Перейти к содержимому

Deman1608

Игроки
  • Публикации

    3 597
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    69801
  • Клан

    [TE-VA] TE-VA

Все публикации пользователя Deman1608

  1. просто вопрос , а разве такое разрешено? В клиенте игры такой возможности нет , там даже при включенной командирской камере невозможно прицел с такого ракурса завести за преграду , слишком близко. И второй воппрос . а разве такой мод не является читерским? ведь он создаёт преимущество одного игрока над другим?
  2. тоже последнее время частенько такое вижу когда наблюдаю за игрой союзника .
  3. похоже кто то читать не умеет. А объяснять тысячу раз не вижу смысла.
  4. нет такого не будет . так как правила подбора союэников/противников идентично стандартному случайному бою. А вот в обеих командах да может быть зеркальное распределение техники . Но разве это плохо когда обе команды изначально равны по силе?
  5. вот так будет выглядеть способ выбора карты . как видно на скриншоте возле кнопки в бой есть отделение кнопки так что данный момент дискомфорта у игроков вызывать не будет. Далее видно как после нажатия появится окно с выбором карты . поставил галочку и в нажимаем кнопку в бой . Всё достаточно просто ( выбор танка . нажатие на дополнительную мини кнопку правее кнопки в бой выбор нужной карты и нажимаем кнопку в бой ) вот это игрокам нужно , а ни штурмовые ПТ-САУ !
  6. можно , можно и за 1000 . Вот только ты конкретно и за 50 не возьмёшь не потому что тебе это не интересно , а потому что у тебя и 50 голды нет.
  7. так суть в том что это не облегчит выполнение ЛБЗ это даст возможность реализовать тот танк по полной его ТТХ. Я на ёлке отыграл боёв 10 наверное или больше не считал часа два катал , надоело решил последний бой с катать и выйти из игры , взял ТТ и попал на Малиновку. и на тот респ где идеально играть на ёлке ! после этого боя вышел и создал эту тему . Два часа я катал в городских картах , я просто понять не могу почему нельзя сделать хотя бы ограничено комфортную игру? всё что я предлагаю сделать игру немного комфортнее . Что вам в моём предложении не нравится не понятно !
  8. я ж тебе ответил в личке и тут ответил но ответ потёрли . Я же не сказал что будет отедльный игровой режим . Это будет тот же самый рандом только с возможностью выбора карты и танка . то что кто то так же выбрал на подобном танке такую же карту никак не будет объединять этих игроков максимум только если их закинет в противоборствующие команды и всё ! Вы внимательно читайте шапку темы ! Ещё раз повторюсь я не предлагаю создать новый игровой режим это будет тот же самый рандом и игроков будут присоединять рандомно , они даже не будут знать что их присоединили к игроку котрый выбрал карту если к он сам в чате об этом не напишет во время боя . Ты без выбора нажал кнопку в бой и всё ждёшь подбора команды , раз всё присоединили а рандомно карта была выбрана или целеноправленно это не важно . подбор будет таким же как в Рандоме - 1 или 2 ЛТ на команду 1 или 2 ПТ-сау на команду . несколько СТ , ПТ , ТТ. Оно ни чем не будет отличаться от рандома и ВБР и патент будет работать точно так же как и всегда . Это тот же самый рандом но ты можешь выбрать не только танк но и карту . А что бы народ не узлопотреблял новой механикой сделать данную функцию ограниченной в день .
  9. вот смотрите хочется выполнить какое то задание или ЛБЗ или ещё какое то ивентное задание и данное задание интереснее выполнять на каком то определённом танке , но этот танк играется на конкретной карте в итоге на этом танке шанс попадания на нужную тебе карту стремится к нулю ! И как выполнить задание если тебя практически всегда кидает не на ту карту ? А если и закинуло на нужную карту то респ не тот ! И это одна из проблем игры ! Вот я и предлагаю сделать к примеру 5 попыток с играть на нужном танке на нужной карте .Почему 5 попыток? а что бы баланс не портить , отыграл 5 своих попыток всё дальше рандомно попадай или к примеру дальше за 50 голды попытки докупай ! На мой взгляд такое дополнение/обновление все игроки ждут. И это будет самый лучший подарок для всех игроков . Возможность играть на нужное тебе танке на нужной тебе карте в нужное тебе время !
  10. или наоборот отображаются арендные .и убрать их невозможно (на чистом клиенте)
  11. тоже считаю что третий пункт должен быть обязан появиться в данном игровом режиме , так как Боевой пропуск в среднем длится в году минимум 340 дней и отсуда вопрос: когда играть в альтернативные игровые режимы когда порой нет времени суточные задания повыполнять? Вообще все вводящиеся игровые режимы изначально должны иметь возможность зарабатывать очки для ивентов . так как ивент есть , а как его проходить в каком именно игровом режиме решать тому кто играет!
  12. а можно по подробнее? я просто не совсем понял о чём тут речь? Сколько играю не припомню что бы кого то хоть раз заБАНили за то что по кустам стрелял без засвета .
