Перейти к содержимому

svels

Игроки
  • Публикации

    186
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    32092
  • Клан

    [DYN_M] DYN_M

О svels

  • День рождения 13.11.1983

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Москва
  • Увлечения
    World of tanks

Портал игры

Достижения пользователя svels

Сержант

Сержант (5/14)

14

Оценка

  1. Если мы не будем платить, то Вы не сможете играть.
  2. Аналогичная проблема с отсутствием кнопки "записать". Впервые столкнулся вчера вечером (28.04.2014) дома. Решил попробовать сегодня на работе, результат тот же. Кнопка "просмотреть" на старых реплеях присутствует. 27.04.2014 всё нормально работало.
  3. Если честно, то я и забыл совсем про стоковую башню кошек. Спасибо, что напомнили! Кто играл на британцах с хешами, тот быстро освоится. А с непривычки можно и пообламываться.
  4. Вы, вероятно, FOV выкрутили на 120 и появилось ощущение динамичности. В Арденнах тоже хорошо, против хеллкэтов воевать. Заряжаем сразу фугасы и стреляем, только не в маску и не в гусли. Вылетает полный урон с фугасным пробитием.
  5. Дальнейший-то агрегат совсем другой. Там подобное не прокатит. Всё-таки на Индейце иногда какая-никакая броня выручает, а Леопарды из бумаги.
  6. http://wotreplays.ru/site/1967283#peschanaya_reka-svels-indien-panzer В комментарии к реплею есть ссылка на YouTube. Отмечу, что в данном бою велика доля везения, как часто бывает при получении мастера. У меня, кстати, крайне низкий процент побед на Индейце. Еще один бой: http://wotreplays.ru/site/2095814#layv_oks-svels-indien-panzer. Сыгран уже после мастера. Здесь опыта больше получил, но дали первую степень. Доля везения, на мой взгляд, в этом бою по-меньше.
  7. На Лоре играли? Я там проблему засвета решил выкачав маскировку. Может и Вам маску на П2 подкачать?
  8. Лучше, согласен. Но и Комбат Кар сейчас временно стал актуален из-за огромного количества картонных подарков в рандоме.
  9. Мастера взял в первом бою на карте "Провинция". Просто съехал вниз, встал у вражеского серпантина за домиком, засветил рогами свой серпантин с заезжающими оппонентами и расстрелял их в борта и спины. После этого отвлекла жена, написал, что 5 мин. вне боя, сразу после написания сообщения в чат увидел съехавшего вниз вражеского собрата, расстрелял его, встал за домик и пошел помогать жене. Возвращаюсь - выжил, победа, мастер, стрелок, бронебойщик. Вот такая история.
  10. В рандоме очень даже надо обращать внимание на статистику игроков прежде всего своей команды, чтобы понимать кого поддерживать, а кого нет и принимать другие решения в ходе боя. Игроки с процентом побед от 48 вполне думающие, на мой взгляд, а если у человека 45% при 20000 боях, то лучше его использовать как свет. Про игроков с маленьким количеством боев ничего не скажу, т.к. они только учатся и могут сыграть очень по-разному.
  11. Я играю 1-1,5 часа в день. Никакой ненависти в моих словах нет. Психология большинства игроков с низким процентом побед мне известна (есть такие занкомые) - это либо дети, либо взрослые люди, воспринимающие игру как развлекалку, убивалку времени, играющие обязательно без према. Я их не виню и понимаю (даже завидую). PS. "Есть ложь, есть наглая ложь, а есть статистика" не помню кто сказал.
  12. Я играл несколько раз на Т1, довольно неплохо получалось. 2 раза вставал на захват и вытаскивал на себя один из танков оппонирующей команды создавая численное большинство в зоне "замеса" для нашей команды. Оба раза был уничтожен, но оба раза итог - победа. Однажды успешно засветил из куста направление атаки противников позволив нашей команде по своему засвету нанести существенный урон.Так что, Т1 дает ощутимое преимущество даже в "рандомном" командном бое. Много боев не получилось поиграть с Т1, т.к. сложновато 6 человек "своих" набрать одновременно, но все бои с ним победные. А без него, как уже было сказано, игра похожа на лотерею.
  13. Разочарую Вас! Судя по оленемеру, большинство, всё-таки, предпочитает "получать удовольствие" от поражений.
×
×
  • Создать...