Перейти к содержимому

anonym_ga5v0XHrBKUx

Игроки
  • Публикации

    22
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13180

Портал игры

Достижения пользователя anonym_ga5v0XHrBKUx

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. Во-во! И я об этом писал. Тем паче лучше Т-62А и французского СТ 10 уровня быстрых и обзорных танков на высоких уровнях нет. Поэтому AMX 13 90 там смотрится вяло.
  2. Поддерживаю. Благодаря jove и другим "великим" игрокам многие даже взрослые люди превращают игру в бесконечное гнобление и оскорбление низких по статистическому уровню игроков. Многие люди клюют на эту удочку и отсиживаются на базах, не рискуют проделывать изощренные комбинации, караемые первым же выстрелом насмерть. Как уже надоедает выезжать с базы, где полкоманды шустро прячется где-то в тылу, опасаясь терять очки и прочее от битвы на передовой. P.S. Поддерживаю идею Лиг, как в SC2 - сам долго в ней сидел. Там действительно играешь, как заслуживаешь.
  3. Я, к слову, читаю Ваши рассуждения об опасениях от барабанщиков и подумал, что можно в принципе в балансе ограничение на число барабанных танков прописать, если наряду с ними слабопушечные низкоуровневые ЛТ используются... На мой взгляд, будет оптимально.
  4. Опа. Реально пропустил, когда искал... Думаю, тогда тему мою надо закрывать как дублирующую. Извиняйте.
  5. Я обратил внимание в игре, что легкие танки не пользуются мегапопулярностью. Часты бои, где их вообще нет (я про свой опыт, не знаю, как у остальных). Мне кажется, что проблема в следующем: (а) Их скоростной и обзорный потенциал потрясающе компенсируются средними танками, которые тоже скоростные с 7-8 уровня. (б) На некоторых картах тт с обоих сторон просто занимают все "дыры", "лазейки", а пт порядочным образом контролируют остальные пути проникновения. Нормальным лт, не стремящимся помирать, надо ждать, пока хоть один путь прорвут, чтобы проскочить в тыл и расстрелять всех в слабобронированный "неперед". (в) Давайте признаемся, некоторые не в курсе, что лт может тт в "неперед" пробивать, поэтому психуют и бросают эти танки на "великопушечные". А так для людей, не особо напрягающихся механикой игры, будет особый и не грузящий мозг и наблюдательность режим. (г) ЛТ сами по себе не могут вытянуть бой, если только не гений играет. То есть сам по себе лт очень зависит от союзников. Это откровенно раздражает, потому что в WoT обычно никто не прикрывает, никто не пытается угадать общую стратегию и т.п. Конкретное предложение: 2-3 карты, рассчитанные только на лт (образец - Малиновка, Прохоровка, Степи), и режим боя, рассчитанный только на лт. Плюсы: Вы только себе представьте - это будут не "танки", а новый вид игры, где роль играет только скорость машины, скорострельность пушки и реакция, а равно умение стрелять на ходу. Брони нету, масок нету, только на ходу и можно выжить (как в принципе и сейчас на моём любимом AMX 13 75 ). Минусы: 1. Если все будут хорошо стрелять, то самый скоротечный тип боя. 2. Нужно прописать новый баланс, где 13 90 на вершине, мт-25 пониже и т.д.
  6. Будут ли вводиться большие карты под 60 игроков? Понятно, что будут проблемы игровой механики с радиосвязью, владельцы тихоходов взбунтуются. Но 15 Х 15 мало. Редко, но хочется мегамасштаба.
  7. Просто в автоподборе можно сделать функцию "определять в команды только 1/7/8 уровня". Про 7 уровень я не зря. Катался одно время в командных боях на 13 75 и вообще не испытывал трудностей. Даже веселее. Он перезаряжается быстрее. Ему удобнее воевать в дуэлях. Но народ не жалует этот танк!
  8. В командных боях - карта мечта, как и Химмельсдорф. Влетаешь на 13 90 на горку и мешаешь всю игру. А как-то раз собрал команду из 4 тяжёлых танков, а я, юмора ради, на МТ-25 поехал, вот только с горы и было веселье скорострельное пушечной по бокам и задам!
  9. В случайных боях карте цены нет, а вот клановых боях на ней поездить успел - там не очень весело. Долгое обмеривание друг друга разведкой, а потом масс-раш со всеми вытекающими последствиями. Хотя можно просто выстрелами САУ обмениваться, но нудновато. А в случайных боях цены нет разведчику, который окапывается на F6.
  10. По мне карта годна для удовольствия именно для тяжёлых танков. Среднему танку не покататься, не покрутиться, зоркие ПТ-САУ из-за каждого камушка и кустика просматривают долину. Хотя помню на Т-34-1 повеселился, будучи в топе - в ямке на J-5 встал и никуда не дёргался против нескольких тяжёлых танков, уставших простреливать мою башню. Город, как я ещё погляжу, остаётся нереализованным - до именно серьёзных покатушек по городу бой крайне редко доходит, а зря.
×
×
  • Создать...