anonym_xf8VpWEIumO5
Игроки-
Публикации
21 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
829
Портал игры
- Профиль anonym_xf8VpWEIumO5
Достижения пользователя anonym_xf8VpWEIumO5
Ефрейтор (3/14)
0
Оценка
-
А существует ли в природе понятие "форумного задрота", который сильно переживает от того, что кто-то незнакомый и чужой не прав в Интернете? И тогда этот "форумный задрот" тратит кучу времени и "многа букав", что бы убедить другого, взрослого и сформировавшегося человека, что тот *** и ждёт, что тот согласится.
-
А я забил на всё. Открыл (зарегил) новый (последний) аккаунт на евросервере (потому что удобнее премиум и голду приобретать) и забил на всех в рандоме. Вчера прошёл обучалку за пару часов и попёр играть в удовольствие на МС-1. Интересны были три боя, в которых моя команда проиграла. Все три боя в Провинции. В одном я грохнул 5 танков, а в двух по 6. И всё равно мы продули. И я спокоен. Бывает. Почитал про ротные и клановые бои на карте мира, посмотрел какой однообразной техникой и однообразной тактикой там играют все. И решил, что в боях первого уровня примерно так же. Все танчики одинаковые, только модули и экипажи разные. А суть та же. В таком бою я могу на что-то влиять. А когда на том же КВ-1 киданёт к тяжам восьмого уровня, там моё влияние слабо. Или ещё бой с командами, в которых по 6-7 противотанковых САУ. ***, а не бой. Но виноват не сервер. Виновато множество желающих поиграть на ПТ САУ. По поводу статы решил провести один интересный (с моей точки зрения) эксперимент. Как проведу, так не просто опишу его, но и тему для него новую создам. Можно будет взглянуть на статистику с определённой точки зрения. Но сперва эксперимент и цифры результатов.
-
Кстати, Ягд означает охотник, Лухс означает рысь, Ляйхттрактор - лёгкий трактор. Причём именно "Ляйхт", а не "Лейхт", и вообще много чего интересного можно попереводить. На немецком сервере все ПТ САУ называются "охотники за танками", а просто САУ называются "самоедущий лафет". Ещё интересно, что немецкая ветка там первая, в открывающемся окне исследований, а вот советская последняя. Последняя новость, которую узнал буквально позавчера. Искал для сына коробочную версию, продающуюся в Германии уже год, если не более. Во всех магазинах начали пропадать с прилавков. А польза от неё такова. Онлайн 2500 золота на евросервере стоят не 10 долларов США, а 10 евро. Коробка же даёт стартовый бонус в 1000 евро и 3 дня премиума, потом ещё игровой бонус 2000 евро, 7 дней премиум аккаунт, 50 000 серебра и танк второго уровня немецкий. На старте вообще помогает коробка сильно. Но и второй бонус можно покупать с коробкой и подгружать. Сын догружает второй бонус в имеющийся аккаунт и продаёт премиумный танк сразу - он очень медленный и пробивает хуже, чем МС-1. Так вот в магазине у продавца спрашиваем, мол, есть ещё игра в продаже. А он парень, лет 25-27 отвечает, что сам играет в Танки и все, кто в теме, берут коробку для догрузки, это выгоднее. А стартовый бонус, срабатывающий только при регистрации аккаунта, выкидывают, отдают новичкам или открывают второй аккаунт для экспериментов. Я вот решил поэкспериментировать, но это тема для другой ветки.
-
Справедливости ради добавлю, что русский язык гораздо сложнее немецкого. Чего только стоит пример о цвете разнополых предметов. У нас он красный, она красная, а оно красное. У немцев он, она и оно произносятся одинаково "красный". Er ist rot, sie ist rot, es ist rot. Везде слово "rot" не меняется. Ну и когда немцы учат русский язык, они в штупоре, отчего мы пишем "молоко", "молоток", а произносим "Малако", "малаток", причём слово "карандаш" как пишется, так и произносится. Как писал Высоцкий "в слове "длинношеее" три буквы "е" подряд". Не заморачивайтесь сами, не заморачивайте других. Играю на евросервере под ником Panzerbeuger, произносится немцами как "Панцербойгер". Всё.
