anonym_iUrpAekphY44
Игроки-
Публикации
1 047 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22488
Все публикации пользователя anonym_iUrpAekphY44
-
Похоже на то. У 263 в морде помимо нлд ( что уже смешно - штурмовая ПТ со стеклянным низом) фактически половина маски. Доворот пушки в любую сторону позволяет кидать фуловые фугасы в открывшееся пространство. Стенки ниши, где расположена пушка, тоже пробиваются пальцем. Добавляем пушку, которая мажем в упор и получаем технику, играть на которой смысла маловато.
-
Игроки - ладно. Вопрос в том, как этого до сих пор не заметили разработчики...
- 292 ответа
-
- 3
-
-
- Тяжелый
- чехословацкий
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Подтверждаю. Видимо, есть баг при обсчете связанный именно с этой ПТ. По сути вопроса - мне на все ветке играть очень тяжело. Сейчас на девятке и что-то ну совсем как мешок цемента тащу. Покачаю ветку для коллекции, но играть смысла не вижу.
-
https://tanks.gg/tank/type-5-heavy/model?cs=stb-1&cl=0000010 Думаю, тебе очень повезло.
-
Прямо в лоб не пробивается, и бортом танковать может. Только кто же на десятках не на голде играет. А голдой он шьется вообще везде, потому что броня под прямыми углами, наклона нет и корпусом не сыграть. И мобильности нет. Не знаю, что тут обсуждать можно. Как скажешь. Беспредметный разговор.
-
Непонятно тогда, чего такое возбуждение. "за все время" он не блистает. На NA/EU вроде тоже не в топах. Ну, что тогда сказать. Имба. Непонятно, чего его на ГК не берут. Ездит, стреляет, башня опять же. *сарказм*
-
За все время смотрел. На него не on-track сейчас?
-
У крана ничего, кроме башни, нет. Поэтому и в рандоме ты его видишь по праздникам - нет рельефа - нет крана. Не надо откровенной чуши нести, пожалуйста.
-
боев: 36 побед: 47,22 % средний урон: 1 023 https://worldoftanks.ru/ru/community/accounts/118047428-NATURENT31/ Точно. Очень сильная ПТ, ты на ней прямо раскрылся Надо брать, что делать.
- 502 ответа
-
- 1
-
-
- 9 уровень
- Боевой пропуск
- (и ещё 3 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngruscoffin1 (27 июн 2021 - 22:13) писал: почти неделя прошла. играки стали играть агрессивней? ахаха, нет, все те же туловища в кустах: штурмПТ, 60ТП и тд. ну ок, раньше они арты боялись, фугасов всяких . ща че?? интересовался у некоторых после боя, говорят шо все на голде. Картоха!!! Голду убирать будешь?? Идти, так до конца, а так что это за полумеры. Ну штоб парни скел смогли проявить на 9+ всегда все на голде были. открыл америку. Прокачка всегда на голде была (ВГ не может осилить простой факт - на стоке играть НЕ ВЕСЕЛО).
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYanSeme (27 июн 2021 - 22:11) писал: Это каким образом? Логики не наблюдаю. Насколько я помн, примерно в 2015, что ли, кто-то из разработчиков на предложение вырезать арту говорил, что ее задача это выбивание из "тазиков" танков с крепкой башней, пт из кустов и подобное. Чтобы не создавалось ситуации как на старой малиновке когда все кусты обитаемы и никто никуда не едет, карта ничьих.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngWASABI_99 (26 июн 2021 - 17:31) писал: теперь на арте пройти лбз не возможно..... пт такие как бабаха умрут как и тайп5! больше всего мне понравился выстрел с бабахи по е50м (целился в нлд) снаряд попал в влд и я увидил "экран не пробит" 0 урона! 2й снаряд тоже в влд 173 урона а кд 26 сек 3 снаряд по об260 попал в лоб башни 0 урона....... ВГ зачем? верните как было и сделайте по 2 арты максимально в бою....... Про ПТ какая-то дичь написана. Наоборот, класс штурмовых ПТ себя стал чуть лучше чувствовать, нет теперь такого, что "не могу пробить птомон - гружу фугас". Фунтика и звезду смерти да, убили. Ну так их и существовать не должно было, в первую очередь, чисто фановые машину. Допустим, им пробой поднимут фугасом до 250. Благо, они картоновые и это не решает исход чаще всего. Т49 жалко. Сам не фанат, но вроде смешной танк.
