Перейти к содержимому

seriytank221

Игроки
  • Публикации

    27
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    70861

Все публикации пользователя seriytank221

  1. Чёрный рынок отвратительное событие! Все против всех, сплошные нервы, драка-собака, сервера не справляются, технические возможности не могут покрыть 250К онлайн. Зачем это делать, если нет технической возможности. И вообще, это не спортивно: у кого-то комп слабый, у кого-то интернет барахлит, кто-то на мобильном интернете сидит, а мобильный интернет сейчас все знают как работает, у кого-то пинг большой, кто-то на работе на сутках, у кого-то другой часовой пояс. Это равные условия для участия в событии??? За то, все кто танчики получили, чудом, автоматически становятся лояльными. "Вот смотри нам повезло, чего ты ноешь" И ещё, клиент во время данного события ведёт себя не адекватно. Не дайт зайти, теряет логин пароль от входа не узнаёт игрока. Но, самое плохое в том, что все против всех.
  2. Танковое многоборье мне не нравится вообще. Всё бы ничего, кроме выполнения задач на время. Выполнение задач на время очень сильно угнетает. Не успел и всё обнулилось, а ты в это время тратил свою жизнь. Время жизни менял на несопоставимые награды и был кормом для игроков более умелых или выше уровнем. Я игрок посредственный, я знаю свой уровень и не питаю иллюзий. В игру захожу как на работу, без удовольствия, психологическая зависимость какая-то. А, тут время против тебя, не успел ни чего не получил, я не азартный человек. Многое зависит не от меня, разброс, пробитие, маскировка, и многое другое решает сервер. Ещё психологическое воздействие заканчивающегося времени, отсюда нервы, неправильные решения, упарывание, провал, всё это контрпродуктивно. Итог: Сильные игроки получают всё, подножный корм типа меня ни получает ни чего. Я не буду активировать задачи (даже с мыслью, что я ни чего не теряю), что бы не тратить нервы.
  3. Открутки страшенные, ощущение что игра поменялась координально. 27 боёв не мог сбить 5 умножений. Не знаю что с игрой, но в это играть невыносимо. Турбачи замучали. В очередном бою пишу в чат противника: напиши хоть букву, ты живой? Тишина. После боя написал парочке, вы мол, живые? в ответ тож тишина. Выводы делайте сами.
  4. Абсолютно неиграбельный кусок ... . Всё что на ней получается - это случайно. Отвратительная ПТ.
  5. Я всегда думал - нет плохих танков, просто нужно понять танк, его сильные стороны и играть от них. Но, у этого танка нет сильных сторон. Он очень плох вовсём. Все его лучшие стороны с оговорками. Играть на нём не получается, от 0 до 700 урона за бой, от этого и не фармит. СТГ хоть и плохой, но более понятный. У пушки хорошее пробитие на голде. Пусть она будет самая пробивная среди всех танков, от этого нет никакого толка если пушка не попадает. НЕОБХОДИМО пресматриват характеристики.
  6. Светится страшно, при полной маскировке, камуфляже и всём остальном. Не едет, как будто за *** кто-то держит. Не пробил в одном бою арту и двух светляков. Если не свёлся ПОЛНОСТЬЮ, пушка промажет гарантированно. Под эту гарантию можно ипотеку брать. Танк - пирожок ни с чем.. Абсолютно непонятна. задумка автора.
  7. По моему мнению, танк получился крайне слабым для 9 уровня. Броня есть, но только играя в топе. 9 и 10 уровни вообще не чувствуют броню алигатора. Орудие этому танку не подходит от слова совсем. Эта L7 не похожа на все остальные. Пусть у неё и есть хороший ДПМ, но она имеет максимально убогую стабилизацию и точность. Иногда даже в момент игры на нём ощущаешь настоящее танковое казино, где главный приз - это попадание по противнику. Основной снаряд - подкалиберный, а для штурмовой ПТ иметь базовый снаряд - подкол, очень прескорбно. Танк даже на турбине едет не очень хорошо, зато имееть хороший УВН и УГН, скорость вращения, как для своей массы. Ловит от арты очень сильно, без конца фокусят простые игроки. Подведя итоги: Алигатор - проблема на гусеницах, "Танк в мешке". По цифрам он вроде хороший, но стоит на нём выехать в рандом, как понимаешь всю его боль. Танк с момента релиза нуждается в апе. Никому не рекомндую!
  8. С недавнего времени задачи на х5 стали свободными не привязанными к определённой технике. Карачун который даёт по 5 голды в день, не с первого раза попадает в топ-10. Чаще попадаешь к десятым уровням и по понятным причинам не попадаешь в топ-10, а бой победный, х2 применяется. В топ-10 не попал, голду не получил, а следующий бой с применение х5, опыта на Карачуне под 400000. Мне х5 туда вообще не надо. И получается: или голду не берёшь, или х5 опыта вваливаешь туда куда ненадо. Предлогаю рассмотреть возможность ручного управления х5, как управляемый бонус х3.
  9. Данная ПТ не понравилась, однозначно. По моему разумению. Для того чтоб игра была интересная и разнообразная разработчики каждую ветку техники наделяют особыми способностями, характеристиками или механиками, которые являются их сильными сторонами. Взамен, ослабляют другие характеристики, чтоб был, так называемый баланс. Как я думаю, недолжно быть слабой или сильной техники, всё должно быть в балансе. Так же, по задумке разработчиков у техники есть роль в бою. Про роль Latt Stridsfordon 120 хочу сказать. Подобных ПТ в моём ангаре было не много. Они неповоротливы, медлительны, нет горизонтальной наводки. Они наделены особой механикой, переходом в снайперский режим. На мой взгляд, из совокупности характеристик, эта ПТ передвижной ДОТ, и не просто ДОТ, а отужие возмездия. Когда команда сливает, основные силы отправлены в ангар, но осталисть Латты 120, Стервы С1, Камфпанзеры, и против них просто не будет. Потому-что они засадные, скрытные, точные, пробивные. Все их характеристики подогнаны под оборону, засаду. Есть, особо способные и креативные игроки, котрые могут применять данную ПТ в атаке, но очень далеко не все. На мой взгляд: ПТ Latt Stridsfordon 120 - не удалась! Даже не близка к балансу Очень слаба, уязвима даже при дополнительной раскачке сильных её характеристик. Супер точное и пробивное орудие попросту не попадает. Стреляя с растояния в ТТ не попадаешь, светишься, а они в ответ стреляют без промаха, не помогает даже плоский приземлённый силуэт. Полевая модернизацияидёт очень медленно. Потому-что Latt Stridsfordon 120 может хоть что-то показать когда команда сливает. Такова задумка. Повозившись с ней, понимаешь: время ушло, удовольствия нет. опыта нет, серебра тоже, задачи не сделаны. И что с того, что у тебя прем аккаунт, даже умножить Х3 не можешь, победы не результативные.
×
×
  • Создать...