-
По немецки звучит "А умляут", где "умляут" это как раз и есть точки над головой буквы. Произносится как русская "Е", только не как в слове "Ель", а как в слове "Менеджер", т.е. ближе к "Э", но не "Э". Так вот самая мякотка как раз в этих точках. Если стоит "Maus" (мышь), а мы хотим сказать не Мышь, а Мышонок, то слово меняется и вдобавок добавляются точки над "А". В итоге слово "Mäuschen" (мышонок) читается как "Мойсхен", хотя сочетание sch в середине можно произнести как "Ш", но это не правильно. Так же и Pause (Паузе - пауза, перерыв), Päuschen (Пойзхен - паузочка, перерывчик). Всё это я к тому, что всё очень сложно и сильно в бою точностью заморачиваться не нужно. Да же тем, кто учил немецкий, живя не в Германии. Тем более смешно читать ультимативные посты "знатоков" о том, что немецкая "Z" означает как буд-то Зорро. *** там. Она означает "Цэт" и слово Zentrum произносится как Цэнтрум и означает Центр. И уж сотая часть "Ойро" произносится как "Цент", а не как "Зент". А ведь я ещё далеко не всё перечислил. Просто играйте, мужики, и не заморачивайтесь. По мне так Pz III я называю не "Пазик третий", а "Пацан третий", потому что "Z" есть "Ц".
-
Господа коллеги по безумному увлечению. Не стал читать всю статью, только первую и последнюю страницы. Как проживший 12 лет в Германии могу рассказать об основных правилах произношения немецких названий. Пошли по алфавиту. "С" во всех словах произносится как "Цэ", но в словах английского происхождения произносится как "К". Например Computer (компьютер) Clown (Клоун). В сочетании с буквой "Н" всегда читается как русское "Х". Machen (махен - делать), Sprache (шпрахе - язык, речь). Очень сложна буква "S". В окружении разных букв даёт разные результаты. Если она первая в слове и после неё согласная, то читается как русская "Ш", Spion (Шпион) , Stau (Штау, пробка на дороге). Если же после S идёт гласная буква, то произносится как "З". Soldat (Зольдат - солдат), Sonne (Зонне - солнце), Sommer (Зоммер - лето). В середине буква "S" чаще всего произносится как русская "С", но только если после не стоят "CH", тогда сочетание "sch" всегда означает русское "Ш", Maschine (машине - машина), сочетание tsch означает русское "Ч", Deutschland (Дойчланд - Германия, немецкая земля), а вот сочетание "schtsch" произносится как набор русских букв "шч" или короче "щ". Типичный пример - фамилия украинских боксёров Klitschko или фамилия нашего врача Petrischtschewa (Петрищева). Уже плавно подошли к сочетанию букв "eu" которое произносится как русское "ой". Поэтому Europa в Германии произносится как "Ойропа", соответственно деньги "Ойро". Дальше пошли дебри. Три гласных "a", "o" и "u" могут получить по две точки над головами, как в русской букве "Ё", и произношение их меняется. Вот тут я должен прервать сообщение, а потом его продолжить, что бы опробовать, пропустит ли такое извращение русскоговорящий форум.
-
Вроде на Вики доходчиво объяснено, что титул мастера даётся при попадании в лучший 1 % от всех играющих на такой же технике за последние 7 дней по набору опыта. Поэтому в какую-то неделю можно получить мастера при 500 опыта, а в другую неделю и при 700 выше 1 класса не подняться. Но зато потом значёк мастера уже остаётся навсегда. Подтверждая лишь, что в ту неделю 99% набрали меньше меня. И только. По технике. Жутко понравилась. Пробовал и автомат, и пуху с одиночными выстрелами. До этого арту вообще избегал после неудачного начала. Думал не моё. Но позже дошёл до средних танков после лёгких, понял, что не только бегатнёй можно кайф в бою ловить и арта сейчас, при более вдумчивой игре, стала приносить больше удовольствия и опыта. Взрослею, что-ли...