- 15 108 ответов
-
- #ветеран #прокачка #эмоции
- Барабаны
- (и ещё 7 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMadVombat (27 июн 2021 - 20:20) писал: Я не вижу проблемы в большом количестве ТТ, да хоть 15х15, идеально. имхо конечно же. Брат, тут не понял. Поясни свою мысль. 30 пт понятно, что exaggeration но, ведь стоялова как было слишком много. Арту вводили для того, чтобы бороться с кустодротами и не выпалывать вообще рстительность под ноль.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVov4iquell (27 июн 2021 - 20:04) писал: во-первых: из всех пт 10 токсиком является только стрв, потому что маскировка интересная, а сэт из маск. сети и труб делает её еще интересней, остальные на базе тяжелых и средних танков (но преимущественно все же база ТТ). во-вторых по 8 тяжей. как я понял это на 2 тимы. а что в этом плохого? это самый минимум, который должен быть в каждом бою по поводу кустов - впринципе соглашусь, но зачем ехать в очевидную засаду, когда можно пропушить более очевидный фланг? Нет, это "по 8" в каждой тиме. Суммарно 16. Я не шучу и не преувеличиваю. Либо ТТ либо ПТ, на выбор. СТ максимум за последние дни по 4 видео, обычно 2-3. Вчера, например, был вечер без арты зато по 7+ ПТ в каждой тиме. Сегодня зашел поиграть - та же петрушка, минимально 6 ПТ. Не РУ-сервера, правда. Кусты: запиши мне свой "более очевидный фланг" на малиновке, прохоровке, промзоне зелень (и на нее же выход из города) я погляжу. Не говорю, что патч плохой, движение в верном направлении (хотя лучше бы проработали ВоТ БЕЗ арты), но тверд в мысли что надо быстро обработать шероховатости. Кстати, фугасы кк-то странно понерфили. Вчера влепил 705 в башню на 480 из двустволки восьмого уровня. И немедленно после этого из грилля фугасом другому грилю (!) в щиток пихнул на 280. Что-то здесь не тут. Какая-то явно фигня происходит.
-
А, и еще: на светляках сильно доходность упала. Арты больше нет, фактически, вывозить насвет стало труднее. Не "в пол", но чувствуется. Возможно, надо менять стиль игры.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngstrateg369 (27 июн 2021 - 08:14) писал: Не могу остаться в стороне, так как вижу много вайна в адрес разработчиков, которые наконец-то выкатили патч решающий многие балансные несправедливости, жившие в этой игре достаточно долго. Поэтому надо Петя, надо... Понерфили ли арту? НЕТ! Они привели её в норму. Фугасы. FV4505 и прочие "пацанские" тачанки. Вроде, двумя руками хочу согласиться, а вроде и проблема - теперь в каждом бою по 6+ пт. Или по 8 тажей. Или стак парней на чифах, елозящих по тазикам и которых просто некуда пробить в лобовой проекции. Кажется, что игра стала лучше, а на практике теперь нужно выкосить ВСЕ кусты, ведь в каждом по три теребоньки сидят . Выкосим кусты - настанет 10+ТТ. Патч, вроде, и хороший, но что-то здорово смущает. P.S. Арту не нерфить нужно было, а выводить с компенсаций опыта и серебра. P.S.S.: причем лет так 5 назад,
-
Купил его сегодня, взял за свободку топпушку, прогрузился на песчанной реке. Против меня стак непробиваемого советского добра и два защитника. Ок, полез в холм. Со скоростью 7км/ч. Удивился. Поймал в прицел ис-6 на центре. Экипаж 4 перковый. Спустя 2 секунды таки свелся. Круг огромный. 0.38? Сомневаюсь. Выстрелил. Снаряд упал в землю. Удивился. Выстрелил еще раз. Снаряд упал в землю. Удивился. Повторил. Повторил. Перезарядил барабан. Выстрелил. ПОПАЛ! Но в бок ис-6 этой пушкой не берется. Под гуслю. Этой пушкой. Ис-6. не берется. Ладно. Нашарил льва. Левел в нлд зашло. Попутно выяснил, что башня не танкует вообще ничего. Щеки, выглядящие как рикошетные, едят все, был пробит с центра т-20. Я так думаю, эту штуку нужно продать и купить девятку. Может, там получше. То есть, играть на нем можно и даде взять звезды две, потому что там по определению не может быть высокой планки. Но оставить в ангаре? Ст со сводом почти 3 секунды? Не знаю.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShadowbeast (05 июн 2020 - 09:10) писал: На самом деле игра реально решает как ты будешь играть, ибо все просчитано заранее, а не в момент выстрела. В момент выстрела происходит обращение к серверу, у которого уже имеется готовые ответы, так что непробой в картон, либо пробитие в пиксель выдается авансом. Откуда такие сведения? Звучит как-то слишком фантастично. Просчитывать все возможные выстрелы на карте для каждого не разряженного игрока... Удовольствие дорогое и неясное для чего нужное, похоже.
