилем, леопарды и прочее), посидев на базе и подтвердив знания разъездами, делаю выводы и принимаю на автомате решение, пытаясь выполнить ЛБЗ, оказываюсь в проигрыше и в топе по урону. Что не так? Не понимаю. Я не обязана тащить команду, которая играет как она хочет. отыграв 46к боев, тебе нужно понять каков будет разъезд? просто ору с тебя. 2 минуты (две, Карл) решать что делать на т-95 (13 км/ч) в бою. ЗЫ: предлагаю так же посадить 50% экипаж и снять оборудку, ну что б наверняка. а то ишь че, пушку не чинишь, но досыл возишь. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKPOT2338 (14 май 2021 - 22:38) писал: Если бонус 10%, то гореть будет в худшем случае в 1,1 раза чаще Т.е. 1,1 раза в 4 боя Вроде бы не страшно, но... Потеря ХП от пожара резко увеличится и выживаемость (а от неё и всё остальное) просядет Вот интересно при какой частоте пожаров есть смысл ставить доппаёх вместо огнетушителя? 1/10, 1/20, 1/50,... 1/1000? смысл в пайке есть даже на тех танках, которые горят в лоб. рецепт прост: баки не подставлять, желтый бак - починить. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngvega202 (14 май 2021 - 22:40) писал: Смотри я играю как раз на 10х, и как раз с ПА, и на половине из них паёк, и у всех в бк есть голда примерно треть бк. (Кроме батчата) и стреляю я ею не в крайнем случае, как этого требует Гвас, а когда требуется. И при этом я по результатам дня всегда в "+" по серебру, даже в те дни когда не катаю ёлку.( Можешь глянуть кттс уровень боёв) и при всём при этом моя игра так себе в плане результативности. Чуть лучше чем ничего. Голда не панацея, зарядил и нагнул, голда инструмент, которым нужно уметь пользоваться, что бы нагибать. ты пытаешься разговаривать с телом, которое юзает бота. причем уже давно. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2021/post-13688005-0-29287500-1621014626_thumb.jpg
  5. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngpavel4st (13 май 2021 - 20:19) писал: .........понимаю, когда своего мнения нет, нужно принести видос очередного донного твинка. ну ведь он-то точно лучше знает. что там по моим вопросам, ответы будут?
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngStilet20 (14 май 2021 - 10:29) писал: Это она, а не он. тогда предположение о любви к групповушкам заиграло новыми красками http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngIronthorn (14 май 2021 - 14:09) писал: а игра для кого? и что будет, если все пересядут на урон? Какой смысл человеку тратить серебро на крутые снаряды, если в противоположной команде такой же картон(те несупертяжи ТТ, СТ/ЛТ с учетом спец-снарядов) победит, загнав его в минус? Какой фан игроку любящему пробивать всех в отсутствии возможности пробивать? Не будет тт, пт, арты(по просьбам трудящихся) - какой резон заряжать снаряды с меньшим уроном, еще и за дорого, чтоб также пробивать кого и без этого можно пробить? Зачем нужно будет донатить в игру и начто она будет жить? Пока в игре есть нубы и ценители баланса - есть ниша для донатеров, вовсех иных случая рождается необходимость идти по корейскому пути в нышность - создание красоты танков, украшательства, к чему мы, похоже, и идем. у меня на тяжелой технике больше урона по арте, я не среди этих товарищей сравни засвет развед-танков и т95, хотя бы по номиналу, экипаж, наличие радиста и перки командиров, которым не надо объединять в себе разных членов экипажа, ты думаешь надо делать из черепахи глазастого светляка, наплевав на оборонные модули? Ну хорошо, аллея, - кого можно увидеть на движущемся танке через двойные кусты(а их там гораздо больше), с учетом холма, какой шанс диагонаьных статичных светляков пробить борт или лючки? Стыдно писать такое, не отыграв достаточного кол-ва боев на технике, игру человека на которой осуждаешь. Стоя на базе, я нахожусь в плюсе, насравненном, и я не просто стою в кусте, я разчищаю, точнее, маскирую свое укрытие, создавая 2-е, 3-е кусты, валя деревья протлым слоем(на фьердах это возможно и хорошо видно), противник может определить положение, или даже обнаружить, но в статике я