-
Только сегодня купил, поставил всё, что можно с предыдущего танка M3, проплатил за экипаж за всех сразу до 75% и ещё выделил 50 000 на просветлённую оптику. Поехал в первый бой. Ласвилль. Справа от озера городок. Запрятался меж домами. Жду светляков и смотрю кто там вдоль берега через озеро прётся. В итоге погасил двух уже раненых фугасами через озеро (пуху купил за свободный опыт ещё перед первым боем. Потом в город приехала группа наших, а вражина на базу прорвался. Вернулся и вражину добил. Остался на базе, так как наших больше полегло и приготовились мы умереть геройски. Спрятался я за железными бочками на краю карты под базой. И убил одного за другим трёх пришедших на захват. Оставалась одна арта у них. С шестью уничтоженными танками сижу за бочками и думаю, досидеть до ничьей или поехать поискать оставшуюся САУ. Не выдержал и поехал минуты за полторы до конца. Та уже вдоль берега подъезжала. А я ранен был, где-то четыре пятых сняли. Вобщем последняя САУ врага пришила меня с первого попадания. То же последнего. Не важно, что может следовало её дождаться и хлопнуть седьмым до кочи. Важно, что это был первый бой. Слыхал, что после покупки кидает первые 5 боёв в топ списка. Но всё равно, для ЛТ такой результат у меня впервые. Играю на немецком сервере под ником Panzerbeuger, потому что лагает на много реже и пин короче, живу то в Германии. Вобщем первые впечатления аж не знаю как и пересказать. Сынишка подсказывал: "Я бы не вылазил, а ждал". Но потом он отошёл и я дерзнул. Шесть трупов за первый выезд. Теперь что бы ни говорили про М5, я буду помнить, как мы вдвоём с ПТ САУ сравняли счёт с 9:13 до 14:14.
-
Задание 7 может залипнуть из-за недостатка опыта и недооткрытия модулей и самого танка 3 уровня. Так же если нет кредитов для его покупке, когда опыта открыть хватило. А вообще понравилась коробочная версия из немецкого магазина с первым бонускодом при регистрации аккаунат. Три дня премиума и 1000 золота. Л-трактор первый бой выиграл, получил опыта дофига и больше и сразу всё пооткрывал, что можно. Правда аккаунт был не первый в моей жизни и играть более менее уже умел. Но всё равно. Весь курс молодого бойца часа за два что ли прошёл с премом. Золото потратил на места в гараже, а всё остальное не навсегда. У немцев отличается немного (помимо языка). Во первых у них на первом месте немецкая техника во всех списках, а советская на последнем. Во вторых в первых боях первоуровневых танков участвуют танки второго уровня. Там убить могут гораздо быстрее прокачанные БТ-2. Но это с обеих сторон и как бы всё уравнено. Просто от моего МС-1 в таком бою мало что зависит. Так... пальнуть и получить премию только за вступление в бой.
-
Да ещё имеет значения банальный кайф от характеристик определённого танка. Пробовал играть артиллерией и понял, что это не моё. В новом аккаунте решил и не покупать арту вовсе. Просто исследую, что бы танк стал элитным и потом покачал какое-то время экипаж, а саму арту не беру. Танк должен ехать и ехать быстро. Давить крушить и ломать. А в артиллерию надо играть в World of Artillery. Вот такое ИМХО. Из всех характеристик важнейшими лично для меня являются скорость и маневренность. Наверное это ещё от игр в гонки. А уж броня и пушка потом. Скорость это по мне, поэтому играю для кайфа на чём больше нравится.
