anonym_r4ar8WJomOof
Игроки-
Публикации
27 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
26430
Портал игры
- Профиль anonym_r4ar8WJomOof
Достижения пользователя anonym_r4ar8WJomOof
Рядовой (2/14)
0
Оценка
-
Давайте все же серьезно. ЛБЗ на уничтожение 3-арт выглядит просто глупо по нескольким причинам: 1я - цитирую на Т55А "7 "Внезапный удар" -Уничтожить не менее 3 САУ противника." а на Объект 260 "Уничтожить не менее 2 САУ противника, по собственным разведданным." теперь обьясняю: выполнить лбз на уничтожение арт для ст в абсолютном большинстве случаев нужно найти эти арты тоесть самому обнаружить а уничтожить по развед данным с нынешними перекопаными картами практически нереально. тоесть получается на обьект ЛБЗ легче чем на т55а 2я- отсутсвие арт в игре по причине жестокого надругательства над артами со стороны разработчиков (перекапывание карт, нерф арт и т.д. т.п.) требует долгого поиска этих и без того несчастных артводов что в итоге дольго раздражает игроков и приводит к еще большим сливам( быстро слитса на одной ст взять другую и снова искать арту в игре) 3-я искуственое ограничение на количество арт в бою. если задача на уничтожение пт вполне реальна игроков играющих на пт дофига плюс отсутсвие ограничений на пт то в бою их бывает настолько много что хоть пятой точкой кушай с маслицем. то артводам в ограничении в 4 шт уже идет реально за них грызня. 4я не каждая ст способна даную задачу по прорыву в тыл выполнить. если БАТ может залететь и разобрать арты с одного барабана то чтоб выполнить к примеру на леопарде с перезарядкой в 7 секунд при обнаружении 3 арт нереально по той простой причине что пока он будет разбирать одну арту(14 сек два выстрела полюбому) то любую другую свояже артилерия и накроет опять же из-за того что легкая цель и цель№1 для артилерии(по умолчании в игре присутсвуют до 3 союзных арт) Исходя из вышесказаного предлагаю даное ЛБЗ понерфить
- 9 870 ответов
-
- ЛБЗ
- Средние танки
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
На мой взгляд лбз ст-7 надо слегка ослабить. поимск этих несчастных арт в игре в таком количестве довольно затруднительно а когда найдеш то на них накидуется целая свора голодных тнков и даже скрысить тяжело. в вобщем самое сложное на мой взгляд это ст-7. просто какоето издевательство.
- 9 870 ответов
-
- ЛБЗ
- Средние танки
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Вообщето я сам за нерф себроголды. Сечас в игре наступил момент как в реале когда средства поражения позволяют поразить любую защищеную цель в любой проэкции. Причем эти средства довольно доступны. Теперь броня танков стала скорее обузой чем необходимостью и преймущество будет за более подвижными дамажерами чем за неповоротливыми черепахами.
- 17 935 ответов
-
- Одни поражения
- цель
- (и ещё 4 )
-
можеш верить или неверить но мастера на сотке я взял ниразу невыстрелив голдой тока бнб
- 17 935 ответов
-
- Одни поражения
- цель
- (и ещё 4 )
-
А вообще разработчики хоть читают эту тему или им все по стволу?
- 17 935 ответов
-
- Одни поражения
- цель
- (и ещё 4 )
-
Особо хочу отметить брабанщиков в игре. Уж кто,а они любители возить голду. Оно то и понятно если какой т69 попадет в рандоме против бронированых тяжей он не буде мучатса какими снарядами заряжать барабан и на кого нарветса а стразу запыжуетса по полной. Поэтому так и популярны всякие там ваты да фозы. Голда далабарабанщикам большую фору в игре несмотря на то что им сделали сведение долгое- голде ненужно особо прицеливатса.
- 17 935 ответов
-
- Одни поражения
- цель
- (и ещё 4 )
-
Согласен с автором II = + = II
-
На низких лвлах шмалять голдой? Ты б еще мс-1 выкатил заправлиным голдами. На низких лвлв как раз зарабатываются серебро прекрасно и без голды. Стрелять просто знать надо куда.Даже черчель7 и тот оказываетса класный танчик даже без голды.
- 17 935 ответов
-
- Одни поражения
- цель
- (и ещё 4 )
-
anonym_r4ar8WJomOof подписался на Продолжая тему НЕРФа премиумных снарядов.
-
Чесно - мне по барабану кто насколько олень. Просто играть надо как будто ты с самой полхой командой а против тебя настоящие звери. А поскольку даной фигней непользуюсь то нафиг она вообще эта програма.
-
Я не знаю читают эту тему разработчики или забили болт М40, неважно. А предложений по поводу нерфа прем снарядов вагон с мс1 в придачу: 1-Как вариант можно все оставить по пробитию и т.д как есть, тока вот начисление за бой кредитов и опыта урезать хорошенько. Тоесть шмальнул позолоченым- урон от нанесеного ущерба противнику в копилку непадает или же с минимальным начислением. Опять же за что такое штрафование спросите- так ведь не ручками работал а можно сказать считерил. Тогда у ж точно шмаляли бы премами тока в исключительных случаях что б вытянуть както бой. 2- Сдеся уже поинтересней предложение- убрать голдовые снаряды из рандома и оставить их тока на ГК и Ротных боях, глядиш и толстошкурые начнут из гаража выезжать. 3- Очень даже миролюбивое предложение: Выделить один сервер для безголдовых игроков. И никаких больше претензий по поводу голды. Ненравитса голда -перешол на другой сервак, Неможеш нагибать без ее самой-вернулся обратно. И последнее Может я и ошибался насчет болта М40 тогда идейка для акции: Хотябы одну недельку провести бои без оных клятых.
- 17 935 ответов
-
- 6
-
-
- Одни поражения
- цель
- (и ещё 4 )
-
Уважаемые модератары в правилах публикаций предложений разработчикам указано :"Чтобы опубликовать Ваше предложение либо прокомментировать предложение другого пользователя, у Вас должно быть минимум 10 сообщений на форуме." Вопрос: почему вы вынуждаете заниматься тролеводством всех подрят. Почему бы не дать возможность игрокам которые имеют достаточно количество боев(тоесть имеют некоторый опыт в игре) и вкладуют деньги в игру(опять же наиболее заинтересованый контенгент игроков со стороны команды разработчиков) проходить подобный этап. Ну нет желания у меня всякой фигней забивать форум, а предложения есть.
- 1 ответ
-
- 3
-
-
незнаю что за модель этой пантеры, нл я думаю что уж лучше разрабы вместо этой чудо пантеры корпус взяли из пантерыF. тем более проэкт как раз 44года. и тогда танк соответсвовал своему уровню.а так как небыло брони так ее и нет