проявляюсь на 2 секунды, имея шанс избежать прицельных по лючкам и под корпус(широкие траки хорошо поглащают урон, даже фугасы). Не моя проблема, что команда играет на динамичных танках - у них есть возможность встать в оборону, у меня - рашить от скорости - нет, как и желания. Сколько раз сливались по принципу тупо нехватки снайперов на базе, недостатка 2-3 выстрелов от раскоряченной т95, если б хоть один адекатный ст/лт занял куст рядом и просто помогал уроном, была бы победа, - народ в танках немного глуповать на тактику, как тут было сказано, ЦА любит урон, но не любит думать, от чего он зависит, и введение золота упростило его набивание, но напрочь убило желание и понимание иных путей достижения. Человек просто заряжает золото - набивает много, ломает танк(даже не при поражении) - уходит в минус по снарядам и ремонту, плюет и переходит на другую технику - прем или 8-ки, где % заработка выше. На низких уровнях фармит серебро для игры на 9-10, некачественной и расходной. ты что, женщины же в танки не играют, у них интеллекта нет, и растраиваются по любому поводу, а тут мрачные картинки с грубыми мужчинами. 100% транс какой-то развлекается. ты точно поняла о чем я тебе написал? попробуй еще раз если скилл понимания прочитанного не прокачан, попробуй задонатить на новый мозг, нету денежек - продолжай валить деревья на базке, в которых ты, якобы появляешься на 2 секунды . http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngIronthorn (14 май 2021 - 14:09) писал: ....женщины.... у них интеллекта нет.....
  7. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngIronthorn (13 май 2021 - 20:55) писал: результаты ты выдумываешь из среднего урона за огромное(несравнимое с большинством играющих на т95) кол-во боев, рекорд ты видел, а это как минимум факт того, что я на это способна даже стоя на базе, т.е. объективно оценивая полезость для себя и команды в целом. Если я понимаю, что т95 шьют чем попало, а неопытные игроки читали про ее броню в 300, и недеятся на меня, зачем мне их обманывать? Я гораздо больше пользы принесу в конце, или закрыв какое-то направление от хитрых ст/лт, стремящихся уничтожить арту, чем слившись и повлекши в слив всех остальных, кто ехал на мной. В моей команде точно такие же золотострелы, одно отличие лишь в том, что при потери черепахи их убъют в разы быстрее, чем тех, кто ее развалил. вот уж мнение так мнение, бред - заразен. СТшке на золоте без разницы кому накидать, кортону или супертяжу, даже картон у них в приоритете, потому что более опасен, чем медленный и слепой второй, и мне проще переждать, когда эти лихие поубиваются друг об друга, а уж тех, кто поскоромнее(как тут пишут, конеподобные пт) я как-нибудь добью засчет примерно равной перезарядки, обзора и адекватных форм башни и т.д. чисто из-за удобной позиции и кол-ва прочности, сидя на базе в кусте. И насчет простейшей игры на супертяжах, - может это вывод от того, что при прочих равных, так как играют и выживают те, у которых боев на них 1000+, вы просто не можете? И разумеется - делается вывод о том, что ситуация в бою сводится к простейшей, единственно верной, интуитивной игре. Для примера, когда бадаются 6 тт возле камня, набивая друг другу стальную стену, потихоньку приближая бой к сужению выживших из одной из команд(благодаря 62% золотострелам, не считающим золото имбой) до группы возле этого камня отсутствием ощущения реальности и какой-либо помощи для полезных игроков, ни у кого из них(как и у нубов) не возникает мнения об их бесполезности, - они жи играют, и даже прожили до конца, но их убили численным перевесом, в этом не их вина, это суровый рандом, и... конечно же те нубы, что слились вначале, или спящая на базе или поехавшая фиг знает куда(не по гайду), да просто поехавшая, черепаха, кто угодно, но только не они? Ваша стата, урон и отметки - конечно же за тяжелые(по 15 минут) бои, с решающими секундами перелома ничьей, да да. Мои победы - это раковые защиты штурмов(с близким к нулю уроном), отвлечением своры на другое направление, потопление 2-3 ценой своей неминуемой гибели, да.. это признак днявства.. Я ж не помогла команде, не нанесла урона. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngIronthorn (13 май 2021 - 23:01) писал: верю, однако огнетушители не вожу, как и ремонтную, стояние или ездение по карте на т95 равнозначно влияет на ее урон, не понимаю, причем тут стиль игры. На урон! В бою, против противников, а не на статистику урона в итогах, я еще могла бы понять, если делаю 20 выстрелов, и только 5 - попадание(не блок, не рикошет, а контакт с вражеским танком), в качестве упрека на "раковость", и то с натяжкой, когда нужно простреливать кусты на предмет стояния там разведчика, или повалить дом при захвате базы, опять не то. стояние на базке на т95 делает для команды 0 полезности в 99% случаях. могу понять, что придумать такой однокнопочный геймплей было, вероятно, слишком сложно. но ты смог. однако простота геймплея на т95 кроется в его скорости. обрати на нее внимание, все таки 4к боев накатал уже и наверняка заметил, что она не очень быстрая. теперь попробуй сопоставить скорость и броню т95 и подумай что с этим можно делать. ладно, не напрягайся и не зови друзей для решения этой сложной задачи, подскажу: на т95 нужно выбрать направление где будет побольше мяса и просто давить его. даже оказываясь на прохоровке нужно просто ехать вперед по аллее. в противном случае твой болид т95 никуда не успеет. и результаты твоего стояния закончатся либо групповым износом (хотя тут не знаю, может тебе и нравится такое, тогда вопросов нет), либо твоя команда победит без тебя. при обоих вариантах твоя полезность в бою = 0.
  8. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (13 май 2021 - 18:30) писал: Ну так вопроса к нему не видел - почему он стоит? Правильно, потому что поедешь, пока будешь ехать огребёшь, как приедешь - тебя развалят в лоб ниимбовыми сс. И всё. глюпый ты гвас. он тебя ждет, что бы ты потом бежал к нам рассказывал офигительные истории, про то как тебе не дают ни нагибать, ни танчить, ни статку. этакий круговорот клоунов.
  9. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngpavel4st (13 май 2021 - 18:25) писал: Да как и у вас, вы не хотите понимать меня, а я вас, РАВНОВЕСИЕ))) А формула расчета рейтинга зачем тут? Формула расчета рейтинка не воздействует на формулу расчета баланса, баланс уже берет готовое значение. Почему чушь, конкретный аргумент, или как я балаболите? Я там строгих расчетов не увидел, а только абстрактные выводы, как у меня. Так что может и быть, а может и нет. Должны пострадывать все, как и те кто плохо играет, так и те кто хорошо (не я сказал если что). Просто, обычные игроки чаще играют не очень, естественно могут сливать чаще, поэтому их приподнимают для равновесия, а топовые, чаще быстро растут вверх, поэтому их притормаживают, а так, если даже топовый вдруг с бадуна начнет сливать, то это тоже выходит за рамки, и соответственно подкрутят, по такому же принципу и с другими игроками. Опять же, плод моей больной фантазии. почитай формулы расчета рейтов, что бы не делать выводы о том, что фиолет сравняется с красным. ты же именно это написал. хотя в моем посту доступно было написано о другом. ты не смог в чтение или понимание? и поподробнее расскажи как баланс берет готовое значение, что за значение, откуда берет и как его применяет, ну и самое главное зачем это балансу нужно. тебя в гугле забанили? изучай то как работает балансировщик. как изучишь, приходи, расскажешь по каким параметрам балансит команды. подсказываю, там даже видео есть. так что если ты не смог в чтение, то хоть в понимание сможешь? далее, это не абстрактные расчеты, это элементарная математика. рекомендую ознакомится и с ней. как только изучишь этот не знакомый тебе предмет, сможешь посчитать сам. рекомендую так же почитать и что-то посложнее, про теорию вероятности, ну что б расчеты твои были верны. если у тебя получатся какие-то другие результаты, то с удовольствием посмотрю на них. кто их поднимает и кто их притормаживает? ты опять про серба и кислого которые лично этим занимаются или о чем-то другом? дерзай, дружок.