-
Хорошую тему подняли, прочитал и для себя много полезного почерпнул. Играю сейчас регулярно на евросервере, потому что купил коробочную версию, а в ней два бонускода, которые не воспринялись русскими серверами (живу в Германии). Начало с бонусным кодом (1000 золота и 3 дня премиум) позволяет докупить три места в гараже и сквозь курс молодого бойца подняться до девяти танков третьего уровня. Следующий бонус 2000 золота и 7 дней прмиум. Как у детей каникулы начнутся, так активирую. Для себя после полутора тысяч боёв под разными никами уяснил три главные причины, по которым можно определить вероятность победы в рондоме. Первое: если пол команды идёт кучно, то как правило по одному выдавливает всех на своём пути. Концентрация стволов на квадрат карты решает многое. Поэтому если вижу в одиночку идущих трёх и более - лучше тикать сразу. Ибо моя команда быстро уменьшится на один (мой ствол). По этой же причине бесполезно сидеть и прикрывать базу. Пока без меня 14 стволов воюют против пятнадцати, придёт время и оставшиеся пять-шесть приедут за мной одним. Нужно поддерживать огнём всех, кто стреляет. Два-три точных попадания могут помочь развязать узелок на каком-то участке, а потом освободившиеся вояки пойдут дальше. Стрелять и стрелять. Не сидеть не ждать. Стата проста - если мы выпустили в них 10 снарядов, а они в нас 12, то через пару минут возможно мы будем успевать выпустить 7-8 снарядов поредевшей группкой, а они так же 12. Вобщем концентрация огня на одном участке приводит к быстрому уничтожению неконцентрированных противников и последующей ещё более концентрированной атаке в другой участок. Шестеро убивают трёх, потом убивают следующих трёх. Это в разы вероятнее, чем шестеро убьют шестерых. Вот это я наблюдаю постоянно в рандоме. Второе правило - бояться открытых пространств. Просто стараться не выезжать и точка. К сожалению игра далека от реальности в том плане, что танки на войне не ёрзали туда-сюда из-за камней и домов. Они просто пёрли и всё, пехота за ними всё заполняла. Здесь же скорее стандартный экшн, в котором нужно прятаться, как и во многих стрелялках. Поэтому один в поле не воин - это 100%. Да ещё с артиллерией. Третье правило: прокачка. Танк следующего уровня я стараюсь купить тогда, когда есть достаточно свободного опыта для покупки хотя бы одного ключевого модуля и денег для прокачки экипажа. Идеальный вариант пересадить экипаж предыдущего танка, переучив его со 100% до 90% за кредиты. С таким началом, например улучшенный движок и экипаж в 90% не страшно вступать в первые бои и менее вероятно завалить статистику. Естественно, всё изученное на предыдущих танках и подходящее для следующих нужно ставить на следующий ещё перед самым первым боем. Тот же КВ-1, если уж пользуется пушкой от Т-28, то башню качать сразу за свободный опыт, ходовая (не помню уже, ну в общем купил танк и сперва сделать всё возможное, что бы он не был с рождения стоком. Потом он в общую копилку свои 5% опыта будет отдавать. Но опыта будет гораздо больше, если танк хоть немного прокачан. Блин, много букв.
-
На немецком сервере курс молодого бойца жёстче. Там с первого боя на танке первого уровня в стоке попадаешь в бой с танками как первого, так и второго уровней. БТ-2 быстро приезжают и убивают неповоротливые стоковые трактора новичка. Вот тебе и "теперь наши зад...оты учат тамошних нубов", учитывая выход русской версии намного раньше европейской. Ещё заметил, что на немецких серверах все лупят нещадно с первых секунд игры в сторону базы не видя противника. В той же малиновке простреливают все окна сараев и углы. Просто на "авось урон нанесу". Вобщем все едут и сразу стреляют в сторону вероятно расположенного противника. В чате часто спрашивают кто от куда. по странам.