  13. как видно из скриншотов то у меня не хватает очков на прокачку в полевой модернизации , но кнопка активации всё равно подсвечена зелёным . Да я пониааю что у меня достаточно свободного опыта и поэтому я могу провести полевую модернизацию . Но я например не хочу тратить свободный опыт на полевую модернизацию . И вот я предлагаю вариант когда очков вовсе не хватает оставить как есть , когда очки полностью набраны на проведение полевой модернизации пускай будет так же как и сейчас зелёной , но когда очков не хватает но есть свободный опыт то кнопка пускай будет другого цвета к примеру красной или жёлтой., просто будет проще понимание набраны очки или нет .А ни как сейчас вначале нажал и только потом понял что будут использованы очки свободного опыта.
  14. хорошая идея но вот при потери кратковременного соединения (потеря пакетных данных) будет много колизий. к примеру : если к сделать как ты предлагаешь то при скачках пинга , а это происходит на минуточку каждые 0,50 секунды то игра превратится в пошаговую игру. Это будет очень некомфортно . А так да , часто при разъединении интернет соединения уезжал как в воду так и падал с обрыва !
  15. суть предложения вот в чём : У нас в игре есть танки которые предоставляет нам игровая компания для прохождения ивентов таких как Линия фронта и т.д. Предлагаю сделать фильтр который будет исключать нежелаемые танки для игры в данном ивенте(линия фронта это как пример). Просто у кого много танков в ангаре долго приходится пролистывать , да ещё к тому же бывает что у тебя есть этот танк и ты перепутав берёшь его а там пусто как по экипажу (он не прокачен) так и по расходкам . Так же очень часто в ивенты когда переходишь в ивент в ленте выбора танка показаны все танки на которых можно проходить ивент , тут тоже как раз бы этот фильтр не помешал так как сейчас суда начали добавлять танки арендные , а я к примеру не хочу на арендной технике тут катать ! А убрать я их не могу так как фильтра без модов не существует ! вот и прелагаю создать фильтр для более точного натроя игрового процесса по выбору техники . Можно даже сделать выбор танков для игры в случайных боях по типу поставил галочку и все нужные танки будут отображаться а остальные нет .Ни как сейчас 8 уровень и только ПТ или ЛТ . а именно поставил галочку на нужные танки (количество неограниченно или как минимум 10 танков) и всё у тебя нужные танки под рукой . Удобно для тех кто с премом прокачивает 5 побед в день.
  16. я данное так же предлагал , но моё предложение не было услышано. Твоё предложение в какой то мере точно такое же как и у меня только более подробно описано!
  17. минимум 5 лет играю без модов . в этой игре нет статистики . там где она реально есть её не показывают , а показывают мнимый %П. ни в одной игре онлайн нет мнимого %П , есть реальный и он как раз расчитывается по твоим показателям а ни как тут ТТ стреляет весь бой с позиции ПТ и имеет 65%П при этом танк который отыгрывает полностью свою роль имея по 4500 по 5500 заблокированного урона в бою имеет 47%П .Считать надо правильно а ни по запрещённым модам ! Убрать статистику с настрела урона и всё встанет на свои места . Так же как и убрать моды !
  18. с таким нововведение рассыпятся наивные позиции статистов которые кичатся своими показателями по урону , так как если будет показан ни только урон игрока но ещё и ветвь по чьему засвету ТТ стрелял весь бой а стрелял он по засвету от ПТ у статиста начнёт подгорать что его дискриминируют . он же вон аж скока настрелял !
  19. вот только почему то такие фиолетовые улетают в ангар как только бой переходит из раздела на дистанции в раздел контактный .
  20. я а бы еслик мне танк не нужен и буду продавать меняя его на другой танк то с нового демобилизовал бы экипаж а прокаченный усадил бы в танк . Неее ! так не пробовал?
  21. Хочу огорчить тебя %П. никак не влияет от реальной Победы Поражения , он влияет только от того можешь ты держать средуху в виде урона либо нет .А победила твоя команда в бою либо нет на %П. не влияет , это условное название %Побед но не конкретный показатель твоих побед. Поэтому и нужна статистика которая будет отображать то как ты в действительности управляешься с конкретным танком в бою , а ни мифический %Побед сделанный на запрещённых модах!
  22. я уже создавал тему где предлагал сделать статистику не по настреленному урону , а сделать для каждого танка роль и если роль не будет отыграна то статка будет падать . А игроки в свою очередь смогут понимать кто и что за игрок попал в их команду , ни % побед будет показан типа 56% , а будет конкретно показывать что ТТ играет не на первой линии а на позиции для ПТ и ты уже будешь понимать что в рашъ тут идти нескем! . Но увы игрделам проще бредовую статку вести которая ничего не говорит об игроке , которая никак ни подскажет сокоманднику как выстраивать свой игровой процесс в данном бою по отношению к твоей команде ! Так как игрок с фиолетовой статкой тупо будет весь бой стоять в у красной лили и при помощи запрещённых модов настреливать себе урончик ! И ему плевать что что из-за него и произошёл слив .Но в конце он обязательно всем объяснить почему проиграли он же настрелял много !
×
×
  • Создать...