  10. гвас, а как это ты не заметил в треде тело на фулловой т95 на базке? или такие тебя не нагибают, потому что на бб? т95 на базке - клиника. у этой пт самый простейший геймплей, но что бы на базке тусоваться это достойно однокнопа, я считаю.
  11. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngpavel4st (13 май 2021 - 17:15) писал: Ну что то несу, а что?) Чягоооо? А сейчас тоже собираются более менее равные команды, правда разброс чуть больше чем я бы хотел, и как видите разброс в процентах большой! Почему если еще сильней НЕ много подкрутить гайки сразу станет то что вы пишите? Ну я же писал, что те кто играют хуже упадут, те кто лучше поднимутся в любом случае, ведь количество фиолетовых, бирюзовых, зеленых, желтых и красных не одинаковое, грубо говоря, красные будут играть чаще и встречаться больше чем фиолетовые, это уже дает разброс. А по вашему, если даже уровнять все по пикселю, то плохой игрок станет играть на уровне фиолетового, пф, что за шиза, В некоторых онлайн играх проводили эксперименты, где игроки строго до молекул подбирались, и проблем с шагом по победам и результативностью не было, проблема заключалась, что бои стали под копирку одинаковые и постоянно сложные для всех. А я ведь не говорю про точно идеально клонированный сетап между командами, я про то что бы немного больше уровнять. По сути то что я написал во втором абзаце. Не будет у фиолетовых каждый бой потный, чаще да, но не каждый. Тут я на крайности не перехожу, а вы загоняете. походу у тебя туго с пониманием написанного. прочитай мой пост еще раз и поговорим, особенно обрати внимание на момент когда красная армия уравняется с фиолетом. так же рекомендую ознакомиться с формулами расчета различных рейтингов. кроме того, разберись как работает балансировщик. ну что бы клоуном не выглядеть. твое "еще сильнее НЕ много подкрутить гайки" и "про немного уравнять" - чушь собачья. ты предлагаешь балансить по скилу, то есть собирать равные команды. берешь мой пост и читаешь его раз, узнаешь что произойдет. не забудь ответить на простой вопрос: почему, тот кто научился играть должен страдать, ответа на который так и не получено.
  12. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngpavel4st (12 май 2021 - 18:40) писал: Нет не будут просидать, точнее просидать будут те, кто хуже, а те кто лучше останутся на своих местах и по итогу каждый займет приблизительн освой уровень, пока, если не перестанут играть на результат или на оборот будут учиться играть лучше. При том что я пишу, не отменяет подъем по скиллу или провал. Успокойтесь что ты несешь? создавая команды равные или примерно равные по скилу мы, рано или поздно, придем к тому, что все будут иметь 48-49%. хоть учись ты играть, хоть не учись, ибо в на каждого ученого/неученого по твоему предложению будет напротив точно такой же. а это значит, что пп будет стремиться к 48-49% у всех игроков. сколько ничьих не помню, то ли 1, то ли 2%. это в свою очередь означает, что исходом твоего предложения будет все равно игра красных ракованов (но уже с 48-49%) против фиолетов (но уже точно так же 48-49%). и как только кто-то из них будет вылезать из этого диапазона балансировщик, благодаря твоему гению, будет загонять его обратно в 48-49%. ну и теперь еще одно - с какого перепугу ты решил, что тот, кто хоть немного поднялся от ила должен быть за это наказан? ведь ты говоришь, что раз взвод фиолетов, то напротив него ставим такой же взвод фиолетов. почему фиолеты должны потеть в каждом бою? потому что они играть научились, ну получается так. вместо фиолетов можно вписать и бирюзу и зелень. за что ты так с ними хочешь поступить?