- 6 537 ответов
-
- Премиум 8 уровень
- ПТ-САУ
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Личные резервы Должны работать не по времени, а на количество боев, так же как боевые задачи на виды техники. Продумать возможность компоновать личные резервы: допустим, 15% серебра на 10 боев перековать (например) в 20% на 5 боев. Экипаж. Убрать проценты основного навыка вообще. Проценты должны существовать только для перков. Если товарищи допущены до танка, то давайте уже в них верить. Шестое чувство - базовый навык, есть всегда. Пересадка экипажа в рамка нации на машину того же типа (ТТ, СТ, ЛТ, и так далее) должна происходить без штрафа. А зачем тогда разные экипажи? Не знаю, скажу честно. Никакой задачи, кроме выкачивания серебра из игры, экипажи не решают, да и с ней не очень справляются. Инструкции. Было бы прекрасно иметь возможность продавать их. Цена на директивы должна быть одинаковой. Сам факт различия в цене говорит о том, что сбалансировать умения экипажа за все время существования игры не удалось. ЛБЗ ЛБЗ на танкование безнадежно устарели и изменения песочницы никак не улучшают ситуацию. Во-первых, стоять и впитывать урон не позволяя своим же сокомандникам уничтожить врага - это НЕ увлекательный игровой опыт, это мазохизм. Во-вторых, даже до самых неопытных игроков быстро доходит, что надо переключиться на фугасы и премснаряды. Предлагаю ЛБЗ с формулировкой "заблокировать хN урона перефразировать в "сумма полученного, нанесенного, заблокированного урона". Черный рынок: Убрать лимит на предложения. Вы предлагает людям просыпаться в 3-4 часа ночи даже не для того, чтобы купить, а чтобы убедиться, что в продаже... стиль на арту. Убрать акционы "втемную". Может даже (О УЖАС) ввести голосование на сайте, какой танк/предложение игроки хотят видеть. Последний ЧМ получился слабым. Общее: Масштаб интерфейса. Просят последне 7 лет, но воз и ныне там. Пункт в настройках НЕ работает, только правкой xml файла. Поймите, на больших экранах читать кошмарно неудобно. Статус засвета в ушах команды. Заимствованная у мододелов идея показывать на миникарте места последнего засвета почти работает, но надписи легко накладываются друг на друга. Оптимизировать внутриигровой магазин. Загрузка чего угодно в игре происходит неприятно долго. Личное дело? Падажжите. Купить пачку аптечек? Падажжите. Свободная камера в послесмертии во время боя. Сейчас это можно сделать модами и большинство полевых командиров так и делает. Серверные реплеи, как в той же доте: после игры должна быть возможность загрузить реплей и поглядеть игру от лица любого игрока. Такая возможность есть почти во всех играх, но пока не в танках. Переработать внутриигрой voicechat проблема с нестабильной работой в ангаре \ загрузках не решана с момента введения. Возможность закрыть глобальный чат. Галочка "не оповещать" о сообщениях на чате клана. Галочка "не принимать приглашения во взвод" для каждого контакта в друзьях. Бывает такое, что человек прекрасный, но утомляет постоянным спамом приглашений.