  13. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKPOT2338 (07 май 2021 - 00:14) писал: Ко всем реплеям у меня доступа нет (да и не нужен) А на Вотреплейсе реплеи в свободном доступе А 400 боёв на танке достаточно для определения его результатов с точностью 5% от параметра А часть параметров - урон, точность % попаданий и т.д. ещё точнее - параметры, зависящие от количества выстрелов а можно объяснить для гуманитария почему несколько десятков тыщ боев лучше чем полторамиллиона, а вообще достаточно 400 боев. ведь чем больше выборка тем выше точность результата. и почему именно 400 боев дают точность 5% от параметра? и по вотреплейсу - у них 12кк репок, столько поди в день играется боев, если не больше. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNerts (07 май 2021 - 01:50) писал: Произошол ногиб, ни капли сочувствия я в 3к не на всех девятках сегодня смог Spoiler вот кстати вопрос, как к опытному лтводу, последнее время на лт стал убирать досылатели, стабилизаторы и стал ставить копы, оптики и вентиляторы. стоит ли продолжать так делать или ну его? коп дает сильно преимущество при игре в свет, кмк. хотя, опять же, играть в чистый свет можно на немногих картах. короче мечусь, не понимаю что ставить.
  14. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKPOT2338 (06 май 2021 - 22:36) писал: Ну кое-на чём больше десятка тысяч боёв, т.к. в каждом (почти) по 30 игроков http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2021/post-7033054-0-59442400-1620322496_thumb.jpg Лансен на фоне десяток как бы неплохо смотрится (точки на картинке прошлогодние) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2021/post-13688005-0-53166400-1620326377_thumb.jpg
  15. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngpavel4st (06 май 2021 - 21:25) писал: Вот это - "вероятно, сзади стоит сам серб и бъет тебя по рукам, когда ты кнопки прожимаешь и мышку выхватывает" и есть абсурд, вы специально переводите в крайнюю фантастику для высмеивания (как профессионально). Я лишь от себя указал на частые разгромные бои, про которые знают все, но считают это более менее нормальным, и про "везучие или нет" сессии когда ты играешь с определенной переодичностью как бог, а потом как даже не рак, а фокусник с трюком стука из под пола капсулы находящиеся в Марианской впадине. Причем это может быть даже внутри сессии. И по итогу в среднем по статистике, если ты рачина в игре, то для тебя не чего не меняется, если средний игрок, то только в копеечку уходишь вверх, ну если ты про игрок, то прирост по победам значительно выше. И в этом могут быть виноваты подкрутки если они есть (я НЕ утверждаю что они ЕСТЬ!), или проблемный код балансировщика, который часто скажем так ошибается, то в твою пользу, то нет. Я последнее время стал играть чуть ли не каждый день по 20-40 боев (уж бывает появилось) и эта нечто день ото дня меня достала потому что когда играешь каждый день это становиться сильно заметно. Последняя сессия была на 60+ боев, в дневное время, меня имели по большей части, и из 30 боев было всего 11 побед, а вечером, я стал боженькой и под конец теми же разгромными боями я сровнял на 34 победы, о как бывает. Тем более я люблю поиграть за сессию почти на всех танках которые у меня есть (их 90), и так же дико раздражает что на большинстве танков, первый бой лютый разгром и поражение, а следующий снова лютый разгром но победа. И в конце, не выдержав этих "подкруток" (что бы это не было будем называть это так) я не доиграл оставшиеся танки, вышел из игры и удалил, так что можете без меня играть спокойно, 55% рака в игре появится не скоро, лучше когда 45% и 70% игроки в танка гасятся, наслаждайтесь. я тебе почти две недели назад написал почему так происходит, вот посмотри: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOttofonBelov (25 апр 2021 - 22:44) писал: для режима 15 на 15 не нужно ничего "подкручивать", слишком много переменных. Тем не менее, такого количества переменных хватает, что бы видеть "стимулирующие" или какие-либо другие подкрутки. ну и вишенка на торте - вбр, для полного осознания того, что бои моделируются кем-то коварным из вг. ты не понимаешь написанного, нужно более подробное объяснение?
×
×
  • Создать...